Skin Creation/uk: Difference between revisions
Created page with "Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині." |
Created page with "Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки." |
||
Line 20: | Line 20: | ||
Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині. | Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині. | ||
Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки. | |||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Revision as of 17:20, 26 August 2023
Файли скинів мають формат 32-бітного RGBA зі співвідношенням сторін 2:1. Кожен бік зображення повинен бути кратним 4 пікселям.
Для створення скина перед початком вам знадобиться відповідне програмне забезпечення. Рекомендовано використовувати векторний редактор графіки, оскільки він дає чистий експорт та легко редагується. Ось деякі популярні варіанти:
- Inkscape (безкоштовний, з відкритим вихідним кодом, обраний для навчання)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Далі настав час почати створення свого скина. Найлегше почати з вже існуючого скина або файлу-шаблона. У цьому репозиторії GitHub є багато переробок популярних скинів у форматі .svg. Давайте розглянемо стандартний скин у форматі .svg:
Як ми можемо побачити, кожна частина тіла має відповідну чорну версію тіні.
Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині.
Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки.