Stoppers/tr: Difference between revisions
Created page with "Bu durum birkaç etkiye yol açar:" |
Created page with "İlk tick bir durdurucu içinde durduğunuz konum olacak. Durdurucular, Ninja ile kolayca atlanabilir." |
||
Line 12: | Line 12: | ||
Bu durum birkaç etkiye yol açar: | Bu durum birkaç etkiye yol açar: | ||
İlk [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] bir durdurucu içinde durduğunuz konum olacak. | |||
Durdurucular, [[Special:MyLanguage/Ninja|Ninja]] ile kolayca atlanabilir. | |||
< | <span id="Hitboxes"></span> | ||
=== | === Hitboxlar === | ||
* Dikkat edin - durdurucular kolaylıkla atlanabilir olduğu için, hızla birkaç birim durdurucunun üzerinden atlamak mümkün olduğundan bu çarpışma kutularının çok anlamı olmaz. | |||
* | ** 1 yönlü durdurucular (varsayılan olarak yukarıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden <code>34</code> birim yukarıda, merkezden <code>16</code> birim sola, sağa ve aşağıya doğru başlayarak aşağı yönlü hareketi engeller. | ||
** 1 | ** 2 yönlü durdurucular (yukarıya ve aşağıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden <code>34</code> birim yukarıda ve aşağıda, merkezden <code>16</code> birim sola ve sağa doğru hareketi engeller. | ||
** 2 | ** 4 yönlü durdurucular merkezden <code>34</code> birim uzaklıkta tüm yönlere doğru hareketi engeller. Unutmayın, çarpışma kutusu "+" şeklindedir ve kare şeklinde değildir. | ||
** 4 | |||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 00:14, 9 June 2023
Durdurucular (//) DDRace özel bir karolar tile olan ve teelerin ancak projektilerin geçmesini engelleyen öğelerdir. Üç tür stopper bulunur: tek yönde hareketi durduran, iki yönde hareketi durduran ve dört yönde hareketi durduran.
Çarpışma ve Hitboxlar
Durdurucular, çarpışma kontrolü aracılığıyla ekleme yapılmadan gerçekleştirilir. Bu nedenle, iki tick arasında bir durdurucunun hitbox'ını geçerseniz, konumunuz iki tick konumu 'arasında' durmayacak.
Bu durum birkaç etkiye yol açar:
İlk tick bir durdurucu içinde durduğunuz konum olacak. Durdurucular, Ninja ile kolayca atlanabilir.
Hitboxlar
- Dikkat edin - durdurucular kolaylıkla atlanabilir olduğu için, hızla birkaç birim durdurucunun üzerinden atlamak mümkün olduğundan bu çarpışma kutularının çok anlamı olmaz.
- 1 yönlü durdurucular (varsayılan olarak yukarıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden
34
birim yukarıda, merkezden16
birim sola, sağa ve aşağıya doğru başlayarak aşağı yönlü hareketi engeller. - 2 yönlü durdurucular (yukarıya ve aşağıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden
34
birim yukarıda ve aşağıda, merkezden16
birim sola ve sağa doğru hareketi engeller. - 4 yönlü durdurucular merkezden
34
birim uzaklıkta tüm yönlere doğru hareketi engeller. Unutmayın, çarpışma kutusu "+" şeklindedir ve kare şeklinde değildir.
- 1 yönlü durdurucular (varsayılan olarak yukarıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden