Stoppers/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Shantax (talk | contribs)
Created page with "== Çarpışma ve Hitboxlar =="
Tags: mobile web edit mobile edit
Shantax (talk | contribs)
Created page with "Bu durum birkaç etkiye yol açar:"
Line 8: Line 8:
== Çarpışma ve Hitboxlar ==
== Çarpışma ve Hitboxlar ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Durdurucular, çarpışma kontrolü aracılığıyla ekleme yapılmadan gerçekleştirilir. Bu nedenle, iki [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] arasında bir durdurucunun hitbox'ını geçerseniz, konumunuz iki [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] konumu 'arasında' durmayacak.  
Stoppers are not collision-checked through interpolation. Thus, if you pass by a stopper's hitbox between two [[Special:MyLanguage/Ticks|ticks]], your position will not be stopped 'between' your two [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] locations.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bu durum birkaç etkiye yol açar:
This leads to a couple effects:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 00:12, 9 June 2023

Durdurucular (//) DDRace özel bir karolar tile olan ve teelerin ancak projektilerin geçmesini engelleyen öğelerdir. Üç tür stopper bulunur: tek yönde hareketi durduran, iki yönde hareketi durduran ve dört yönde hareketi durduran.


Çarpışma ve Hitboxlar

Durdurucular, çarpışma kontrolü aracılığıyla ekleme yapılmadan gerçekleştirilir. Bu nedenle, iki tick arasında bir durdurucunun hitbox'ını geçerseniz, konumunuz iki tick konumu 'arasında' durmayacak.

Bu durum birkaç etkiye yol açar:

  • Your first tick inside a stopper will be the position you're stopped at.
  • Stoppers can be easily skipped with Ninja.


Hitboxes

  • Be aware - since stoppers are easily skippable, these hitboxes don't mean much due to the fact that one can easily skip several units through a stopper with speed.
    • 1-way stoppers (assumed to be pointing upwards) will prevent further downwards motion starting a distance 34 units upwards from the center but 16 units leftwards, rightwards, and downwards from the center.
    • 2-way stoppers (assumed to be pointing up and down) will prevent inwards motion starting a distance 34 units upwards and downwards from the center but 16 units left and right from the center.
    • 4-way stoppers will prevent inwards motion starting a distance 34 units in all directions from the center. Keep in mind that the hitbox is "+" shaped rather than square shaped.