Skin Creation/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages/>
{{Stub{{#translation:}}}}
{{Stub}}


Файлы '''''скинов''''' имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1.  Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.
Файлы '''''скинов''''' имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1.  Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.

Revision as of 20:05, 16 March 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Файлы скинов имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1. Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.


Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень популярных вариантов:


Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. Этот GitHub репозиторий содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg:

default.svg

Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию.

Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом.

Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бОльшим размером обводки.