TeeSmash/es: Difference between revisions

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El objetivo de este modo de juego es martillear a otros en los pinchos o fuera del mapa. Cuando martilleas un tee, la fuerza de golpe aumenta (la fuerza se indica con el color de la piel).<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=11878</ref>.
El objetivo de este modo de juego es martillear a otros en los pinchos o fuera del mapa. Cuando martilleas un tee, la fuerza de golpe aumenta (la fuerza se indica con el color de la piel).<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=11878</ref>.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los corazones disminuyen tu retroceso y los escudos te protegen contra golpes adicionales por 1 impacto.
The hearts decrease your knockback and the shields protect you against adding knock back from 1 hit.
El ninja te da un super martillo por 5 golpes (ve tu barra de corazones), los golpes pueden ser configurados a través del autoexec.cfg que es la configuración del servidor.
The ninja gives you a super hammer for 5 hits (see your hearts bar), hits can be configured through autoexec.cfg
</div>






<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Configuration"></span>
== Configuration ==
== Configuración ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<syntaxhighlight lang="text">
<syntaxhighlight lang="text">
# start with 300 hammer strength, increase by 60 for each hit
# Comienza con 300 de fuerza de martillo, aumenta 60 por cada golpe.
sv_hammer_start_strength 300
sv_hammer_start_strength 300
sv_hammer_hit_strength 60
sv_hammer_hit_strength 60
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Cuando enganchas o martilleas a un jugador consigues 10 puntos por su muerte.
# when you hook or hammer a player you score for his death for 10 seconds
sv_score_time_hammer 10
sv_score_time_hammer 10
sv_score_time_hook 10
sv_score_time_hook 10
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# supermartillo reaparece cada 40 segundos, incrementa la fuerza de tu martillo en 800 y dura 5 golpes.
# super hammer respawns every 40 seconds, increases your hammer strength by 800 and lasts for 5 hits
sv_hammer_super 1
sv_hammer_super 1
sv_hammer_super_spawn_time 90
sv_hammer_super_spawn_time 90
sv_hammer_super_strength 500
sv_hammer_super_strength 500
sv_hammer_super_number 5
sv_hammer_super_number 5
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# activa los mensajes de killing spree (racha de asesinatos) y envíalos cada 3 kills.
# enable killing spree messages and send them every 3 kills
sv_killing_spree 1
sv_killing_spree 1
sv_killing_spree_msg_kills 3
sv_killing_spree_msg_kills 3
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Changelog"></span>
== Changelog ==
== Registro de cambios ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 19:37, 9 March 2023

Sólo tienes un martillo.

El objetivo de este modo de juego es martillear a otros en los pinchos o fuera del mapa. Cuando martilleas un tee, la fuerza de golpe aumenta (la fuerza se indica con el color de la piel).[1].

Los corazones disminuyen tu retroceso y los escudos te protegen contra golpes adicionales por 1 impacto. El ninja te da un super martillo por 5 golpes (ve tu barra de corazones), los golpes pueden ser configurados a través del autoexec.cfg que es la configuración del servidor.


Configuración

# Comienza con 300 de fuerza de martillo, aumenta 60 por cada golpe.
sv_hammer_start_strength 300
sv_hammer_hit_strength 60

# Cuando enganchas o martilleas a un jugador consigues 10 puntos por su muerte.
sv_score_time_hammer 10
sv_score_time_hook 10

# supermartillo reaparece cada 40 segundos, incrementa la fuerza de tu martillo en 800 y dura 5 golpes.
sv_hammer_super 1
sv_hammer_super_spawn_time 90
sv_hammer_super_strength 500
sv_hammer_super_number 5

# activa los mensajes de killing spree (racha de asesinatos) y envíalos cada 3 kills.
sv_killing_spree 1
sv_killing_spree_msg_kills 3


Registro de cambios

  • Version 3.0:
    • Updated to teeworlds 0.7.4
  • Version 2.3:
    • Updated to teeworlds 0.6.5
  • Version 2.2:
    • Added killspree messages
    • Balanced ninja super hammer
  • Version 2.1:
    • Added Super Hammer (pickup the ninja to get it) and a cfg for it.
    • Added sv_hammer_super_spawn_time
    • Added 4 new maps
    • Changed skin color scale.
    • Added autoexec.cfg and commands to personalize more the mod.
    • Fixed a error executing the server on windows.
    • Hook also count as kill, but hammer has more priority.
    • Added message when trying to kill yourself.
    • Allow utf8 in player names.


References