Common Terminology/es: Difference between revisions
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*b : back, | *b : back (atras), comúnmente usado por tees que se cayeron en el [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze]] y que necesitan otro jugador que vuelva a por él y lo descongele. | ||
*dj : doble [[Special:MyLanguage/jump|salto]], generalmente usado en frases como "need (necesitó) dj" o "get (Toma) dj" para indicar que un tee debe caer en un bloque solido para conseguir su doble salto de nuevo. | *dj : doble [[Special:MyLanguage/jump|salto]], generalmente usado en frases como "need (necesitó) dj" o "get (Toma) dj" para indicar que un tee debe caer en un bloque solido para conseguir su doble salto de nuevo. | ||
*dyn : Cámara dinámica. | *dyn : Cámara dinámica. | ||
*flw : [[Special:MyLanguage/follow|follow]], seguir a un jugador a otro server. | *flw : [[Special:MyLanguage/follow|follow]], seguir a un jugador a otro server. | ||
*fv : [[Special:MyLanguage/Common Terminology#Fun Voting|fun vote]], un voto de banear, espectar, etc. | *fv : [[Special:MyLanguage/Common Terminology#Fun Voting|fun vote]], un voto de banear, espectar, etc.… echo sin ningún motivo. | ||
*hf : [[Special:MyLanguage/hammerfly|hammer fly]], Un método de vuele con martillo que involucra un conductor (un tee que engancha otro tee) y otro tee que lo golpea con el martillo por debajo. | *hf : [[Special:MyLanguage/hammerfly|hammer fly]], (vuelo con martillo) Un método de vuele con martillo que involucra un conductor (un tee que engancha otro tee) y otro tee que lo golpea con el martillo por debajo. | ||
*hh : [[Special:MyLanguage/hammerhit|hammer hit]], lanzamiento de un tee con el martillo para cruzar un espacio largo de freeze. | *hh : [[Special:MyLanguage/hammerhit|hammer hit]], (golpe de martillo) lanzamiento de un tee con el martillo para cruzar un espacio largo de freeze. | ||
*hr : [[Special:MyLanguage/Hammer#Hammer run|hammer run]], Cuando 2 tees corren en la misma dirección y el tee de detrás golpea al otro. | *hr : [[Special:MyLanguage/Hammer#Hammer run|hammer run]], (Carrera con martillo) Cuando 2 tees corren en la misma dirección y el tee de detrás golpea al otro. | ||
*jp : [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]], una modificacion de la pistola ([[Special:MyLanguage/pistol|pistol]]) que te permite volar. | *jp : [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]], una modificacion de la pistola ([[Special:MyLanguage/pistol|pistol]]) que te permite volar. | ||
*r1 : | *r1 : rango 1, para señalar el tiempo más alto de algún mapa. (r2, r3, r4, etc.…) | ||
*re : reiniciar, reintentar el mapa desde el principio. | *re : reiniciar, reintentar el mapa desde el principio. | ||
*rf : [[Special:MyLanguage/Rocketfly|rocket fly]], un metodo de vuelo que involucra un conductor (Un tee que dispara granadas hacia otro tee mientras lo agarra con su gancho en un cierto ángulo) y otro tee que no se mueve. | *rf : [[Special:MyLanguage/Rocketfly|rocket fly]], (vuelo con granada/misil) un metodo de vuelo que involucra un conductor (Un tee que dispara granadas hacia otro tee mientras lo agarra con su gancho en un cierto ángulo) y otro tee que no se mueve. | ||
*rq : rage-quit, generalmente usado cuando alguien falla en una parte y abandona la partida, o cuando alguien abandona a su equipo en la mitad de una carrera. | *rq : rage-quit, (salida por furia) generalmente usado cuando alguien falla en una parte y abandona la partida, o cuando alguien abandona a su equipo en la mitad de una carrera. | ||
*sg : [[Special:MyLanguage/shotgun|shotgun]] (escopeta) | *sg : [[Special:MyLanguage/shotgun|shotgun]] (escopeta) | ||
*t0 : team 0, el equipo en el cual te encuentras justo cuando entras en un servidor. | *t0 : team 0, el equipo en el cual te encuentras justo cuando entras en un servidor. |
Revision as of 01:41, 26 February 2023
Acrónimos y Terminología comúnmente usada por los jugadores de Teeworlds/ddnet para describir conceptos dentro del juego. divididas según el modo de juego.
Acronimos y terminos comunes en DDnet
Acronimos
- 3fly : triple hammer fly (triple vuelo con martillo), mientras 2 tees hacen un vuelo con martillo, El tee golpeando al tee conductor también agarra con el gancho a otro tee debajo de él.
- b : back (atras), comúnmente usado por tees que se cayeron en el freeze y que necesitan otro jugador que vuelva a por él y lo descongele.
- dj : doble salto, generalmente usado en frases como "need (necesitó) dj" o "get (Toma) dj" para indicar que un tee debe caer en un bloque solido para conseguir su doble salto de nuevo.
- dyn : Cámara dinámica.
- flw : follow, seguir a un jugador a otro server.
- fv : fun vote, un voto de banear, espectar, etc.… echo sin ningún motivo.
- hf : hammer fly, (vuelo con martillo) Un método de vuele con martillo que involucra un conductor (un tee que engancha otro tee) y otro tee que lo golpea con el martillo por debajo.
- hh : hammer hit, (golpe de martillo) lanzamiento de un tee con el martillo para cruzar un espacio largo de freeze.
- hr : hammer run, (Carrera con martillo) Cuando 2 tees corren en la misma dirección y el tee de detrás golpea al otro.
- jp : jetpack, una modificacion de la pistola (pistol) que te permite volar.
- r1 : rango 1, para señalar el tiempo más alto de algún mapa. (r2, r3, r4, etc.…)
- re : reiniciar, reintentar el mapa desde el principio.
- rf : rocket fly, (vuelo con granada/misil) un metodo de vuelo que involucra un conductor (Un tee que dispara granadas hacia otro tee mientras lo agarra con su gancho en un cierto ángulo) y otro tee que no se mueve.
- rq : rage-quit, (salida por furia) generalmente usado cuando alguien falla en una parte y abandona la partida, o cuando alguien abandona a su equipo en la mitad de una carrera.
- sg : shotgun (escopeta)
- t0 : team 0, el equipo en el cual te encuentras justo cuando entras en un servidor.
Terms
Tee
The character players control.
Fun Voting
Voting for no proper reason (often it's the vote option 'Kick player' or 'Move to spectators').
If you see someone voting to ban you or someone else for no reason, you can report them on the Discord server in the #reports channel.
Edge
To edge is to place yourself on the edge of a block, where you are out of range of tiles like freeze, teleport, or kill. This is possible because the hitbox of these tiles is smaller than the square entity shown in-game.
In race terminology, this is also referred to as 'buguse'.
Not to be confused with an edge hook.
Fail
This is a common term used by players to refer to the state where you can no longer progress on the map, be it because everyone is frozen, or you can't do a part alone and your partners are not in a place you can reach.
Failing in DDNet is pretty common, especially in harder map difficulties such as DDmaX, Oldschool, Moderate, Brutal and Insane since these maps have faily parts.
Faily part
Map parts where you can fail. Sometimes, players will say "faily" when you should be more cautious than usual.
Follow
To follow a player to another server, usually to play a different on a populated server.
It's easy to find another player using the Friends tab in the server browser after adding them (Escape > Players > Heart icon bubble)
Noob Filter
A solo part at the start of a cooperative map that needs to be passed by everyone before they can start the map. Exists to "filter" out those who aren't skilled enough for the map.
Blocker
A blocker is a player who intentionally fails or kills other people.
If you see someone blocking you can report them on the Discord server in the #reports channel.
Common FNG Acronyms and Terms
Acronyms
- ns : nice shot.
- sac : sacrifice, to throw an enemy into spikes for points.
Terms
Steal
To sacrifice a frozen tee that someone else shot, stealing their points and their kill. It's considered disrespectful to steal someone's kill while they're still alive and near the frozen tee.
Block
To disrupt a teammate's movement by hooking or hammering them. Usually done while said teammate is trying to sacrifice a kill.
Common Block Acronyms and Terms
Acronyms
- fw : fun war, blocking without killing each other.
- perma : permanent block, blocking people in a way where saving is impossible.
- w4l : war for life.
- wb : way block, blocking people on the way to main block area.
Terms
Life
War for life, killing each other for whole life long.
War
Blocking and killing each other.