Hammer/ru: Difference between revisions
Created page with "Любой игрок, которого ударили, будет:" Tags: mobile web edit mobile edit |
Created page with "'''''Хаммер'''''(реже ''молот'') - это полуавтоматическое оружие ближнего боя. Он является основополагающим для большинства приемов в DDNet и, наряду с {{Pistol|Пистолет}}, является единственными оружиемями, экипированным по умолчанию. Хаммер при ударе других тии Special:MyLang..." |
||
Line 23: | Line 23: | ||
Радиус удара молотка позволяет бить через стены толщиной в 1 тайл. | Радиус удара молотка позволяет бить через стены толщиной в 1 тайл. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
|+ | |+Удар через стену | ||
! | ! | ||
! | !С движением влево | ||
! | !Не двигаясь | ||
! | !С движением вправо | ||
|- | |- | ||
| | |Без прыжка | ||
|[[File:Hammer-left-nojump.mp4|gif]] | |[[File:Hammer-left-nojump.mp4|gif]] | ||
|[[File:Hammer-nomovement-nojump.mp4|gif]] | |[[File:Hammer-nomovement-nojump.mp4|gif]] | ||
|[[File:Hammer-right-nojump.mp4|gif]] | |[[File:Hammer-right-nojump.mp4|gif]] | ||
|- | |- | ||
| | |С прыжком | ||
|[[File:Hammer-left-jump.mp4|gif]] | |[[File:Hammer-left-jump.mp4|gif]] | ||
|[[File:Hammer-nomovement-jump.mp4|gif]] | |[[File:Hammer-nomovement-jump.mp4|gif]] | ||
Line 42: | Line 41: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | !Результат | ||
! | !С движением влево | ||
! | !Без движения | ||
! | !С движением вправо | ||
! | !Высота прыжка | ||
|- | |- | ||
| | |Без прыжка | ||
|2.34 | |2.34 | ||
|1.69 | |1.69 | ||
Line 54: | Line 53: | ||
|2.00 | |2.00 | ||
|- | |- | ||
| | |С прыжком | ||
|2.72 | |2.72 | ||
|1.88 | |1.88 | ||
Line 60: | Line 59: | ||
|5.69 | |5.69 | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Unfreezing"></span> | ||
== | == Разморозка == | ||
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается. | |||
< | <span id="1_Tick_Unfreeze"></span> | ||
== | == Разморозка на 1 тик == | ||
Если игрок, которого вы ударили, находится во фризе, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему: | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 20:27, 25 February 2023
Хаммер(реже молот) - это полуавтоматическое оружие ближнего боя. Он является основополагающим для большинства приемов в DDNet и, наряду с Пистолет, является единственными оружиемями, экипированным по умолчанию. Хаммер при ударе других тии размораживает, преподнимает их вверх и толкает тии немного в сторону от вас. Задержка удара составляет 120мс, а при попадании в тии увеличивается до 320 мс.
Wall hammer
Как оружие ближнего боя, молоток имеет относительно малый радиус атаки.
Любой игрок, которого ударили, будет:
- Разморожен;
- Отброшен в противоположную от ударившего игрока сторону.
Радиус удара молотка позволяет бить через стены толщиной в 1 тайл.
С движением влево | Не двигаясь | С движением вправо | |
---|---|---|---|
Без прыжка | |||
С прыжком |
Результат | С движением влево | Без движения | С движением вправо | Высота прыжка |
---|---|---|---|---|
Без прыжка | 2.34 | 1.69 | 4.38 | 2.00 |
С прыжком | 2.72 | 1.88 | 5.09 | 5.69 |
Разморозка
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается.
Разморозка на 1 тик
Если игрок, которого вы ударили, находится во фризе, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему:
- Jump
- Move (only very little)
- Fire any weapon
- Hook (however since the hook has a very slight travel time it is only able to reach a short distance and affect other tees, about 4 blocks; the hooked tee will only move a very short distance)
With any weapon, the briefly unfrozen tee can hold down the fire button to fire instantly upon being unfrozen by the hammer. Using this you can create chain reactions using the 1-tick-unfreeze.
Movement Using Hammer
On top of being unfrozen, the hit tee will get a good amount of speed. While there are a lot of tricks with the hammer alone, combining it with other utilities allows for many more tricks.
Hammer run
Combines running speed with the horizontal speed from the hammer.
- The tee in the back initiates it by walking against the tee in the front
- The one in the front can then also begin walking in the same direction
- Now the tee in the back can hammer the one in front to give it speed
Hammer jump
Hammerjump combines jumping with the vertical speed from the hammer. It is essential that the hammer hit happens after that jump.
Advanced behaviour
- Although the Hammer is a semi-automatic weapon, it can be held down to shoot directly on unfreeze
- Counterintuitively, the hammer will never cause downwards momentum, even when the hammering tee is on top of the other tee. It will only cause sideways and upwards momentum