Skin Creation/ru: Difference between revisions
Created page with "Создание скинов" Tags: mobile web edit mobile edit |
Created page with "Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень..." |
||
Line 7: | Line 7: | ||
Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень популярных вариантов: | Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень популярных вариантов: | ||
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (бесплатный, с открытым исходным кодом, выбран для обучения) | |||
* [https://inkscape.org/ Inkscape] ( | |||
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator] | * [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator] | ||
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer] | * [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer] | ||
Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Этот GitHub репозиторий] содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg: | |||
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]] | [[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]] | ||
Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию. | |||
Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом. | |||
Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бОльшим размером обводки. | |||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Revision as of 19:22, 22 February 2023
Файлы скинов имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1. Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.
Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень популярных вариантов:
- Inkscape (бесплатный, с открытым исходным кодом, выбран для обучения)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. Этот GitHub репозиторий содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg:
Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию.
Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом.
Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бОльшим размером обводки.