Common Terminology/zh: Difference between revisions

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一项没有任何实际理由的投票(投票类型通常为移除某位玩家或将某位玩家置为观战模式)。
一项没有任何实际理由的投票(投票类型通常为移除某位玩家或将某位玩家置为观战模式)。


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如果您发现某些玩家正在毫无理由地想要移除,或封禁您或其他玩家,你可以在我们[https://ddnet.org/discord Discord]服务器中的#reports channel频道里进行举报。
If you see someone voting to ban you or someone else for no reason, you can report them on the [https://ddnet.org/discord Discord] server in the #reports channel.
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<span id="Edge"></span>
====Edge====
==== 边缘(Edge) ====
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通常指玩家站在某种墙体的边缘处,站在边缘处不会受到该墙体正上方区域(例如冻结区域,传送区域或即死区域)的影响,同时表现为站在地面上(可以补充二段跳跃)。这项技巧的原理为这些区域(冻结区域等)的实际[[Special:MyLanguage/World#Tile collision|碰撞体积]]比在游戏里所看到的要小一些。
To edge is to place yourself on the edge of a block, where you are out of range of tiles like freeze, teleport, or kill. This is possible because the [[Special:MyLanguage/World#Tile collision|hitbox]] of these tiles is smaller than the square entity shown in-game.
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在竞速术语中,Edge也用来指那些非常规操作(buguse)。
In race terminology, this is also referred to as 'buguse'.
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不要将Edge与[[Special:MyLanguage/Drag_Part#Edge hook|边缘钩]](Edge hook)混淆。
Not to be confused with an [[Special:MyLanguage/Drag_Part#Edge hook|edge hook]].
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<span id="Fail"></span>
==== Fail====
==== 失败(Fail) ====
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失败通常指玩家们处于一种无法再继续进行游戏的状态,这种状态可能因为所有玩家均处于冻结区域而导致,也可能因为一名玩家不能单独通过某个关卡,同时他的队友位于他无法救援的位置而导致。
This is a common term used by players to refer to the state where you can no longer progress on the map, be it because everyone is frozen, or you can't do a part alone and your partners are not in a place you can reach.
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失败在DDNet中很常见,尤其在高难度的地图中,例如高星级的[[Special:MyLanguage/DDmaX|古典图]][[Special:MyLanguage/Oldschool|传统图]][[Special:MyLanguage/Moderate|中阶图]][[Special:MyLanguage/Brutal|高阶图]][[Special:MyLanguage/Insane|疯狂图]]中,都会有地图作者特别设计的“失败[[Special:MyLanguage/Map Part|关卡]]”。
Failing in DDNet is pretty common, especially in harder map difficulties such as [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]], [[Special:MyLanguage/Oldschool|Oldschool]], [[Special:MyLanguage/Moderate|Moderate]], [[Special:MyLanguage/Brutal|Brutal]] and [[Special:MyLanguage/Insane|Insane]] since these maps have ''faily'' [[Special:MyLanguage/Map Part|parts]].
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Revision as of 13:25, 13 February 2023

縮寫和術語通常用於《Teeworlds》玩家之間關於遊戲內容與技巧的快速交流,不同遊戲模式所使用的術語有所區別。

DDNet中常用的縮寫與術語

縮寫

  • 3fly:三人錘擊飛行(triple hammer fly),在該類錘擊飛行中,操作錘子的玩家同時負責使用鉤索鉤住第三名玩家;
  • b:返回(back),通常用於玩家在某一部分因失誤掉落至凍結區域後,請求其他玩家返回將其解除凍結;
  • dj:二段跳躍(double jump),通常會組成短語「需要二段跳」(need dj)或「去拿二段跳」(get dj)來表明玩家必須嘗試站在一處地面上以重新獲得二段跳躍的能力;
  • dyn:動態視野;
  • flw:跟隨(follow),意思是跟隨某位玩家進入另一個伺服器;
  • fv:無意義投票(fun vote),意思是一個沒有任何理由就發起的投票。
  • hf:錘擊飛行(hammer fly),指一項可以讓兩名玩家在空中自由移動的技巧,擔任駕駛員的玩家負責鉤住擔任動力源的玩家並控制飛行方向,動力源則負責錘擊駕駛員以獲得飛行動力;
  • hh:錘擊(hammer hit),通常表現為可自由活動的玩家把位於凍結區域的玩家鉤出凍結區域並為其解除凍結狀態,被解除凍結狀態的玩家成為可自由活動的玩家並循環執行上述操作(在中國,玩家通常稱其為hj,全稱hammer jump);
  • hr:錘跑(hammer run),通常表現為兩名玩家以相同方向一同前進,位於後面的玩家錘擊位於前面的玩家使其獲得大量的移動速度;
  • jp:噴氣背包(jetpack),指玩家的第二把武器 手槍可獲得的一種特殊能力。
  • r1:第一名(rank 1),指當前地圖裡通關地圖的最短時間(有時也會指用時最短的玩家);
  • re:重開(restart),指回到地圖起點重新開始遊戲;
  • rf:榴彈飛行(rocket fly),一種可以讓兩名玩家在空中移動的技巧,與錘擊飛行的區別在於僅需要一名玩家進行所有操作(駕駛員以一定角度反覆鉤住另一名玩家並使用榴彈槍向其反覆開火),另一名玩家通常不需要作任何操作;
  • rq:惱羞成怒(rage-quit),通常用來指在遊戲過程中不慎失敗從而惱羞成怒退出遊戲的玩家,或者指某些在地圖進行到中後期時退出遊戲拋棄隊友的玩家。;
  • sg:霰彈槍(shotgun);
  • t0:默認隊伍(team 0),指玩家進入伺服器時默認加入的隊伍。

術語

Tee

玩家所控制角色的名稱。

無意義投票(Fun voting)

一項沒有任何實際理由的投票(投票類型通常為移除某位玩家或將某位玩家置為觀戰模式)。

如果您發現某些玩家正在毫無理由地想要移除,或封禁您或其他玩家,你可以在我們Discord伺服器中的#reports channel頻道里進行舉報。

邊緣(Edge)

通常指玩家站在某種牆體的邊緣處,站在邊緣處不會受到該牆體正上方區域(例如凍結區域,傳送區域或即死區域)的影響,同時表現為站在地面上(可以補充二段跳躍)。這項技巧的原理為這些區域(凍結區域等)的實際碰撞體積比在遊戲裡所看到的要小一些。

在競速術語中,Edge也用來指那些非常規操作(buguse)。

不要將Edge與邊緣鉤(Edge hook)混淆。

失敗(Fail)

失敗通常指玩家們處於一種無法再繼續進行遊戲的狀態,這種狀態可能因為所有玩家均處於凍結區域而導致,也可能因為一名玩家不能單獨通過某個關卡,同時他的隊友位於他無法救援的位置而導致。

失敗在DDNet中很常見,尤其在高難度的地圖中,例如高星級的古典圖傳統圖中階圖高階圖瘋狂圖中,都會有地圖作者特別設計的「失敗關卡」。

Faily part

Map parts where you can fail. Sometimes, players will say "faily" when you should be more cautious than usual.

Follow

To follow a player to another server, usually to play a different on a populated server.

It's easy to find another player using the Friends tab in the server browser after adding them (Escape > Players > Heart icon bubble)

Noob Filter

A solo part at the start of a cooperative map that needs to be passed by everyone before they can start the map. Exists to "filter" out those who aren't skilled enough for the map.

Blocker

A blocker is a player who intentionally fails or kills other people.

If you see someone blocking you can report them on the Discord server in the #reports channel.

Common FNG Acronyms and Terms

Acronyms

  • ns : nice shot.
  • sac : sacrifice, to throw an enemy into spikes for points.

Terms

Steal

To sacrifice a frozen tee that someone else shot, stealing their points and their kill. It's considered disrespectful to steal someone's kill while they're still alive and near the frozen tee.

Block

To disrupt a teammate's movement by hooking or hammering them. Usually done while said teammate is trying to sacrifice a kill.

Common Block Acronyms and Terms

Acronyms

  • fw : fun war, blocking without killing each other.
  • perma : permanent block, blocking people in a way where saving is impossible.
  • w4l : war for life.
  • wb : way block, blocking people on the way to main block area.

Terms

Life

War for life, killing each other for whole life long.

War

Blocking and killing each other.