Common Terminology/fr: Difference between revisions

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*'''fv''' : [[Common Terminology#Fun Voting|fun vote]] ("vote amusant"), désigne un vote sans raison.
*'''fv''' : [[Common Terminology#Fun Voting|fun vote]] ("vote amusant"), désigne un vote sans raison.
*'''hf''' : [[hammerfly|hammer fly]] ("vol du marteau"), désigne une méthode de vol à deux joueurs : le conducteur ("driver") hook le second tee qui le frappe par en dessous.
*'''hf''' : [[hammerfly|hammer fly]] ("vol du marteau"), désigne une méthode de vol à deux joueurs : le conducteur ("driver") hook le second tee qui le frappe par en dessous.
*'''hh''' : [[hammerhit|hammer hit]], ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement, afin de traverser une bande horizontale de freeze.
*'''hh''' : [[hammerhit|hammer hit]], ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement afin de traverser une bande horizontale de freeze.
*'''hr''' : [[Hammer#Hammer run|hammer run]] ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau.
*'''hr''' : [[Hammer#Hammer run|hammer run]] ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau.
*'''jp''' : [[jetpack]], est une modification apportée au [[pistol|pistolet]] qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler.
*'''jp''' : [[jetpack]], est une modification apportée au [[pistol|pistolet]] qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler.
*'''r1''' : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie.
*'''r1''' : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie.
*'''re''' : restart, recommencer la carte depuis le début.
*'''re''' : restart, recommencer la carte depuis le début.
*'''rf''' : [[Rocketfly|rocket fly]], méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade pour gagner de la hauteur. Le joueur du bas ne bouge pas.
*'''rf''' : [[Rocketfly|rocket fly]], méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade. Le joueur du bas ne bouge pas.
*'''rq''' : rage-quit, est souvent utilisé lorsqu'un joueur meurt et quitte le jeu peu après ou qu'il abandonne son équipe au milieu de la carte.
*'''rq''' : rage-quit, lorsqu'un joueur quitte le jeu parce qu'il a loupé quelque chose, ou s'il abandonne son équipe au milieu de la carte.
*'''sg''' : [[shotgun]] ("fusil à pompe").
*'''sg''' : [[shotgun]] ("fusil à pompe").
*'''t0''' : team 0 ("équipe 0"), est l'équipe par défaut dans laquelle on est lorsqu'on rejoint un serveur.
*'''t0''' : team 0 ("équipe 0"), est l'équipe par défaut dans laquelle on est lorsqu'on rejoint un serveur.

Revision as of 19:18, 4 May 2024

Acronymes et termes spécifiques souvent utilisés par les joueurs de Teeworlds pour décrire certains concepts propres au jeu.

Acronymes et termes fréquents de DDNet

Acronymes

  • 3fly : triple hammer fly, est un hammer fly, mais le tee qui frappe le conducteur hook aussi un autre tee.
  • b : back ("en arrière"), utilisé par un joueur freeze pour indiquer aux autres joueurs de revenir l'aider.
  • dj : double jump ("double saut"), utilisé dans des expressions comme "need dj" ("j'ai besoin du dj") ou "get dj" ("reprends ton dj").
  • dyn : caméra dynamique.
  • flw : follow ("suivre"), est utilisé par un joueur pour indiquer à un ou plusieurs autres joueurs de le suivre dans un autre serveur.
  • fv : fun vote ("vote amusant"), désigne un vote sans raison.
  • hf : hammer fly ("vol du marteau"), désigne une méthode de vol à deux joueurs : le conducteur ("driver") hook le second tee qui le frappe par en dessous.
  • hh : hammer hit, ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement afin de traverser une bande horizontale de freeze.
  • hr : hammer run ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau.
  • jp : jetpack, est une modification apportée au pistolet qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler.
  • r1 : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie.
  • re : restart, recommencer la carte depuis le début.
  • rf : rocket fly, méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade. Le joueur du bas ne bouge pas.
  • rq : rage-quit, lorsqu'un joueur quitte le jeu parce qu'il a loupé quelque chose, ou s'il abandonne son équipe au milieu de la carte.
  • sg : shotgun ("fusil à pompe").
  • t0 : team 0 ("équipe 0"), est l'équipe par défaut dans laquelle on est lorsqu'on rejoint un serveur.

Terms

Tee

The character players control.

Fun Voting

Voting for no proper reason (often it's the vote option 'Kick player' or 'Move to spectators').

If you see someone voting to ban you or someone else for no reason, you can report them on the Discord server in the #reports channel.

Edge

To edge is to place yourself on the edge of a block, where you are out of range of tiles like freeze, teleport, or kill. This is possible because the hitbox of these tiles is smaller than the square entity shown in-game.

In race terminology, this is also referred to as 'buguse'.

Not to be confused with an edge hook.

Fail

This is a common term used by players to refer to the state where you can no longer progress on the map, be it because everyone is frozen, or you can't do a part alone and your partners are not in a place you can reach.

Failing in DDNet is pretty common, especially in harder map difficulties such as DDmaX, Oldschool, Moderate, Brutal and Insane since these maps have faily parts.

Faily part

Map parts where you can fail. Sometimes, players will say "faily" when you should be more cautious than usual.

Follow

To follow a player to another server, usually to play a different on a populated server.

It's easy to find another player using the Friends tab in the server browser after adding them (Escape > Players > Heart icon bubble)

Noob Filter

A solo part at the start of a cooperative map that needs to be passed by everyone before they can start the map. Exists to "filter" out those who aren't skilled enough for the map.

Blocker

A blocker is a player who intentionally fails or kills other people.

If you see someone blocking you can report them on the Discord server in the #reports channel.

Common FNG Acronyms and Terms

Acronyms

  • ns : nice shot.
  • sac : sacrifice, to throw an enemy into spikes for points.

Terms

Steal

To sacrifice a frozen tee that someone else shot, stealing their points and their kill. It's considered disrespectful to steal someone's kill while they're still alive and near the frozen tee.

Block

To disrupt a teammate's movement by hooking or hammering them. Usually done while said teammate is trying to sacrifice a kill.

Common Block Acronyms and Terms

Acronyms

  • fw : fun war, blocking without killing each other.
  • perma : permanent block, blocking people in a way where saving is impossible.
  • w4l : war for life.
  • wb : way block, blocking people on the way to main block area.

Terms

Life

War for life, killing each other for whole life long.

War

Blocking and killing each other.