Skin Creation/uk: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
Updating to match new version of source page |
||
Line 2: | Line 2: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== Overview == | |||
</div> | |||
Файли '''''скинів''''' мають формат 32-бітного RGBA зі співвідношенням сторін 2:1. Кожен бік зображення повинен бути кратним 4 пікселям. | Файли '''''скинів''''' мають формат 32-бітного RGBA зі співвідношенням сторін 2:1. Кожен бік зображення повинен бути кратним 4 пікселям. | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== Create a skin == | |||
</div> | |||
Для створення скина перед початком вам знадобиться відповідне програмне забезпечення. Рекомендовано використовувати векторний редактор графіки, оскільки він дає чистий експорт та легко редагується. Ось деякі популярні варіанти: | Для створення скина перед початком вам знадобиться відповідне програмне забезпечення. Рекомендовано використовувати векторний редактор графіки, оскільки він дає чистий експорт та легко редагується. Ось деякі популярні варіанти: | ||
Line 33: | Line 41: | ||
# Back feet | # Back feet | ||
# Body | # Body | ||
# | # Left eye | ||
# Right eye | |||
# Front Feet | # Front Feet | ||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Revision as of 13:48, 5 May 2024
Overview
Файли скинів мають формат 32-бітного RGBA зі співвідношенням сторін 2:1. Кожен бік зображення повинен бути кратним 4 пікселям.
Create a skin
Для створення скина перед початком вам знадобиться відповідне програмне забезпечення. Рекомендовано використовувати векторний редактор графіки, оскільки він дає чистий експорт та легко редагується. Ось деякі популярні варіанти:
- Inkscape (безкоштовний, з відкритим вихідним кодом, обраний для навчання)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Настала пора розпочати створення свого скина. Найлегше почати з вже існуючого скина або файлу-шаблону. Цей репозиторій на GitHub містить багато ремейків популярних скинів у форматі .svg. Давайте розглянемо стандартний скин у форматі .svg:
Як ми можемо побачити, кожна частина тіла має відповідну чорну версію тіні.
Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині.
Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки.
Body Parts Rendering order
- Hand outline
- Hand
- Back feet outline
- Body outline
- Front feet outline
- Back feet
- Body
- Left eye
- Right eye
- Front Feet