Drag Part/de: Difference between revisions
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Du kannst diese Art von Parts auf schwierigeren Maps finden. | Du kannst diese Art von Parts auf schwierigeren Maps finden. |
Revision as of 10:19, 23 September 2023
A drag part is a part in a map where you must Hook a tee through a tunnel of freeze, typically through corners and hookthrough. Drag parts are very common in maps. Some maps are entirely made up of drag parts, with only a few non-dragging sections. This is the case for most maps of the DDmaX category.
Rehook
Da der Hook nur 1,25 Sekunden andauert, ist ein rehook nötig, damit du immer noch am Tee hooked bleibst. Viele drag parts haben absichtlich die rehook stellen spärlich platziert, damit der Spieler eine bestimmte Reihe von Bewegungen ausführt.
Wall hammer
Ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einer 1-Block-Wand zu schlagen mithilfe vom Hammer. Hierfür müssen beide Tees sich an der Wand ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss horizontal gezielt sein. Wall hammer sind üblicherweise verwendet, um einen Tee weiter nach oben zu schicken. Es kann aber auch verwendet werden, um einen Tee von der Wand wegzudrücken.
Ground hammer
Ähnlich zum wall hammer, ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einen 1-Block-Boden zu Hämmern. Hierfür müssen beide Tees sind am Boden ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss vertikal gezielt sein. Ground hammer können die Geschwindigkeit des Tee's stoppen oder zu einem Tee horizontale Geschwindigkeit hinzufügen. Es ist abhängig vom Timing.
Edge hook
Edge hook ist eine Technik die es ermöglicht einen Tee zu hooken, obwohl du dich nicht neben der Ecke befindest.
Wenn ein Tee ausgerichtet in einer Ecke ist, dann kannst du ihn von einer Distanz hooken, solange du gerade auf die Ecke zielst.
Edge hook mit Geschwindigkeit (Speededge)
Das ist eine Technik, wo du speed von deinem Partner (oder Dummy) nimmst, um genug Distanz zu hinterlegen zu können.
Der edge-rehook ist gebraucht, um die Distanz zurückzulegen
Edge hook mit Granate (Rocket-Edge)
Bei einer Rocket-Edge wird im Wesentlichen der Template:Granaten-Werfer verwendet, um zu einer sicheren Position zu gelangen, um dann in der Lage zu sein, sich wieder an die edge zu hooken und die benötigte Distanz zurückzulegen.
Du kannst diese Art von Parts auf schwierigeren Maps finden.
Verzögerter Hook
If you wait a bit more when rehooking, you can make the tee you are dragging go up to 4 tiles under instead of 1 - further tiles require a hammer or downwards speed on the frozen tee.
Drag maps auf DDNet
Manche map bestehen ausschließlich von drag parts. Diese nennt man drag maps. Grob sortiert nach Schwierigkeit.
Moderate
- ★★★✰✰ Purple Panic 3
- ★★★✰✰ Purple Panic 4
- ★★★★★ Depressed
- ★★★★★ Depressed II
- ★★★★★ luminati
- ★★★★★ lumine
- ★★★★★ Yun Gu
Brutal
- ★✰✰✰✰ Bollermann
- ★✰✰✰✰ Offpanic
- ★✰✰✰✰ Quantum(3 Tees)
- ★★✰✰✰ Barren
- ★★✰✰✰ Degard
- ★★✰✰✰ Yun Gu 2
- ★★★✰✰ Polarity
- ★★★★✰ TelEdge
- ★★★★✰ Yun Gu 3
- ★★★★★ 808
Insane
Dummy
- ★★✰✰✰ Downhill Jam
- ★★★✰✰ gendum
- ★★★✰✰ Toe Taps
- ★★★★✰ Amazing Drags
- ★★★★✰ Huanghu
DDmaX.Next
- ★★✰✰✰ Purple Panic
- ★★✰✰✰ Purple Panic 2