User contributions for Steinchen

A user with 177 edits. Account created on 7 September 2023.
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9 December 2023

19 November 2023

2 November 2023

6 October 2023

  • 19:1419:14, 6 October 2023 diff hist +1 m Teamsadded spacing (non-team0) -> (non-team 0) current
  • 19:1219:12, 6 October 2023 diff hist −28 Teams/deCreated page with "DDNet erlaubt Spieler Maps in '''''Teams''''' mit Freunden zu spielen ohne mit anderen Spieler vom restlichen Server interagieren zu müssen. Alle Teams sind nummeriert und es existieren 63 Teams von Team 1 bis Team 63. Beim Betreten eines Servers ist jeder im Team 0 (auch genannt t0) standardmäßig und kann mit jedem anderen aus Team 0 interagieren. Manche Maps, wie die von der Dummy Server Kategorie, wo man mit dem ..."
  • 19:1219:12, 6 October 2023 diff hist +550 N Translations:Teams/1/deCreated page with "DDNet erlaubt Spieler Maps in '''''Teams''''' mit Freunden zu spielen ohne mit anderen Spieler vom restlichen Server interagieren zu müssen. Alle Teams sind nummeriert und es existieren 63 Teams von Team 1 bis Team 63. Beim Betreten eines Servers ist jeder im Team 0 (auch genannt t0) standardmäßig und kann mit jedem anderen aus Team 0 interagieren. Manche Maps, wie die von der Dummy Server Kategorie, wo man mit dem ..." current
  • 19:0219:02, 6 October 2023 diff hist 0 Teams/deNo edit summary
  • 19:0219:02, 6 October 2023 diff hist 0 Translations:Teams/27/deNo edit summary
  • 19:0219:02, 6 October 2023 diff hist −49 Teams/deCreated page with "Es ist das standard Team wenn ein Spieler ein Server betritt. Das Finishen in diesem Team wird [Special:MyLanguage/Ranks and Points|rank]] geben, aber nicht [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|team rank]. Dafür muss man in einem richtigem Team sein."
  • 19:0219:02, 6 October 2023 diff hist +252 N Translations:Teams/27/deCreated page with "Es ist das standard Team wenn ein Spieler ein Server betritt. Das Finishen in diesem Team wird [Special:MyLanguage/Ranks and Points|rank]] geben, aber nicht [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|team rank]. Dafür muss man in einem richtigem Team sein."
  • 18:5118:51, 6 October 2023 diff hist −13 Teams/deCreated page with "==Konfigurationsvariablen=="
  • 18:5118:51, 6 October 2023 diff hist +27 N Translations:Teams/29/deCreated page with "==Konfigurationsvariablen==" current
  • 18:5018:50, 6 October 2023 diff hist −11 Teams/deCreated page with "Ein Team zu schließen vermeidet, dass die aktuellen Spieler das Team verlassen, wenn sie sterben. Das Schließen bewirkt auch, dass wenn ein Spieler im Team stirbt, dass dann alle auch sterben."
  • 18:5018:50, 6 October 2023 diff hist +194 N Translations:Teams/24/deCreated page with "Ein Team zu schließen vermeidet, dass die aktuellen Spieler das Team verlassen, wenn sie sterben. Das Schließen bewirkt auch, dass wenn ein Spieler im Team stirbt, dass dann alle auch sterben." current
  • 18:4618:46, 6 October 2023 diff hist −1 Teams/deCreated page with "==Schließen (Locking) und Neustarten=="
  • 18:4618:46, 6 October 2023 diff hist +39 N Translations:Teams/23/deCreated page with "==Schließen (Locking) und Neustarten==" current
  • 18:4518:45, 6 October 2023 diff hist −60 Teams/deCreated page with "Der größte Team finish, mit 64 Tees, war auf [https://ddnet.org/maps/Gold-32-Mine/ "Gold Mine"] am 2019-08-22 09:59:58 UTC<ref>https://db.ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes</ref>."
  • 18:4518:45, 6 October 2023 diff hist +194 N Translations:Teams/9/deCreated page with "Der größte Team finish, mit 64 Tees, war auf [https://ddnet.org/maps/Gold-32-Mine/ "Gold Mine"] am 2019-08-22 09:59:58 UTC<ref>https://db.ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes</ref>." current
  • 18:4418:44, 6 October 2023 diff hist −10 Teams/deCreated page with "Die meisten Teilnehmer in einem einzigen Team gleichzeitig möglich sind <code>64</code>. Die gleiche Nummer kann gesehen werden für die maximale Anzahl an Spieler plätze für einen einzigen Server. Diese Begrenzung ist in der Codebasis und ist bezogen auf <code>MAX_CLIENTS</code>."
  • 18:4418:44, 6 October 2023 diff hist +285 N Translations:Teams/8/deCreated page with "Die meisten Teilnehmer in einem einzigen Team gleichzeitig möglich sind <code>64</code>. Die gleiche Nummer kann gesehen werden für die maximale Anzahl an Spieler plätze für einen einzigen Server. Diese Begrenzung ist in der Codebasis und ist bezogen auf <code>MAX_CLIENTS</code>." current
  • 18:2318:23, 6 October 2023 diff hist −39 Teams/deCreated page with "Betreten und interagieren mit Teams ist erfolgt per Chat-Befehle. Um diese Befehle einzugeben musst du entweder {{Key Press|T}} oder {{Key press|Enter}} drücken und benutzen"
  • 18:2318:23, 6 October 2023 diff hist +174 N Translations:Teams/3/deCreated page with "Betreten und interagieren mit Teams ist erfolgt per Chat-Befehle. Um diese Befehle einzugeben musst du entweder {{Key Press|T}} oder {{Key press|Enter}} drücken und benutzen"
  • 18:2018:20, 6 October 2023 diff hist −56 Teams/deCreated page with "* To speed up joining dummy maps: TODO"
  • 18:2018:20, 6 October 2023 diff hist +38 N Translations:Teams/6/deCreated page with "* To speed up joining dummy maps: TODO" current
  • 18:1818:18, 6 October 2023 diff hist +47 Teams/deCreated page with "* <code>/team <id></code>: betretet ein Team mit der id 0-63. Beim Betritt der Servers ist man im spezial gehandelten team 0 **<code>/team</code>: wenn kein spezifisches Team zu betreten gewählt wird, dann wird einfach das aktuelle Team im Chat gezeigt * <code>/lock</code>: Team wird geschlossen, standardmäßig ist das Team aber geöffnet ** <code>/lock 1</code>: schließt immer das Team ** <code>/lock 0</code> oder <code>/unlock</code>: öffnet das Team immer * <code..."
  • 18:1818:18, 6 October 2023 diff hist +620 N Translations:Teams/4/deCreated page with "* <code>/team <id></code>: betretet ein Team mit der id 0-63. Beim Betritt der Servers ist man im spezial gehandelten team 0 **<code>/team</code>: wenn kein spezifisches Team zu betreten gewählt wird, dann wird einfach das aktuelle Team im Chat gezeigt * <code>/lock</code>: Team wird geschlossen, standardmäßig ist das Team aber geöffnet ** <code>/lock 1</code>: schließt immer das Team ** <code>/lock 0</code> oder <code>/unlock</code>: öffnet das Team immer * <code..." current

26 September 2023

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