Skin Creation/ru: Difference between revisions
No edit summary |
Updating to match new version of source page |
||
Line 21: | Line 21: | ||
Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бо́льшим размером обводки. | Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бо́льшим размером обводки. | ||
==Body Parts Rendering order== | |||
{{todo|verify this is correct}} | |||
# Hand outline | |||
# Hand | |||
# Back feet outline | |||
# Body outline | |||
# Front feet outline | |||
# Back feet | |||
# Body | |||
# Eyes | |||
# Front Feet | |||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Revision as of 09:31, 2 October 2023
Файлы скинов имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1. Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.
Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень популярных вариантов:
- Inkscape (бесплатный, с открытым исходным кодом, выбран для обучения)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. Этот GitHub репозиторий содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg:
Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию.
Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом.
Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бо́льшим размером обводки.
Body Parts Rendering order
- Hand outline
- Hand
- Back feet outline
- Body outline
- Front feet outline
- Back feet
- Body
- Eyes
- Front Feet