Tiles/zh: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Darkh (talk | contribs)
No edit summary
Tags: mobile web edit mobile edit
Darkh (talk | contribs)
No edit summary
Tags: mobile web edit mobile edit
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
原文:'''各种贴图'''组成了DDNet的地图。
'''各种方块'''组成了DDNet的地图。


但是下面介绍内容主要'''实体'''
{{note|实际上实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身并没有什么含义,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),下面将它称为方块,后者指代实际上贴图以及所有实体,这里的tiles不仅包含实体,还包含在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩墙体和冻结区域采用同一个贴图}}


{{note|实际上实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身并没有什么含义,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),后者指代的实际上是贴图,正如瓷砖可以掩盖墙面下的各种水管电路一样,这里的tiles是在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩方块和冻结区域采用同一个贴图。但是因为某些翻译不同或者玩家之间的习惯原因两者有时会混用。}}
实体包含了墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。
 
实体包含了方块/可碰撞墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。


下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体图片上。
下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体图片上。

Revision as of 07:42, 3 June 2023

各種方塊組成了DDNet的地圖。

通告: 實際上實體的單詞是entity,也可以翻譯為存在物,但是實際上我們無法討論不存在的東西,所以這個詞本身並沒有什麼含義,而在這裏專門用它指代了遊戲展現地圖的實際物理效果的那個圖層。而這一頁面的標題是tiles(瓷磚),下面將它稱為方塊,後者指代的實際上是貼圖以及所有實體,這裏的tiles不僅包含實體,還包含在地圖物理效果的圖層之上添加的覆蓋圖層,甚至可以用於掩蓋某些物理效果來誤導玩家,例如在可鈎牆體和凍結區域採用同一個貼圖。

實體包含了牆體、一些效果或者調整區域和其他實體。

下表展示了在DDNet地圖當中實體存在哪些層。要想知道某一特定實體的作用,你可以單擊右邊的詳細說明連結,並把鼠標光標懸停在那個你想知道具體作用的實體圖片上。

圖層 預覽 說明 擴展連結
實體層 開啟實體層會允許玩家去除地圖自帶的貼圖和裝飾,並看到地圖的實際運作原理,其中各種方塊的圖樣可以按照個人習慣更換。綁定「顯示實體層」功能按鍵允許玩家在地圖裝飾貼圖與地圖實體層之間快速切換。 https://ddnet.org/explain/
遊戲層 最主要的地圖實體圖層,包含了大部分的實體。 https://ddnet.org/explain/game/
覆蓋層 次要的地圖實體與區域圖層,移除了可碰撞牆體,並添加了只能覆蓋在其他實體或區域之上的內容。 https://ddnet.org/explain/front/
傳送層 設置地圖傳送區域的圖層,包含了所有與傳送有關的區域。 https://ddnet.org/explain/tele/
變速層 包含了變速帶實體。當需要一些特殊效果時會用得到。 https://ddnet.org/explain/speedup/
開關層 設置地圖開關區域的圖層,包含了激活按鈕與失效按鈕,以及所有能被開關控制的實體。 https://ddnet.org/explain/switch/
調整層 包含了調整區域,可以更改地圖的物理規則和機制。 https://ddnet.org/explain/tune/