Skin Creation/ru: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
No edit summary |
||
Line 20: | Line 20: | ||
Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом. | Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом. | ||
Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с | Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бо́льшим размером обводки. | ||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Revision as of 10:06, 2 July 2023
Файлы скинов имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1. Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.
Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать. Перечень популярных вариантов:
- Inkscape (бесплатный, с открытым исходным кодом, выбран для обучения)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. Этот GitHub репозиторий содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg:
Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию.
Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом.
Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с бо́льшим размером обводки.