TeeSmash/es: Difference between revisions

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Created page with "<syntaxhighlight lang="text"> # Comienza con 300 de fuerza de martillo, aumenta 60 por cada golpe sv_hammer_start_strength 300 sv_hammer_hit_strength 60"
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Los corazones disminuyen tu retroceso y los escudos te protegen contra golpes adicionales por 1 impacto.
Los corazones disminuyen tu retroceso y los escudos te protegen contra golpes adicionales por 1 impacto.
El ninja te da un super martillo por 5 golpes (ve tu barra de corazones), los golpes pueden ser configurados a través del autoexec.cfg que es la configuración del servidor.
El ninja te da un super martillo por 5 golpes (ve tu barra de corazones), los golpes pueden ser configurados a través del autoexec.cfg que es el archivo en donde se encuentra toda la configuración del servidor.




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== Registro de cambios ==
== Registro de cambios ==


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* Versión 3.0:
* Version 3.0:
** Actualizado a teeworlds 0.7.4.
** Updated to teeworlds 0.7.4
* Versión 2.3:
* Version 2.3:
** Actualizado a teeworlds 0.6.5.
** Updated to teeworlds 0.6.5
* Versión 2.2:
* Version 2.2:
** Añadido killspree mensajes (Racha de asesinatos).
** Added killspree messages
** Balanceado el super martillo ninja.
** Balanced ninja super hammer
* Versión 2.1:
* Version 2.1:
** Añadido Super martillo (recoger el ninja para conseguirlo) y un cfg para ello.
** Added Super Hammer (pickup the ninja to get it) and a cfg for it.
** Añadido sv_hammer_super_spawn_time.
** Added sv_hammer_super_spawn_time
** Añadido 4 nuevos mapas.
** Added 4 new maps
** Cambiada la escala de color de la piel.
** Changed skin color scale.
** Añadido el autoexec.cfg y comandos para personalizar más el mod.
** Added autoexec.cfg and commands to personalize more the mod.
** Corregido un error al ejecutar el servidor en Windows.
** Fixed a error executing the server on windows.
** Hook también cuenta como kill, pero el martillo tiene más prioridad.
** Hook also count as kill, but hammer has more priority.
** Añadido un mensaje al intentar suicidarse.
** Added message when trying to kill yourself.
** Permitir utf8 en los nombres de los jugadores.
** Allow utf8 in player names.
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== References ==
== Referencias ==
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Revision as of 19:41, 9 March 2023

Sólo tienes un martillo.

El objetivo de este modo de juego es martillear a otros en los pinchos o fuera del mapa. Cuando martilleas un tee, la fuerza de golpe aumenta (la fuerza se indica con el color de la piel).[1].

Los corazones disminuyen tu retroceso y los escudos te protegen contra golpes adicionales por 1 impacto. El ninja te da un super martillo por 5 golpes (ve tu barra de corazones), los golpes pueden ser configurados a través del autoexec.cfg que es el archivo en donde se encuentra toda la configuración del servidor.


Configuración

# Comienza con 300 de fuerza de martillo, aumenta 60 por cada golpe.
sv_hammer_start_strength 300
sv_hammer_hit_strength 60

# Cuando enganchas o martilleas a un jugador consigues 10 puntos por su muerte.
sv_score_time_hammer 10
sv_score_time_hook 10

# supermartillo reaparece cada 40 segundos, incrementa la fuerza de tu martillo en 800 y dura 5 golpes.
sv_hammer_super 1
sv_hammer_super_spawn_time 90
sv_hammer_super_strength 500
sv_hammer_super_number 5

# activa los mensajes de killing spree (racha de asesinatos) y envíalos cada 3 kills.
sv_killing_spree 1
sv_killing_spree_msg_kills 3


Registro de cambios

  • Versión 3.0:
    • Actualizado a teeworlds 0.7.4.
  • Versión 2.3:
    • Actualizado a teeworlds 0.6.5.
  • Versión 2.2:
    • Añadido killspree mensajes (Racha de asesinatos).
    • Balanceado el super martillo ninja.
  • Versión 2.1:
    • Añadido Super martillo (recoger el ninja para conseguirlo) y un cfg para ello.
    • Añadido sv_hammer_super_spawn_time.
    • Añadido 4 nuevos mapas.
    • Cambiada la escala de color de la piel.
    • Añadido el autoexec.cfg y comandos para personalizar más el mod.
    • Corregido un error al ejecutar el servidor en Windows.
    • Hook también cuenta como kill, pero el martillo tiene más prioridad.
    • Añadido un mensaje al intentar suicidarse.
    • Permitir utf8 en los nombres de los jugadores.


Referencias