Tiles/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Lolipod (talk | contribs)
Created page with "Ссылка на пояснения"
Lolipod (talk | contribs)
Created page with "Содержит тайл настраиваемой зоны. Изменяет физические свойства."
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 21: Line 21:
|Передний слой
|Передний слой
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Secondary tile layer of maps. Excludes collision blocks and adds tiles that are only relevant when layered over other tiles.</span>
|Вспомогательный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга.
|https://ddnet.org/explain/front/
|https://ddnet.org/explain/front/
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tele layer</span>
|Слой телепортов
|[[File:DDNet editor tele.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor tele.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Teleporter tile layer of maps. Includes all relevant tiles for teleporters.</span>
|Слой телепортов на карте. Включает в себя все соответствующие телепорты.
|https://ddnet.org/explain/tele/
|https://ddnet.org/explain/tele/
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Speedup layer</span>
|Слой ускорителей
|[[File:DDNet editor speedup.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor speedup.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains the speedup tile. Necessary due to its unique properties.</span>
|Содержит тайл-ускоритель. Необходим из-за  реализации уникальных свойств этого тайла.
|https://ddnet.org/explain/speedup/
|https://ddnet.org/explain/speedup/
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch layer</span>
|Слой переключателей
|[[File:DDNet editor switch.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor switch.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off.</span>
|Слой переключателей на карте. Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы.
|https://ddnet.org/explain/switch/
|https://ddnet.org/explain/switch/
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tune layer</span>
|Слой зон
|[[File:DDNet editor tune.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor tune.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Contains the tune zone tile. Changes physic properties.</span>
|Содержит тайл настраиваемой зоны. Изменяет физические свойства.
|https://ddnet.org/explain/tune/
|https://ddnet.org/explain/tune/
|}
|}


[[Category:Mapping{{#translation:}}]]
[[Category:Mapping{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:18, 22 February 2023

DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.

Слой Предосмотр Описание Ссылка на пояснения
Наложение сущностей (энтити) Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. https://ddnet.org/explain/
Игровой слой Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. https://ddnet.org/explain/game/
Передний слой Вспомогательный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга. https://ddnet.org/explain/front/
Слой телепортов Слой телепортов на карте. Включает в себя все соответствующие телепорты. https://ddnet.org/explain/tele/
Слой ускорителей Содержит тайл-ускоритель. Необходим из-за реализации уникальных свойств этого тайла. https://ddnet.org/explain/speedup/
Слой переключателей Слой переключателей на карте. Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы. https://ddnet.org/explain/switch/
Слой зон Содержит тайл настраиваемой зоны. Изменяет физические свойства. https://ddnet.org/explain/tune/