Skin Creation/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Tags: mobile web edit mobile edit
Created page with "== Genel bakış =="
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages/>
{{Stub}}
{{Stub}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Overview"></span>
'''''Skin''''' files are 32-bit RGBA formatted in a 2:1 ratio. Each side of the image must be divisible by 4 pixels.
== Genel bakış ==
</div>


'''''Kostüm''''' dosyaları 2:1 oranında ve 32-bit RGBA formatında olmalıdır. Resmin her bir tarafı 4 piksel ile bölünebilir olmalıdır.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To create a skin, you'll need the appropriate software before you begin. It's advised to use a vector graphics image editor, as they produce clean exports and are easy to edit. Some popular choices are:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Create_a_skin"></span>
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (free, open-source, and the choice of this tutorial)
== Kostüm oluşturma ==
 
Bir kostüm oluşturmak için başlamadan önce uygun yazılıma ihtiyacınız olacak. Temiz dışa aktarmalar üretir ve düzenlemesi kolay olduğu için vektör grafikleri düzenleme programlarını kullanmanız önerilir. Bazı popüler seçenekler şunlardır:
 
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (ücretsiz, açık kaynaklı ve öğretici seçimi)
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sonraki adım olarak, kostümünüzü oluşturmaya başlama zamanı geldi. En kolayı mevcut bir kostümden veya şablon bir dosyadan başlamaktır. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Bu GitHub deposu], popüler kostümlerin birçok .svg sürümünü içerir. Hadi varsayılan kostüm .svg dosyasına bir göz atalım:
Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins This GitHub repo] contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
</div>
Gördüğümüz gibi, her vücut parçasının bir karşılık gelen siyah gölge versiyonu bulunmaktadır.
 
Her vücut parçasının siyah gölgesi, tee'nin genelinde kullanılan ana hatdır.
 
Bu gölgelerin her biri, vücut parçasıyla aynı şekli paylaşmalı, ancak daha büyük bir çizgi kalınlığına sahip olmalıdır.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Body_Parts_Rendering_order"></span>
As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.
== Vücut parçalarının işlenme sırası ==
</div>  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{todo|doğru olup olmadığını doğrulamak lazım}}
The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# El ana hattı
Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.
# El
</div>
# Arka ayak ana hattı
# Vücut ana hattı
# Ön ayak ana hattı
# Arka ayak
# Vücut
# Sol göz
# Sağ göz
# Ön ayak


[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:21, 30 May 2024

Note: This page already exists on your language! Please help out by migrating the archived page (accessible by clicking this link) to the new translation system by clicking 'Translate'. Once finished, delete the archived page to remove this notice. Thanks! You can find a list of pages needing migration on Category:NeedsMigration.
This article is a Stub. You can help us by editing and improving it.

Genel bakış

Kostüm dosyaları 2:1 oranında ve 32-bit RGBA formatında olmalıdır. Resmin her bir tarafı 4 piksel ile bölünebilir olmalıdır.


Kostüm oluşturma

Bir kostüm oluşturmak için başlamadan önce uygun yazılıma ihtiyacınız olacak. Temiz dışa aktarmalar üretir ve düzenlemesi kolay olduğu için vektör grafikleri düzenleme programlarını kullanmanız önerilir. Bazı popüler seçenekler şunlardır:


Sonraki adım olarak, kostümünüzü oluşturmaya başlama zamanı geldi. En kolayı mevcut bir kostümden veya şablon bir dosyadan başlamaktır. Bu GitHub deposu, popüler kostümlerin birçok .svg sürümünü içerir. Hadi varsayılan kostüm .svg dosyasına bir göz atalım:

default.svg

Gördüğümüz gibi, her vücut parçasının bir karşılık gelen siyah gölge versiyonu bulunmaktadır.

Her vücut parçasının siyah gölgesi, tee'nin genelinde kullanılan ana hatdır.

Bu gölgelerin her biri, vücut parçasıyla aynı şekli paylaşmalı, ancak daha büyük bir çizgi kalınlığına sahip olmalıdır.

Vücut parçalarının işlenme sırası

TODO: doğru olup olmadığını doğrulamak lazım
  1. El ana hattı
  2. El
  3. Arka ayak ana hattı
  4. Vücut ana hattı
  5. Ön ayak ana hattı
  6. Arka ayak
  7. Vücut
  8. Sol göz
  9. Sağ göz
  10. Ön ayak