Hammer/fr: Difference between revisions

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Created page with "* Bien que le marteau soit une arme semi-automatique, la touche de tir peut être enfoncé pendant l'unfreeze pour frapper instantanément. * Contre intuitivement, le marteau ne peut pas donner de la vitesse vers le bas,même si le tee qui frappe est au dessus du tee frappé. Le coup donnera de la vitesse horizontale ou vers le haut."
 
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Le '''''marteau''''' est une arme de mêlée semi-automatique. Il est requis pour la plupart des mécaniques sur les serveurs DDNet et avec le [[Special/MyLanguage|Pistol|Pistolet]], il est la seule arme équipée par défaut. Le marteau [[Special/MyLanguage|unfreeze]](dégèle) les autres tees, les propulse vers le haut et repousse le tee frappé. Le délai entre deux coups est 120ms ou 320ms après avoir frappé un tee.
Le '''''marteau''''' est une arme de mêlée semi-automatique. Il est requis pour la plupart des mécaniques sur les serveurs DDNet et avec le [[Special:MyLanguage/Pistol|Pistolet]], il est la seule arme équipée par défaut. Le marteau [[Special:MyLanguage/Freeze|Unfreeze]] (dégèle) les autres tees, les propulse vers le haut et repousse le tee frappé. Le délai entre deux coups est 120ms ou 320ms après avoir frappé un tee.




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wall_hammer"></span>
== Wall hammer ==
== Marteau à travers un mur ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
En tant que seule arme de mêlée, le marteau a une portée relativement courte.
As the only melee weapon, the hammer has a relatively short range.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Un tee frappé va:
Any tees hit by its generous hitbox will:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Être dégelé.
* Get unfrozen.
* Être repoussé.
* Get pushed away from the hammering tee.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La portée du marteau permet tout juste de frapper un tee à travers un mur de 1 tuile de large.
The range of the hammer allows you to just barely hit tees behind a 1 tile thick wall.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+Wall hammer
|+Marteau à travers un mur
!
!
!Left
!Gauche
!Not moving
!Pas de mouvement
!Right
!Droite
|-
|-
|Without jump
|Sans saut
|[[File:Hammer-left-nojump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-left-nojump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-nomovement-nojump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-nomovement-nojump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-right-nojump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-right-nojump.mp4|gif]]
|-
|-
|With jump
|Avec saut
|[[File:Hammer-left-jump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-left-jump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-nomovement-jump.mp4|gif]]
|[[File:Hammer-nomovement-jump.mp4|gif]]
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|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Result
!Résultats
!Left
!Gauche
!Not moving
!Sans mouvement
!Right
!Droite
!Jump height
!Hauteur
|-
|-
|Without jumping
|Sans saut
|2.34
|2,11
|1.69
|1,22
|4.38
|4,12
|2.00
|2,00
|-
|-
|Jumping
|Avec saut
|2.72
|2,23
|1.88
|1,28
|5.09
|5,03
|5.69
|5,22
|}
|}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unfreezing"></span>
== Unfreezing ==
== Unfreeze (Dégelage) ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Lorsque vous frappez un autre tee, il va immédiatement être dégelé.
When you hit another tee, it will immediately unfreeze them.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="1_Tick_Unfreeze"></span>
=== 1 Tick Unfreeze ===
=== Unfreeze à 1 tick ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si le tee que vous frappez est dans une tuile de freeze, il va immédiatement être freeze à nouveau. Cependant, si vous le touchez avec le pistolet laser, le tee va être unfreeze pendant un court instant durant lequel il peut:
If the tee you are hammering is currently in a freeze tile, they will immediately become frozen again. However, just like when hit by the Laser Rifle, the tee will unfreeze for a brief moment in which they can:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Sauter
* Jump
* Bouger (très peu)
* Move (only very little)
* Tirer avec n'importe quelle arme
* Fire any weapon
* Grappiner (Cependant puisque le grappin n'es pas instantané, il ne peut parcourir qu'une distance de 4 tuiles environ, et le tee grappiné ne bougera que très peu)  
* Hook (however since the hook has a very slight travel time it is only able to reach a short distance and affect other tees, about 4 blocks; the hooked tee will only move a very short distance)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Avec n'importe quelle arme, le tee frappé peut garder sa touche de tir enfoncée pour tirer juste après avoir été unfreeze par le marteau.
With any weapon, the briefly unfrozen tee can hold down the fire button to fire instantly upon being unfrozen by the hammer.
Avec le unfreeze à 1 tick, vous pouvez créer des réaction en chaîne.
Using this you can create chain reactions using the 1-tick-unfreeze.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Movement_Using_Hammer"></span>
== Movement Using Hammer ==
== Techniques utilisant le marteau ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
En plus d'être dégelé, le tee va être propulsé. Cela peut-être combiné avec un mouvement pour réaliser certaines techniques.
On top of being unfrozen, the hit tee will get a good amount of speed. While there are a lot of tricks with the hammer alone, combining it with other utilities allows for many more tricks.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Hammer_run"></span>
=== Hammer run ===
=== Course avec marteau ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Hammerrun.mp4|thumb|none|300px|Une vidéo montrant comment la course avec marteau est réalisée.|gif]]
[[File:Hammerrun.mp4|thumb|none|300px|A video showing how hammer run works.|gif]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Combinez la vitesse de course avec la propulsion du marteau.
Combines running speed with the horizontal speed from the hammer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Le tee à l'arrière initie le mouvement en marchant contre le tee devant lui
* The tee in the back initiates it by walking against the tee in the front
* Le tee placé à l'avant commence à courir à son tour dans la même direction
* The one in the front can then also begin walking in the same direction
* Le tee arrière frappe le tee à l'avant pour le propulser
* Now the tee in the back can hammer the one in front to give it speed
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Hammer_jump"></span>
=== Hammer jump ===
=== Saut avec marteau ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le saut avec marteau combine un saut avec la propulsion verticale du marteau. Pour ceci, le marteau doit frapper après le saut.
Hammerjump combines jumping with the vertical speed from the hammer. It is essential that the hammer hit happens after that jump.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Hammerjump.mp4|thumb|none|300px|Une vidéo montrant comment le saut avec marteau est réalisé.|gif]]
[[File:Hammerjump.mp4|thumb|none|300px|A video showing how hammer jump works.|gif]]
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_behaviour"></span>
== Advanced behaviour ==
== Informations avancées ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Bien que le marteau soit une arme semi-automatique, la touche de tir peut être enfoncé pendant l'unfreeze pour frapper instantanément.
* Although the Hammer is a semi-automatic weapon, it can be held down to shoot directly on unfreeze
* Contre intuitivement, le marteau ne peut pas donner de la vitesse vers le bas,même si le tee qui frappe est au dessus du tee frappé. Le coup donnera de la vitesse horizontale ou vers le haut.
* Counterintuitively, the hammer will never cause downwards momentum, even when the hammering tee is on top of the other tee. It will only cause sideways and upwards momentum
</div>


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 06:41, 5 May 2024

Le marteau est une arme de mêlée semi-automatique. Il est requis pour la plupart des mécaniques sur les serveurs DDNet et avec le Pistolet, il est la seule arme équipée par défaut. Le marteau Unfreeze (dégèle) les autres tees, les propulse vers le haut et repousse le tee frappé. Le délai entre deux coups est 120ms ou 320ms après avoir frappé un tee.


Marteau à travers un mur

En tant que seule arme de mêlée, le marteau a une portée relativement courte.

Un tee frappé va:

  • Être dégelé.
  • Être repoussé.

La portée du marteau permet tout juste de frapper un tee à travers un mur de 1 tuile de large.

Marteau à travers un mur
Gauche Pas de mouvement Droite
Sans saut
Avec saut
Résultats Gauche Sans mouvement Droite Hauteur
Sans saut 2,11 1,22 4,12 2,00
Avec saut 2,23 1,28 5,03 5,22


Unfreeze (Dégelage)

Lorsque vous frappez un autre tee, il va immédiatement être dégelé.


Unfreeze à 1 tick

Si le tee que vous frappez est dans une tuile de freeze, il va immédiatement être freeze à nouveau. Cependant, si vous le touchez avec le pistolet laser, le tee va être unfreeze pendant un court instant durant lequel il peut:

  • Sauter
  • Bouger (très peu)
  • Tirer avec n'importe quelle arme
  • Grappiner (Cependant puisque le grappin n'es pas instantané, il ne peut parcourir qu'une distance de 4 tuiles environ, et le tee grappiné ne bougera que très peu)

Avec n'importe quelle arme, le tee frappé peut garder sa touche de tir enfoncée pour tirer juste après avoir été unfreeze par le marteau. Avec le unfreeze à 1 tick, vous pouvez créer des réaction en chaîne.


Techniques utilisant le marteau

En plus d'être dégelé, le tee va être propulsé. Cela peut-être combiné avec un mouvement pour réaliser certaines techniques.


Course avec marteau

Une vidéo montrant comment la course avec marteau est réalisée.

Combinez la vitesse de course avec la propulsion du marteau.

  • Le tee à l'arrière initie le mouvement en marchant contre le tee devant lui
  • Le tee placé à l'avant commence à courir à son tour dans la même direction
  • Le tee arrière frappe le tee à l'avant pour le propulser


Saut avec marteau

Le saut avec marteau combine un saut avec la propulsion verticale du marteau. Pour ceci, le marteau doit frapper après le saut.

Une vidéo montrant comment le saut avec marteau est réalisé.


Informations avancées

  • Bien que le marteau soit une arme semi-automatique, la touche de tir peut être enfoncé pendant l'unfreeze pour frapper instantanément.
  • Contre intuitivement, le marteau ne peut pas donner de la vitesse vers le bas,même si le tee qui frappe est au dessus du tee frappé. Le coup donnera de la vitesse horizontale ou vers le haut.