Tiles/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Добавление заглавия
Lolipod (talk | contribs)
Created page with "Содержит тайл настраиваемой зоны. Изменяет физические свойства."
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Тайлы}}
<languages/>
DDNet карты состоят из '''''тайлов'''''. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.
DDNet карты состоят из '''''тайлов'''''. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
Line 10: Line 11:
|Наложение сущностей (энтити)
|Наложение сущностей (энтити)
|[[File:DDNet entities overlay.png|frameless]]
|[[File:DDNet entities overlay.png|frameless]]
|Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать наложение к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты.
|Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты.
|https://ddnet.org/explain/
|https://ddnet.org/explain/
|-
|-
|Игровой слой
|Игровой слой
|[[File:DDNet editor entities.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor entities.png|frameless]]
|Первоначальный слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов.
|Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов.
|https://ddnet.org/explain/game/
|https://ddnet.org/explain/game/
|-
|-
|Передний слой
|Передний слой
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|Вторичный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга.
|Вспомогательный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга.
|https://ddnet.org/explain/front/
|https://ddnet.org/explain/front/
|-
|-
|Слой телепортов
|Слой телепортов
|[[File:DDNet editor tele.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor tele.png|frameless]]
|Включает в себя все необходимые телепорты.
|Слой телепортов на карте. Включает в себя все соответствующие телепорты.
|https://ddnet.org/explain/tele/
|https://ddnet.org/explain/tele/
|-
|-
|Слой ускорителей
|Слой ускорителей
|[[File:DDNet editor speedup.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor speedup.png|frameless]]
|Содержит тайл-ускоритель. Необходим для реализации уникальных свойств этого тайла.
|Содержит тайл-ускоритель. Необходим из-за  реализации уникальных свойств этого тайла.
|https://ddnet.org/explain/speedup/
|https://ddnet.org/explain/speedup/
|-
|-
|Слой переключателей
|Слой переключателей
|[[File:DDNet editor switch.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor switch.png|frameless]]
|Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы.
|Слой переключателей на карте. Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы.
|https://ddnet.org/explain/switch/
|https://ddnet.org/explain/switch/
|-
|-
|Слой зон
|Слой зон
|[[File:DDNet editor tune.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor tune.png|frameless]]
|Содержит тайл, позволяющий изменять физику игры.
|Содержит тайл настраиваемой зоны. Изменяет физические свойства.
|https://ddnet.org/explain/tune/
|https://ddnet.org/explain/tune/
|}
|}
[[Category:Mapping{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:18, 22 February 2023

DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.

Слой Предосмотр Описание Ссылка на пояснения
Наложение сущностей (энтити) Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. https://ddnet.org/explain/
Игровой слой Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. https://ddnet.org/explain/game/
Передний слой Вспомогательный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга. https://ddnet.org/explain/front/
Слой телепортов Слой телепортов на карте. Включает в себя все соответствующие телепорты. https://ddnet.org/explain/tele/
Слой ускорителей Содержит тайл-ускоритель. Необходим из-за реализации уникальных свойств этого тайла. https://ddnet.org/explain/speedup/
Слой переключателей Слой переключателей на карте. Содержит тайлы, которые могут включены или выключены, и, собственно, активаторы и деактиваторы. https://ddnet.org/explain/switch/
Слой зон Содержит тайл настраиваемой зоны. Изменяет физические свойства. https://ddnet.org/explain/tune/