Drag Part/de: Difference between revisions

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Ein '''''drag part''''' ist ein Part in einer Map, wo du einen Tee {{hook}}en musst durch einen Tunnel aus [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]]. Üblicherweise durch ecken und [[Special:MyLanguage/Hook#Block Types|hookthrough]]. Drag parts sind sehr häufig in Maps. Manche maps bestehen nur aus drag parts, mit nur wenigen non-dragging Abschnitte. Das ist der Fall für die meisten Maps aus der [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]] Kategorie.
A '''''drag part''''' is a part in a map where you must {{hook}} a tee through a tunnel of [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]], typically through corners and [[Special:MyLanguage/Hook#Block Types|hookthrough]]. Drag parts are very common in maps. Some maps are entirely made up of drag parts, with only a few non-dragging sections. This is the case for most maps of the [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]] category.
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== Rehook ==
== Rehook ==


Da der [[Special:MyLanguage/hook|Hook]] nur 1,25 Sekunden andauert, ist ein rehook nötig, damit du immernoch am Tee hooked bleibst. Viele drag parts haben absichtlich die rehook stellen spärlich platziert, damit der Spieler eine bestimmte Reihe von Bewegungen ausführt.
Da der [[Special:MyLanguage/hook|Hook]] nur 1,25 Sekunden andauert, ist ein rehook nötig, damit du immer noch am Tee hooked bleibst. Viele drag parts haben absichtlich die rehook stellen spärlich platziert, damit der Spieler eine bestimmte Reihe von Bewegungen ausführt.


== Wall hammer ==
== Wall hammer ==
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== Ground hammer ==
== Ground hammer ==


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Ähnlich zum wall hammer, ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einen 1-Block-Boden zu Hämmern. Hierfür müssen beide Tees sind am Boden ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss vertikal gezielt sein. Ground hammer können die Geschwindigkeit des Tee's stoppen oder zu einem Tee horizontale Geschwindigkeit hinzufügen. Es ist abhängig vom Timing.
Similar to a wall hammer, a tee is able to hammer another tee through a 1-block ground, provided both tees are aligned against the ground. The timing is very tight and the hammer must be aimed directly vertically. Ground hammers can either halt or add to a tee's horizontal momentum, depending on the timing.
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== Edge hook ==
== Edge hook ==
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== Edge hook mit Granate (Rocket-Edge) ==
== Edge hook mit Granate (Rocket-Edge) ==


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Bei einer Rocket-Edge wird im Wesentlichen der {{grenade}} verwendet, um zu einer sicheren Position zu gelangen, um dann in der Lage zu sein, sich wieder an die edge zu hooken und die benötigte Distanz zurückzulegen.
A Rocket-Edge is essentially using the {{grenade}} launcher to get to a surtain position in order to be able to edge-rehook and travel the distance that is needed.
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Du kannst diese Art von Parts auf schwierigeren Maps finden.
You can find these kind of parts on a higher difficulty map.
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== Verzögerter Hook ==
== Verzögerter Hook ==


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Wenn du ein bisschen länger wartest beim Rehooking, dann kannst du den Tee, den du draggst, bis zu 4 Tiles unter dir, anstatt 1 bringen. Weitere Tiles benötigen einen [[Special:MyLanguage/hammer|Hammer]] oder [[Special:MyLanguage/Movement|Abwärtsgeschwindigkeit]] auf den gefrorenen Tee.
If you wait a bit more when rehooking, you can make the tee you are dragging go up to 4 tiles under instead of 1 - further tiles require a [[Special:MyLanguage/hammer|hammer]] or [[Special:MyLanguage/Movement|downwards speed]] on the frozen tee.
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== Drag maps auf DDNet ==
== Drag maps auf DDNet ==


Manche map bestehen ausschließlich von drag parts. Diese nennt man drag maps. Grob sortiert nach [[Special:MyLanguage/Ranks und Points|Schwierigkeit]].
Karten die ausschließlich aus "drag parts" bestehen, nennt man "drag maps". Grob sortiert nach [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|Schwierigkeit]].


=== Moderate ===
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Latest revision as of 09:54, 10 January 2024

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Ein drag part ist ein Part in einer Map, wo du einen Tee Hooken musst durch einen Tunnel aus freeze. Üblicherweise durch ecken und hookthrough. Drag parts sind sehr häufig in Maps. Manche maps bestehen nur aus drag parts, mit nur wenigen non-dragging Abschnitte. Das ist der Fall für die meisten Maps aus der DDmaX Kategorie.



Rehook

Da der Hook nur 1,25 Sekunden andauert, ist ein rehook nötig, damit du immer noch am Tee hooked bleibst. Viele drag parts haben absichtlich die rehook stellen spärlich platziert, damit der Spieler eine bestimmte Reihe von Bewegungen ausführt.

Wall hammer

Ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einer 1-Block-Wand zu schlagen mithilfe vom Hammer. Hierfür müssen beide Tees sich an der Wand ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss horizontal gezielt sein. Wall hammer sind üblicherweise verwendet, um einen Tee weiter nach oben zu schicken. Es kann aber auch verwendet werden, um einen Tee von der Wand wegzudrücken.



Ground hammer

Ähnlich zum wall hammer, ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einen 1-Block-Boden zu Hämmern. Hierfür müssen beide Tees sind am Boden ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss vertikal gezielt sein. Ground hammer können die Geschwindigkeit des Tee's stoppen oder zu einem Tee horizontale Geschwindigkeit hinzufügen. Es ist abhängig vom Timing.

Edge hook

Edge hook ist eine Technik die es ermöglicht einen Tee zu hooken, obwohl du dich nicht neben der Ecke befindest.

Wenn ein Tee ausgerichtet in einer Ecke ist, dann kannst du ihn von einer Distanz hooken, solange du gerade auf die Ecke zielst.

Edge hook mit Geschwindigkeit (Speededge)

Das ist eine Technik, wo du speed von deinem Partner (oder Dummy) nimmst, um genug Distanz zu hinterlegen zu können.

Der edge-rehook ist gebraucht, um die Distanz zurückzulegen



Edge hook mit Granate (Rocket-Edge)

Bei einer Rocket-Edge wird im Wesentlichen der Grenade verwendet, um zu einer sicheren Position zu gelangen, um dann in der Lage zu sein, sich wieder an die edge zu hooken und die benötigte Distanz zurückzulegen.

Du kannst diese Art von Parts auf schwierigeren Maps finden.



Verzögerter Hook

Wenn du ein bisschen länger wartest beim Rehooking, dann kannst du den Tee, den du draggst, bis zu 4 Tiles unter dir, anstatt 1 bringen. Weitere Tiles benötigen einen Hammer oder Abwärtsgeschwindigkeit auf den gefrorenen Tee.



Drag maps auf DDNet

Karten die ausschließlich aus "drag parts" bestehen, nennt man "drag maps". Grob sortiert nach Schwierigkeit.

Moderate

Brutal

Insane

Dummy

DDmaX.Next