Drag Part/de: Difference between revisions
Created page with "Ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einer 1-Block-Wand zu schlagen mithilfe vom {{hammer}}. Hierfür müssen beide Tees sich an der Wand ausrichten. Das Timing is knapp und der Hammer muss horizontal gezielt sein. Wall hammers sind üblicherweise verwendet, um einen Tee weiter nach oben zu schicken. Es kann aber auch Verwendet werden, um einen Tee von der Wand weg zu drücken." |
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Ein '''''drag part''''' ist ein Part in einer Map, wo du einen Tee {{hook}}en musst durch einen Tunnel aus [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]]. Üblicherweise durch ecken und [[Special:MyLanguage/Hook#Block Types|hookthrough]]. Drag parts sind sehr häufig in Maps. Manche maps bestehen nur aus drag parts, mit nur wenigen non-dragging Abschnitte. Das ist der Fall für die meisten Maps aus der [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]] Kategorie. | |||
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== Rehook == | == Rehook == | ||
Da der [[Special:MyLanguage/hook| | Da der [[Special:MyLanguage/hook|Hook]] nur 1,25 Sekunden andauert, ist ein rehook nötig, damit du immer noch am Tee hooked bleibst. Viele drag parts haben absichtlich die rehook stellen spärlich platziert, damit der Spieler eine bestimmte Reihe von Bewegungen ausführt. | ||
== Wall hammer == | == Wall hammer == | ||
Ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einer 1-Block-Wand zu schlagen mithilfe vom {{ | Ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einer 1-Block-Wand zu schlagen mithilfe vom {{Hammer}}. Hierfür müssen beide Tees sich an der Wand ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss horizontal gezielt sein. Wall hammer sind üblicherweise verwendet, um einen Tee weiter nach oben zu schicken. Es kann aber auch verwendet werden, um einen Tee von der Wand wegzudrücken. | ||
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== Ground hammer == | == Ground hammer == | ||
Ähnlich zum wall hammer, ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einen 1-Block-Boden zu Hämmern. Hierfür müssen beide Tees sind am Boden ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss vertikal gezielt sein. Ground hammer können die Geschwindigkeit des Tee's stoppen oder zu einem Tee horizontale Geschwindigkeit hinzufügen. Es ist abhängig vom Timing. | |||
== Edge hook == | == Edge hook == | ||
'''Edge hook''' ist eine Technik die es ermöglicht einen Tee zu hooken, obwohl du dich nicht neben der Ecke befindest. | |||
'''Edge hook''' | |||
Wenn ein Tee ausgerichtet in einer Ecke ist, dann kannst du ihn von einer Distanz hooken, solange du gerade auf die Ecke zielst. | |||
< | <span id="Edge_hook_with_speed_(Speededge)"></span> | ||
== Edge hook | == Edge hook mit Geschwindigkeit (Speededge) == | ||
Das ist eine Technik, wo du speed von deinem Partner (oder Dummy) nimmst, um genug Distanz zu hinterlegen zu können. | |||
Der edge-rehook ist gebraucht, um die Distanz zurückzulegen | |||
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< | <span id="Edge_hook_with_grenade_(Rocket-Edge)"></span> | ||
== Edge hook | == Edge hook mit Granate (Rocket-Edge) == | ||
Bei einer Rocket-Edge wird im Wesentlichen der {{grenade}} verwendet, um zu einer sicheren Position zu gelangen, um dann in der Lage zu sein, sich wieder an die edge zu hooken und die benötigte Distanz zurückzulegen. | |||
Du kannst diese Art von Parts auf schwierigeren Maps finden. | |||
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< | <span id="Delayed_hook"></span> | ||
== | == Verzögerter Hook == | ||
Wenn du ein bisschen länger wartest beim Rehooking, dann kannst du den Tee, den du draggst, bis zu 4 Tiles unter dir, anstatt 1 bringen. Weitere Tiles benötigen einen [[Special:MyLanguage/hammer|Hammer]] oder [[Special:MyLanguage/Movement|Abwärtsgeschwindigkeit]] auf den gefrorenen Tee. | |||
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< | <span id="Drag_maps_in_DDNet"></span> | ||
== Drag maps | == Drag maps auf DDNet == | ||
Karten die ausschließlich aus "drag parts" bestehen, nennt man "drag maps". Grob sortiert nach [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|Schwierigkeit]]. | |||
=== Moderate === | === Moderate === | ||
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-3 Purple Panic 3] | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-3 Purple Panic 3] | ||
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-4 Purple Panic 4] | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-4 Purple Panic 4] | ||
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*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/lumine lumine] | *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/lumine lumine] | ||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu Yun Gu] | *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu Yun Gu] | ||
=== Brutal === | === Brutal === | ||
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bollermann Bollermann] | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bollermann Bollermann] | ||
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Offpanic Offpanic] | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Offpanic Offpanic] | ||
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Quantum Quantum](3 | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Quantum Quantum](3 Tees) | ||
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Barren Barren] | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Barren Barren] | ||
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Degard Degard] | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Degard Degard] | ||
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*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu-32-3 Yun Gu 3] | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu-32-3 Yun Gu 3] | ||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/808 808] | *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/808 808] | ||
=== Insane === | === Insane === | ||
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Binary Binary] | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Binary Binary] | ||
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Somnium Somnium] | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Somnium Somnium] | ||
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Ravillion Ravillion] | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Ravillion Ravillion] | ||
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Aimbot Aimbot] | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Aimbot Aimbot] | ||
=== Dummy === | === Dummy === | ||
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Downhill-32-Jam Downhill Jam] | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Downhill-32-Jam Downhill Jam] | ||
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/gendum gendum] | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/gendum gendum] | ||
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*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Amazing-32-Drags Amazing Drags] | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Amazing-32-Drags Amazing Drags] | ||
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Huanghu Huanghu] | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Huanghu Huanghu] | ||
=== DDmaX.Next === | === DDmaX.Next === | ||
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic Purple Panic] | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic Purple Panic] | ||
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-2 Purple Panic 2] | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-2 Purple Panic 2] | ||
[[Category:Technique{{#translation:}}]] | [[Category:Technique{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 09:54, 10 January 2024
Ein drag part ist ein Part in einer Map, wo du einen Tee Hooken musst durch einen Tunnel aus freeze. Üblicherweise durch ecken und hookthrough. Drag parts sind sehr häufig in Maps. Manche maps bestehen nur aus drag parts, mit nur wenigen non-dragging Abschnitte. Das ist der Fall für die meisten Maps aus der DDmaX Kategorie.
Rehook
Da der Hook nur 1,25 Sekunden andauert, ist ein rehook nötig, damit du immer noch am Tee hooked bleibst. Viele drag parts haben absichtlich die rehook stellen spärlich platziert, damit der Spieler eine bestimmte Reihe von Bewegungen ausführt.
Wall hammer
Ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einer 1-Block-Wand zu schlagen mithilfe vom Hammer. Hierfür müssen beide Tees sich an der Wand ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss horizontal gezielt sein. Wall hammer sind üblicherweise verwendet, um einen Tee weiter nach oben zu schicken. Es kann aber auch verwendet werden, um einen Tee von der Wand wegzudrücken.
Ground hammer
Ähnlich zum wall hammer, ein Tee ist in der Lage einen anderen Tee durch einen 1-Block-Boden zu Hämmern. Hierfür müssen beide Tees sind am Boden ausrichten. Das Timing ist knapp und der Hammer muss vertikal gezielt sein. Ground hammer können die Geschwindigkeit des Tee's stoppen oder zu einem Tee horizontale Geschwindigkeit hinzufügen. Es ist abhängig vom Timing.
Edge hook
Edge hook ist eine Technik die es ermöglicht einen Tee zu hooken, obwohl du dich nicht neben der Ecke befindest.
Wenn ein Tee ausgerichtet in einer Ecke ist, dann kannst du ihn von einer Distanz hooken, solange du gerade auf die Ecke zielst.
Edge hook mit Geschwindigkeit (Speededge)
Das ist eine Technik, wo du speed von deinem Partner (oder Dummy) nimmst, um genug Distanz zu hinterlegen zu können.
Der edge-rehook ist gebraucht, um die Distanz zurückzulegen
Edge hook mit Granate (Rocket-Edge)
Bei einer Rocket-Edge wird im Wesentlichen der Grenade verwendet, um zu einer sicheren Position zu gelangen, um dann in der Lage zu sein, sich wieder an die edge zu hooken und die benötigte Distanz zurückzulegen.
Du kannst diese Art von Parts auf schwierigeren Maps finden.
Verzögerter Hook
Wenn du ein bisschen länger wartest beim Rehooking, dann kannst du den Tee, den du draggst, bis zu 4 Tiles unter dir, anstatt 1 bringen. Weitere Tiles benötigen einen Hammer oder Abwärtsgeschwindigkeit auf den gefrorenen Tee.
Drag maps auf DDNet
Karten die ausschließlich aus "drag parts" bestehen, nennt man "drag maps". Grob sortiert nach Schwierigkeit.
Moderate
- ★★★✰✰ Purple Panic 3
- ★★★✰✰ Purple Panic 4
- ★★★★★ Depressed
- ★★★★★ Depressed II
- ★★★★★ luminati
- ★★★★★ lumine
- ★★★★★ Yun Gu
Brutal
- ★✰✰✰✰ Bollermann
- ★✰✰✰✰ Offpanic
- ★✰✰✰✰ Quantum(3 Tees)
- ★★✰✰✰ Barren
- ★★✰✰✰ Degard
- ★★✰✰✰ Yun Gu 2
- ★★★✰✰ Polarity
- ★★★★✰ TelEdge
- ★★★★✰ Yun Gu 3
- ★★★★★ 808
Insane
Dummy
- ★★✰✰✰ Downhill Jam
- ★★★✰✰ gendum
- ★★★✰✰ Toe Taps
- ★★★★✰ Amazing Drags
- ★★★★✰ Huanghu
DDmaX.Next
- ★★✰✰✰ Purple Panic
- ★★✰✰✰ Purple Panic 2