TeeSmash/zh: Difference between revisions
Created page with "{{Infobox mod | name = TeeSmash | players = 16 | developer = Ryozuki, timakro | teeworlds = 0.6 / 0.7 | website = https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=11878 | repository = [https://github.com/timazuki/TeeSmash 0.6] [https://github.com/edg-l/teeworlds/tree/teesmash 0.7] }}" |
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* 版本 3.0: | |||
* | ** 更新至 teeworlds 0.7.4 | ||
** | * 版本 2.3: | ||
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** | * 版本 2.2: | ||
* | ** 增加了击杀信息; | ||
** | ** 平衡了武士刀超级锤击的强度(ninja super hammer); | ||
** | * 版本 2.1: | ||
* | ** 增加了超级锤击(Super Hammer)以及其cfg文件,通过拾取武士刀获取; | ||
** | ** 增加 sv_hammer_super_spawn_time 设置刷新超级锤击的时间; | ||
** | ** 增加四个新地图; | ||
** | ** 改变了皮肤颜色配比; | ||
** | ** 允许玩家使用配置文件 autoexec.cfg 和指令来个性化自创房的规则; | ||
** | ** 修复了窗口模式下运行服务器的一个错误; | ||
** | ** 钩索也有了击杀判定,但是锤子判定优先; | ||
** | ** 增加了试图击杀自己时信息提示; | ||
** | ** 运行玩家名字使用 utf8 字符。 | ||
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== | == 参考资料 == | ||
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Latest revision as of 03:11, 7 August 2024
你只有锤子。
该游戏模式的目标是使用锤子将其他玩家打到刺或地图外面。当一名玩家被锤击,其下次受击退力度会上升(强度会表现在皮肤颜色上)。[1]
拾取爱心会降低被击退的程度,拾取护盾能免疫一次锤击。 拾取武士刀能获取五次超级锤击(血条可见图标),锤击配置可以在文件 autoexec.cfg 中修改。
配置参数
# 玩家拥有 300 锤击力度,每次锤中后增加 60。
sv_hammer_start_strength 300
sv_hammer_hit_strength 60
# 当你钩或锤中一名玩家,当其 10 秒内未受其他攻击死亡会增加你的分数。
sv_score_time_hammer 10
sv_score_time_hook 10
# 超级锤 40 秒生成一次,拾取者增加 800 锤击力度,拥有五次锤击机会。
sv_hammer_super 1
sv_hammer_super_spawn_time 90
sv_hammer_super_strength 500
sv_hammer_super_number 5
# 启用击杀信息和每三次击杀提示
sv_killing_spree 1
sv_killing_spree_msg_kills 3
更新日志
- 版本 3.0:
- 更新至 teeworlds 0.7.4
- 版本 2.3:
- 更新至 teeworlds 0.6.5
- 版本 2.2:
- 增加了击杀信息;
- 平衡了武士刀超级锤击的强度(ninja super hammer);
- 版本 2.1:
- 增加了超级锤击(Super Hammer)以及其cfg文件,通过拾取武士刀获取;
- 增加 sv_hammer_super_spawn_time 设置刷新超级锤击的时间;
- 增加四个新地图;
- 改变了皮肤颜色配比;
- 允许玩家使用配置文件 autoexec.cfg 和指令来个性化自创房的规则;
- 修复了窗口模式下运行服务器的一个错误;
- 钩索也有了击杀判定,但是锤子判定优先;
- 增加了试图击杀自己时信息提示;
- 运行玩家名字使用 utf8 字符。