Aled/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "* Partnerinin donma karosuna düşmesine izin verir ve çekiç vuruşu ile devam eder. * Tüm teknik boyunca havadayken partnerlerine kancayı basılı tutarak partnerlerine nişan alıp çekiç ile vururlar. Bu genellikle uçuşuyla devam eder."
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
'''''Aled''''', [[Special:MyLanguage/Hammer|çekiç]] ile 1 karo uzunluğundaki dondurma karolarının arkasından tee'leri [[Special:MyLanguage/Freeze|çözmek]] için kullanılan gelişmiş bir tekniktir.
'''''Aled''''', {{Hammer|çekiç|tr}} ile 1 karo uzunluğundaki dondurma karolarının arkasından tee'leri [[Special:MyLanguage/Freeze|çözmek]] için kullanılan gelişmiş bir tekniktir.


<span id="Main_Setups"></span>
<span id="Main_Setups"></span>
Line 42: Line 42:
* Tüm teknik boyunca havadayken partnerlerine kancayı basılı tutarak partnerlerine nişan alıp [[Special:MyLanguage/hammer|çekiç]] ile vururlar. Bu genellikle [[Special:MyLanguage/hammerfly|uçuşuyla]] devam eder.
* Tüm teknik boyunca havadayken partnerlerine kancayı basılı tutarak partnerlerine nişan alıp [[Special:MyLanguage/hammer|çekiç]] ile vururlar. Bu genellikle [[Special:MyLanguage/hammerfly|uçuşuyla]] devam eder.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="How_to_Practice"></span>
== How to Practice ==
== Pratik Nasıl Yapılır ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Aled genellikle başarısız yapıldığında çok cezalandırıcıdır, ayrıca aled konusunda her zaman başarılı olmak için çok fazla pratik gerektirir. Aşağıdaki adımları uygulayarak kolayca pratik yapabilirsiniz:
Aled is often very punishing to fail, yet it also requires a lot of practice to succeed consistently. You can practice easily by doing the following steps:
</div>


# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Find an empty server with good ping, and change the map using <code>/map grandma</code> or <code>/map aled</code>.</span>
# İyi bir ping değerine sahip olduğunuz boş bir sunucu bulun ve sohbete <code>/map grandma</code> veya <code>/map aled</code> komudunu kullanarak haritayı değiştirin.
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Connect your [[Special:MyLanguage/Dummy|dummy]], and join a [[Special:MyLanguage/Teams|team]] using <code>/team [number between 1-63]</code> (example: <code>/team 5</code>), and locking it using <code>/lock</code>.</span>
# Kukla(dummy) ile katılın ve <code>/team [1-63 arasında bir sayı]</code> (örnek: <code>/team 22</code>) komudunu kullanarak bir [[Special:MyLanguage/Teams|takıma]] girin ve <code>/lock</code> komudunu kullanarak takımı kilitleyin.
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable [[Special:MyLanguage/Practice|practice mode]] by typing <code>/practice</code> with both your main tee and your dummy. This will enable the use of <code>/r</code> which teleports you to the latest safe ground your tee touched.</span>  {{Tip|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Use the F1 console to [[Special:MyLanguage/Binds|bind]] <code>/r</code> to a key by typing: <code>bind [key] say /r</code>. Example: <code>bind g say /r</code>.</span>}}
# Hem ana tee'nizle hemde kuklanızla <code>/practice</code> yazarak [[Special:MyLanguage/Practice|pratik modunu]] etkinleştirin. Bu, sizi tee'nizin dokunduğu en son güvenli zemine ışınlayan <code>/r</code> komutunun kullanımını etkinleştirecektir. {{Tip|<code>/r</code> komudunu bir [[Special:MyLanguage/Binds|tuşa atamak]] için F1 konsoluna yanda belirtilen komutları yazın: <code>bind [tuş] say /r</code>. Örnek: <code>bind g say /r</code>.}}
#<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Go to the right side of the map to unsolo, and practice performing an aled on the pillar of freeze. If you fall in the freeze, type <code>/r</code> to be saved.</span>
#Solo modundan çıkmak için haritanın sağ tarafına doğru ilerleyin ve önünüzdeki dondurma karosunda aled alıştırması yapabilirsiniz. Donma karosuna değerseniz, geri dönmek için <code>/r</code> yazın.


[[Category:Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Technique{{#translation:}}]]

Latest revision as of 01:48, 15 August 2023

Aled, çekiç ile 1 karo uzunluğundaki dondurma karolarının arkasından tee'leri çözmek için kullanılan gelişmiş bir tekniktir.

Ana Kurulumlar

Bir aled başlatmak ve gerçekleştirmek için birkaç yaygın kurulum vardır. Hepsi, partnerinizin tee'sinin yarısından fazlasını dondurma karosunun diğer tarafına alıp onlara çekiç ile vurmak etrafında dönüyor.

Zeminde Yatay Aled

Zeminde Yatay Aled

Partnerinizin ve dondurma karosunun arasında durun. Zıplayın ve partnerinizi yerden kaldırmak için onu hafifçe yukarı doğru kancalayın, partnerinizi sizin altınızdan dondurma karosunun arkasına geçirirken çift zıplamanızı kullanın. Partnerinizi dondurma karosunu geçirirken kancalamayı bırakın, böylece altınızda sallanmadan kaynaklanan momentum onları yeterince uzağa taşır. Bunları yaparken partnerinize çekiç vuracak kadar yakında olduğunuzdan emin olun.

Havada Yatay Aled

Havada Yatay Aled

En yaygın olarak Stronghold gibi haritalarda, önceden çekiç vuruşu veya çekiçle uçma yaptıktan sonra kullanılır. Zeminde yatay versiyonuna çok benzer şekilde, partnerinizi çift zıplamayı kullanmadan ve altınıza sürüklemeden önce biraz yukarı kaldırmanız gerekir, yukarıda belirtildiği gibi partnerinizi çekiçlemek için dondurma karosundan geçirirken kancanızı bırakın.

Yukarı Dikey Aled

Yukarı Dikey Aled

Diğer aled yöntemlerine göre daha zordur. Partnerinizi yukarı doğru fırlatmanız yeterlidir. Partnerinizi yukarı doğru fırlatın, üzerine doğru çift zıplamanızı kullanın ve çekicinizi, onlar aşağı inerken dondurma karosunu geçmeden önce vuracak şekilde ayarlayın.

Ancak bu seçenek, yerdeyken ve doğrudan üstünüzde bir donma karosu olduğunda çok daha kolay hale gelir. Bu durumda yapmanız gereken tek şey iki vuruştur - biri tee'yi dondurma karosunun üzerine çıkarmak için ve ikincisi partnerinizi çözmek için.

TODO: add information about downwards aled

Aled'den Geçiş

Partneriniz size aled yapıp çekiç vurduktan sonra, partnerinizin sizinle birlikte donmayı geçmesine yol açacak herhangi bir şey yaparak tepki vermeye hazır olmanız gerekir. Çoğu zaman, insanlar şu iki eylemden birini yapacaktır:

  • Partnerinin donma karosuna düşmesine izin verir ve çekiç vuruşu ile devam eder.
  • Tüm teknik boyunca havadayken partnerlerine kancayı basılı tutarak partnerlerine nişan alıp çekiç ile vururlar. Bu genellikle uçuşuyla devam eder.

Pratik Nasıl Yapılır

Aled genellikle başarısız yapıldığında çok cezalandırıcıdır, ayrıca aled konusunda her zaman başarılı olmak için çok fazla pratik gerektirir. Aşağıdaki adımları uygulayarak kolayca pratik yapabilirsiniz:

  1. İyi bir ping değerine sahip olduğunuz boş bir sunucu bulun ve sohbete /map grandma veya /map aled komudunu kullanarak haritayı değiştirin.
  2. Kukla(dummy) ile katılın ve /team [1-63 arasında bir sayı] (örnek: /team 22) komudunu kullanarak bir takıma girin ve /lock komudunu kullanarak takımı kilitleyin.
  3. Hem ana tee'nizle hemde kuklanızla /practice yazarak pratik modunu etkinleştirin. Bu, sizi tee'nizin dokunduğu en son güvenli zemine ışınlayan /r komutunun kullanımını etkinleştirecektir.
    Tip: /r komudunu bir tuşa atamak için F1 konsoluna yanda belirtilen komutları yazın: bind [tuş] say /r. Örnek: bind g say /r.
  4. Solo modundan çıkmak için haritanın sağ tarafına doğru ilerleyin ve önünüzdeki dondurma karosunda aled alıştırması yapabilirsiniz. Donma karosuna değerseniz, geri dönmek için /r yazın.