Vanilla/es: Difference between revisions

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CTF was introduced alongside with TDM to Teewars 0.3 in 2007-12-15<ref name=":0" /><ref name=":1" />. It is a game mode where two teams, each having a flag, are trying to capture the other team's flag, located at the team's "base", and bring it safely back to their own flag at the base. Capturing the flag adds 100 points to the team score. There is usually a score limit or a time limit in a CTF game.
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== DM ==
==DM==


Death match  es el modo de juego original de Teeworlds (luego Teewars). El objetivo de una partida a muerte es derrotar al mayor número posible de jugadores hasta que termine la ronda. Una muerte vale un punto. La muerte autoinfligida al caer fuera del mapa, caer en baldosas de muerte o golpearse por última vez con la granada reduce la puntuación en un punto. Gana el jugador con la puntuación más alta al final de la ronda.
Death match  es el modo de juego original de Teeworlds (luego Teewars). El objetivo de una partida a muerte es derrotar al mayor número posible de jugadores hasta que termine la ronda. Una muerte vale un punto. La muerte autoinfligida al caer fuera del mapa, caer en baldosas de muerte o golpearse por última vez con la granada reduce la puntuación en un punto. Gana el jugador con la puntuación más alta al final de la ronda.
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==Véase también==
== Véase también==


*Artículo de Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Teeworlds
*Artículo de Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Teeworlds

Latest revision as of 00:35, 25 March 2023

Vanilla es el término general para todos los mods desarrollados por los desarrolladores de teeworlds. Actualmente, incluye CTF (capture the flag/captura la bandera), DM (death match/combate a muerte), TDM (team death match/combate a muerte por equipos), LMS (last man standing/último hombre en pie) y LTS (last team standing/último equipo en pie).

Todos los modos de juego son por rondas. La ronda termina si se alcanza un límite de puntuación o de tiempo. En los modos de juego por equipos, gana el equipo con la puntuación más alta y en los modos de juego de jugador contra jugador gana el jugador con la puntuación más alta.

CTF

CTF fue introducido junto con TDM en Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Se trata de un modo de juego en el que dos equipos, cada uno con una bandera, intentan capturar la bandera del otro equipo, situada en su “base”, y llevarla a salvo de vuelta a su propia bandera de la base. Capturar la bandera añade 100 puntos a la puntuación del equipo. En una partida de CTF suele haber un límite de puntuación o de tiempo.

DM

Death match es el modo de juego original de Teeworlds (luego Teewars). El objetivo de una partida a muerte es derrotar al mayor número posible de jugadores hasta que termine la ronda. Una muerte vale un punto. La muerte autoinfligida al caer fuera del mapa, caer en baldosas de muerte o golpearse por última vez con la granada reduce la puntuación en un punto. Gana el jugador con la puntuación más alta al final de la ronda.

TDM

Team Death Match se añadió junto con CTF a Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Tiene las mismas reglas que el Death Match, pero los jugadores se organizan en dos equipos. La puntuación del equipo es la suma de las puntuaciones de todos los jugadores del equipo.

LMS

El último hombre en pie es como la partida a muerte, pero con el respawn desactivado. El jugador que sobreviva más tiempo gana.

LTS

El último equipo en pie es la variante por equipos de LMS. Gana el equipo que elimina al otro primero.

Véase también

http://www.teewars.com/?page=about (archivado)

Referencias