Aled/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
No edit summary
 
(13 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 12: Line 12:
[[File:Aled-ground-horizontal.mp4|gif|thumb|250x250px|Горизонтальный алед с земли]]
[[File:Aled-ground-horizontal.mp4|gif|thumb|250x250px|Горизонтальный алед с земли]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Встаньте между заморозкой и партнером. [[Special:MyLanguage/Jump|Прыгните]] и слегка зацепите его [[Special:MyLanguage/Hook|крюком]], чтобы тот приподнялся в воздух, затем выполните двойной прыжок, протаскивая его под собой и через заморозку. Партнер должен быть погружён на половину или менее во фризе, далее ударив по нему разморозьте его. - Если партнер улетает слишком далеко за фриз можно использовать третий хук чтобы притянуть его поближе. Чаще всего используется в связке с дополнительными механиками, такие как [[Special:MyLanguage/Hammerhit|хамерхит]].
Stand between the freeze and your partner. [[Special:MyLanguage/Jump|Jump]] and [[Special:MyLanguage/hook|hook]] them slightly upwards to lift them off the ground, then follow with a double jump as you drag them under you and across the freeze. Release the hook before they get in position so the momentum from swinging under you carries them far enough. Make sure you're close enough to hammer them before doing so.
</div>
<div style="clear:both;"></div>
<div style="clear:both;"></div>
<span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span>
<span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span>
Line 29: Line 27:
[[File:Aled-vertical-up.mp4|gif|thumb|250x250px|Вертикальный алед вверх]]
[[File:Aled-vertical-up.mp4|gif|thumb|250x250px|Вертикальный алед вверх]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Более сложный из различных методов аледов. Просто подбросьте своего партнера вверх, дважды прыгните на него и рассчитайте время удара молота так, чтобы он попал до того, как он пересечет границу замерзания на пути вниз.
Easiest variant of the different aled methods. Simply toss your partner upwards, double jump into them and time your hammer so it hits before they cross the freeze on the way down.
 
</div>
Но этот вариант становится намного проще, когда вы находитесь на земле и прямо над вами находится фриз тайл. В этом случае все, что вам нужно сделать, это два удара - один, чтобы поднять тии так, чтобы он оказался выше точки замораживания, и второй, чтобы разморозить его.
<div style="clear:both;"></div>
<div style="clear:both;"></div>
{{Todo|add information about downwards aled}}
<span id="Transitioning_from_Aled"></span>
<span id="Transitioning_from_Aled"></span>
== Переход из аледа ==
== Переход из аледа ==
Line 46: Line 47:
Алед часто бывает очень наказуем в случае неудачи, но в то же время он требует много практики, чтобы делать его стабильно. Вы можете легко попрактиковаться, выполнив следующие действия:
Алед часто бывает очень наказуем в случае неудачи, но в то же время он требует много практики, чтобы делать его стабильно. Вы можете легко попрактиковаться, выполнив следующие действия:


# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Find an empty server with good ping, and change the map using <code>/map grandma</code> or <code>/map aled</code>.</span>
# Найдите пустой сервер с хорошим пингом, смените карту с помощью команды <code>/map grandma</code>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Connect your dummy, and join a team using <code>/team [number between 1-63]</code> (example: <code>/team 5</code>), and locking it using <code>/lock</code>.</span>
# Подключите [[Special:MyLanguage/Dummy|дамми]], присоединитесь к [[Special:MyLanguage/Teams|команде]] <code>/team [номер от 1 до 63]</code> (пример: <code>/team 2</code>). заблокируйте её , командой <code>/lock</code>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable practice mode by typing <code>/practice</code> with both your main tee and your dummy. This will enable the use of <code>/r</code> which teleports you to the latest safe ground your tee touched.</span> {{Tip|Используйте консоль f1, чтобы привязать /r к клавише, создав нужный [[Special:MyLanguage/Binds|бинд]] набрав: <code>bind [key] say /r</code> Пример: <code>bind g say /r</code>}}
# Включите [[Special:MyLanguage/Practice|режим практики]] <code>/practice</code> за обоих игроков - это позволит использовать команду <code>/r</code>, которая телепортирует вас на последнее безопасное место, которого коснулся ваш игрок.  {{Tip|Используйте консоль F1, чтобы привязать /r к клавише, создав нужный [[Special:MyLanguage/Binds|бинд]] набрав: <code>bind [key] say /r</code> Пример: <code>bind g say /r</code>}}
#<span class="mw-translate-fuzzy"># Идите в правую часть карты, выйдите из соло и потренируйтесь на стенке заморозки. Если вы упадете в заморозку, используйте команду <code>/r</code>, чтобы спастись.</span>
#Идите в правую часть карты, выйдите из соло и потренируйтесь на стенке заморозки. Если вы упадете в заморозку, используйте команду <code>/r</code>, чтобы спастись.


[[Category:Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Technique{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:50, 2 July 2023

Алед (англ. Aled) — продвинутая техника, используемая для того, чтобы разморозить партнера через стенку фриза толщиной в один тайл помощью молотка.

Основные условия

Существуют несколько способов для старта и успешного выполнения аледа. Все они сводятся к тому, чтобы партнер оказался на другой стороне заморозки, при этом чтобы он был примерно на половину или менее погружен во фриз, затем происходит удар для разморозки его.

Горизонтальный алед с земли

Горизонтальный алед с земли

Встаньте между заморозкой и партнером. Прыгните и слегка зацепите его крюком, чтобы тот приподнялся в воздух, затем выполните двойной прыжок, протаскивая его под собой и через заморозку. Партнер должен быть погружён на половину или менее во фризе, далее ударив по нему разморозьте его. - Если партнер улетает слишком далеко за фриз можно использовать третий хук чтобы притянуть его поближе. Чаще всего используется в связке с дополнительными механиками, такие как хамерхит.

Горизонтальный алед в воздухе

Горизонтальный алед в воздухе

Чаще всего используется на картах типа Stronghold, где вы предварительно были в хаммерхите, во время полёта после удара хаммера, как и в аледах с земли, вам нужно немного приподнять партнера перед двойным прыжком и протащить его под собой, переместить его с помощью импульса от раскачивания отпустив крюк на другую сторону заморозки для удара молотком.

Вертикальный алед вверх

Вертикальный алед вверх

Более сложный из различных методов аледов. Просто подбросьте своего партнера вверх, дважды прыгните на него и рассчитайте время удара молота так, чтобы он попал до того, как он пересечет границу замерзания на пути вниз.

Но этот вариант становится намного проще, когда вы находитесь на земле и прямо над вами находится фриз тайл. В этом случае все, что вам нужно сделать, это два удара - один, чтобы поднять тии так, чтобы он оказался выше точки замораживания, и второй, чтобы разморозить его.

TODO: add information about downwards aled

Переход из аледа

Когда вы пролетаете через стенку заморозки, вы должны быть готовы отреагировать, сделав все, что приведет к том, чтобы ваш партнер пересечет заморозку вместе с вами. Чаще всего люди делают одно из этих двух действий

  • Дать партнеру упасть на пол во фриз, затем притянуть его и начать выполнять хамерхит.
  • Предварительно перед разморозкой вы должны прицелится на партнера и удерживать хук, после того как второй игрок преодолеет фриз ударьте его хамером чтобы перейти в полёт.

Как тренировать

Алед часто бывает очень наказуем в случае неудачи, но в то же время он требует много практики, чтобы делать его стабильно. Вы можете легко попрактиковаться, выполнив следующие действия:

  1. Найдите пустой сервер с хорошим пингом, смените карту с помощью команды /map grandma
  2. Подключите дамми, присоединитесь к команде /team [номер от 1 до 63] (пример: /team 2). заблокируйте её , командой /lock
  3. Включите режим практики /practice за обоих игроков - это позволит использовать команду /r, которая телепортирует вас на последнее безопасное место, которого коснулся ваш игрок.
    Совет: Используйте консоль F1, чтобы привязать /r к клавише, создав нужный бинд набрав: bind [key] say /r Пример: bind g say /r
  4. Идите в правую часть карты, выйдите из соло и потренируйтесь на стенке заморозки. Если вы упадете в заморозку, используйте команду /r, чтобы спастись.