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Vanilla/es: Difference between revisions

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| name = CTF, DM, TDM, LMS, LTS
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| teeworlds = 0.7
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'''''Vanilla''''' es un término que agrupa todos los modos de juego desarrollados por los desarrolladores de Teeworlds. Actualmente comprende '''CTF''' (capture the flag), '''DM''' (deathmatch), '''TDM''' (team deathmatch), '''LMS''' (last man standing) and '''LTS''' (last team standing).


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Todos los modos de juego son por rondas. La ronda termina si se alcanza un límite de puntuación o de tiempo. En los modos de juego por equipos, gana el equipo con la puntuación más alta y en los modos de juego de jugador contra jugador gana el jugador con la puntuación más alta.
'''''Vanilla''''' is the umbrella term for all mods developed by Teeworlds developers. They currently comprise of '''CTF''' (capture the flag), '''DM''' (death match), '''TDM''' (team death match), '''LMS''' (last man standing) and '''LTS''' (last team standing).
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
All of the game modes are round based. The round end if either a score limit or a time limit is reached. In team based game the team with the highest score wins and in player vs player game modes the player with the highest score wins. Team based game modes are arranged in two teams: {{Tile|game|193}} red and {{Tile|game|194}} blue.
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==CTF==
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CTF was introduced alongside with TDM to Teewars 0.3 in 2007-12-15<ref name=":0" /><ref name=":1" />. It is a game mode where two teams, each having a flag, are trying to capture the other team's flag, located at the team's "base", and bring it safely back to their own flag at the base. Capturing the flag adds 100 points to the team score. There is usually a score limit or a time limit in a CTF game.
<div style="float:right;">{{Game.png|Flag red}}{{Game.png|Flag blue}}</div> CTF fue introducido junto con TDM en Teewars 0.3 en 2007-12-15<ref name=":0" /><ref name=":1" />. Se trata de un modo de juego en el que dos equipos, cada uno con una bandera, intentan capturar la bandera del otro equipo, situada en su “base”, y llevarla a salvo de vuelta a su propia bandera de la base. Capturar la bandera añade 100 puntos a la puntuación del equipo. En una partida de CTF suele haber un límite de puntuación o de tiempo.  
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== DM ==
==DM==
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Deathmatch es el modo de juego original de Teeworlds ( entonces Teewars). El objetivo de una partida a muerte es matar a tantos jugadores como sea posible hasta que termine la ronda. Una eliminación vale un punto. Las bajas que uno mismo se inflige cayendo fuera del mapa, cayendo en las baldosas de muerte o golpeándose por última vez con la granada reducen la puntuación en un punto. El jugador con la puntuación más alta al final de la ronda gana.
Death match is the original Teeworlds (then Teewars) game mode. The goal of a death match is to kill as many other players as possible until the round ends. One kill is worth one point. Self inflicted death by falling out of the map, falling into kill tiles or last hitting yourself with the grenade reduces the score by one point. The player with the highest score at the end of the round wins.
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==TDM==
==TDM==
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Team Death Match was added alongside with CTF to Teewars 0.3 in 2007-12-15<ref name=":0">Teewars 0.3 release announcement: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172</ref><ref name=":1">Teewars 0.3 release notes: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171</ref>. It has the same rules as Death Match, but players are arranged into two teams. The team score is the sum of all player scores within the team.
Team Death Match se añadió junto con CTF a Teewars 0.3 en 2007-12-15<ref name=":0">Anuncio del lanzamiento de Teewars 0.3: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172</ref><ref name=":1">Teewars 0.3 release notes: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171</ref>. Tiene las mismas reglas que el Death Match, pero los jugadores se organizan en dos equipos. La puntuación del equipo es la suma de las puntuaciones de todos los jugadores del equipo.
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== LMS ==
== LMS ==
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Last man standing is like death match, but with respawn disabled. The player surviving the longest wins.
El último hombre en pie es como la partida a muerte, pero con el respawn desactivado. El jugador que sobreviva más tiempo gana.
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== LTS ==
== LTS ==
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El último equipo en pie es la variante por equipos de LMS. Gana el equipo que elimina al otro primero.  
Last team standing is the team variant of LMS. The team eliminating the other first wins.
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<span id="See_also"></span>
==See also==
== Véase también==
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*Artículo de Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Teeworlds
*Wikipedia article: https://en.wikipedia.org/wiki/Teeworlds
*[[Special:MyLanguage/Timeline|Timeline]]
*[[Special:MyLanguage/Timeline|Timeline]]
*Original developers: [https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about http://www.teewars.com/?page=about] (archived)
*Desarrolladores originales:  
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[https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about http://www.teewars.com/?page=about] (archivado)


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==References==
==Referencias==
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[[Category:Mods{{#translation:}}]]
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Latest revision as of 18:09, 12 March 2025

Vanilla es un término que agrupa todos los modos de juego desarrollados por los desarrolladores de Teeworlds. Actualmente comprende CTF (capture the flag), DM (deathmatch), TDM (team deathmatch), LMS (last man standing) and LTS (last team standing).

Todos los modos de juego son por rondas. La ronda termina si se alcanza un límite de puntuación o de tiempo. En los modos de juego por equipos, gana el equipo con la puntuación más alta y en los modos de juego de jugador contra jugador gana el jugador con la puntuación más alta.

CTF

CTF fue introducido junto con TDM en Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Se trata de un modo de juego en el que dos equipos, cada uno con una bandera, intentan capturar la bandera del otro equipo, situada en su “base”, y llevarla a salvo de vuelta a su propia bandera de la base. Capturar la bandera añade 100 puntos a la puntuación del equipo. En una partida de CTF suele haber un límite de puntuación o de tiempo.

DM

Deathmatch es el modo de juego original de Teeworlds ( entonces Teewars). El objetivo de una partida a muerte es matar a tantos jugadores como sea posible hasta que termine la ronda. Una eliminación vale un punto. Las bajas que uno mismo se inflige cayendo fuera del mapa, cayendo en las baldosas de muerte o golpeándose por última vez con la granada reducen la puntuación en un punto. El jugador con la puntuación más alta al final de la ronda gana.

TDM

Team Death Match se añadió junto con CTF a Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Tiene las mismas reglas que el Death Match, pero los jugadores se organizan en dos equipos. La puntuación del equipo es la suma de las puntuaciones de todos los jugadores del equipo.

LMS

El último hombre en pie es como la partida a muerte, pero con el respawn desactivado. El jugador que sobreviva más tiempo gana.

LTS

El último equipo en pie es la variante por equipos de LMS. Gana el equipo que elimina al otro primero.

Véase también

http://www.teewars.com/?page=about (archivado)

Referencias