Jump/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
→‎Advanced Behaviour: Full translation of this part|Полный перевод этой части
исправил ошибку
 
(16 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Прыжок}}
{{MigrateTranslation}}
{{#seo:|title=Прыжок}}
<languages/>
{{LangNavBox}}
'''''Прыжок''''' выполняются при нажатии клавиши пробел. Они позволяют вам подниматься вверх, чтобы избежать препятствий и добраться до платформ, до которых иначе вы бы не добрались. Во время прыжка ваша персонаж поднимется вверх. Со временем ускорение будет ослабевать, пока гравитация снова не потянет вас вниз.
{{Stub/ru}}


Прыжки в Teeworlds позволяют вам маневрировать по вертикали, для избегания препятствий и добираться до платформ над персонажем.
В Teeworlds у вас есть два типа прыжков:
При прыжке, ваш персонаж поднимается вверх. Со временем скорость будет уменьшаться, и так до тех пор, пока гравитация не притянет персонажа к твёрдой поверхности.
[[File:Jump-height.mp4|right|300px|gif|muted]]


Всего в Teeworlds 2 типа прыжков:
* прыжок, который можно совершить на любом твёрдом блоке
* прыжок, который можно совершить на любом твёрдом блоке
* двойной (или же воздушный) прыжок совершается в воздухе
* двойной (или же воздушный) прыжок совершается в воздухе


== Ground Jump ==
[[File:Jump-height.mp4|right|300px|gif|muted]]
 
Обычно в вашем распоряжении один прыжок с земли и один двойной прыжок. Вы восстанавливаете все свои прыжки, когда касаетесь земли или тайла восстановления прыжков {{Tile|game|32}}.
 
<span id="Ground_Jump"></span>
== Прыжок с земли ==
 
Прыжок с земли возможен только тогда, когда вы касаетесь земли. Поскольку он запрограммирован таким образом, что задает определенное значение [[Special:MyLanguage/Movement|вертикальной скорости]], он не учитывает любые другие вертикальные ускорения, которые вы получаете в тот же момент. В начале прыжка вертикальная скорость установлена на 13,2. Прыжок с земли заставляет тии достичь высоты <span title="5#22">5,69</span> тайлов. Как только вы перестаете касаться земли, этот прыжок становится недоступным.
 
<span id="Double_Jump"></span>
== Двойной прыжок ==
 
Двойной прыжок доступен, как только вы окажетесь в воздухе. При активации вертикальная скорость устанавливается на 12. Интересно, что поскольку он устанавливает вертикальную скорость на определенное значение, как и прыжок с земли, вы можете воспользоваться этим прыжком, чтобы аннулировать всю вертикальную скорость. Он не достигает такой высоты, как первый прыжок, и на пике достигает только <span title="4#20">4,62</span> тайла. Вместе с прыжком на землю вы можете достичь <span title="10#10">10,31</span> тайлов.
 
Яркость ног тии указывает на то, был ли уже использован двойной прыжок. Когда двойной прыжок отсутствует, ножки темнее.
 
Двойной прыжок восстанавливается при последующем касании земли. Двойной прыжок можно совершить после прыжка с земли, а также после спуска с платформы.
 
<span id="Wall_jump"></span>
== Прыжок от стены ==
 
Если рядом со стеной расположены тайлы прыжка{{Tile|entities|16}}, вы можете восстановить все свои двойные прыжки, коснувшись стены возле которой находится этот тайл, падая при этом вниз. Вы можете вернуть свои прыжки только один раз за одно прикосновение, поэтому вам нужно отойти от стены, чтобы снова восстановить прыжок.
 
<span id="Changing_the_number_of_jumps"></span>
== Изменение количества прыжков ==
 
Количество прыжков можно изменить с помощью тайла установки количества прыжков {{Tile|switch|7}} из [[Special:MyLanguage/switch layer|слоя переключателей]]. Установка счетчика прыжков на ноль отключает как прыжки с земли, так и двойные прыжки. Когда он установлен на единицу, вы можете использовать его либо как прыжок с земли, либо как двойной прыжок.В случаях, когда у вас более одного прыжка (<code>n>1</code> прыжков), сумма будет разделена на 1 наземный прыжок и двойные прыжки для остальных (<code>n-1</code>). Поэтому, сходя с платформы без использования прыжка с земли, у вас остается только <code>n-1</code> прыжков.


The ground jump is only possible whenever you touch the ground. Since it is programmed in the way that it sets your vertical velocity to a certain value, it will disregard any other vertical boosts you gain at the same moment. When started the vertical velocity is set to 13.2. A ground jump makes the tee reach a height of 5.69 tiles. Once you don’t touch the ground anymore, this jump becomes unavailable.
<span id="Infinite_jumps"></span>
==Двойной прыжок==
=== Бесконечные прыжки ===


The double jump is available once you leave the ground. The vertical velocity is set to 12 when activated. Interestingly, since it sets your vertical velocity to a certain value like the ground jump does, you can manually use it to cancel all vertical velocity. It doesn’t reach as high as the first jump and only reaches 4.62 tiles at its peak. Together with the ground jump you can get up to 10,31 tiles.
Также есть тайл бесконечного прыжка {{Tile|entities|105}}, дающий игроку бесконечные двойные прыжки до тех пор, пока он не коснется тайла отключения бесконечного прыжка {{Tile|entities|89}}.


The brightness of the tee's feet indicates if the double jump has already been used. When the double jump is not available, the feet are darker.
<span id="Advanced_Behavior"></span>
== Продвинутое взаимодействие ==


You get your double jump back the next time you touch the ground. You can double jump after jumping off the ground and also after walking off a platform.
* Каждый раз, когда вы зажимаете кнопку прыжка вы либо мгновенно делаете прыжок, либо используете прыжок, как только он станет вам доступен. Это можно использовать для прыжка, как только вы коснетесь земли
==Advanced Behaviour==
* Если подобрать тайминг прыжка прямо перед [[Special:MyLanguage/Freeze|фризом]], вы и заморозитесь, и используете двойной прыжок
* Если у вас нет двойного прыжка, и вы обладаете достаточной вертикальной скоростью, то при правильном выборе времени можно прыгнуть из фриза высотой в 1 тайл. Так же известный как [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|фриз прыжок]].


* Каждый раз, когда вы зажимаете кнопку прыжка вы либо мгновенно запускаете прыжок, либо запускаете прыжок, как только он станет вам доступен. Это можно использовать для прыжка, как только вы коснетесь земли
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
* В случаях, когда у вас более 2 прыжков, количество будет делиться на 1 наземный прыжок и на x воздушных
* Если подобрать тайминннг прыжка прямо перед заморозкой, вы и заморозитесь, и используете двойной прыжок
* Если у вас нет двойного прыжка, и вы обладаете достаточной вертикальной скоростью, то при правильном выборе времени можно прыгнуть в заморозку с высоты одного тайла

Latest revision as of 11:24, 19 December 2024

Прыжок выполняются при нажатии клавиши пробел. Они позволяют вам подниматься вверх, чтобы избежать препятствий и добраться до платформ, до которых иначе вы бы не добрались. Во время прыжка ваша персонаж поднимется вверх. Со временем ускорение будет ослабевать, пока гравитация снова не потянет вас вниз.

В Teeworlds у вас есть два типа прыжков:

  • прыжок, который можно совершить на любом твёрдом блоке
  • двойной (или же воздушный) прыжок совершается в воздухе

Обычно в вашем распоряжении один прыжок с земли и один двойной прыжок. Вы восстанавливаете все свои прыжки, когда касаетесь земли или тайла восстановления прыжков .

Прыжок с земли

Прыжок с земли возможен только тогда, когда вы касаетесь земли. Поскольку он запрограммирован таким образом, что задает определенное значение вертикальной скорости, он не учитывает любые другие вертикальные ускорения, которые вы получаете в тот же момент. В начале прыжка вертикальная скорость установлена на 13,2. Прыжок с земли заставляет тии достичь высоты 5,69 тайлов. Как только вы перестаете касаться земли, этот прыжок становится недоступным.

Двойной прыжок

Двойной прыжок доступен, как только вы окажетесь в воздухе. При активации вертикальная скорость устанавливается на 12. Интересно, что поскольку он устанавливает вертикальную скорость на определенное значение, как и прыжок с земли, вы можете воспользоваться этим прыжком, чтобы аннулировать всю вертикальную скорость. Он не достигает такой высоты, как первый прыжок, и на пике достигает только 4,62 тайла. Вместе с прыжком на землю вы можете достичь 10,31 тайлов.

Яркость ног тии указывает на то, был ли уже использован двойной прыжок. Когда двойной прыжок отсутствует, ножки темнее.

Двойной прыжок восстанавливается при последующем касании земли. Двойной прыжок можно совершить после прыжка с земли, а также после спуска с платформы.

Прыжок от стены

Если рядом со стеной расположены тайлы прыжка, вы можете восстановить все свои двойные прыжки, коснувшись стены возле которой находится этот тайл, падая при этом вниз. Вы можете вернуть свои прыжки только один раз за одно прикосновение, поэтому вам нужно отойти от стены, чтобы снова восстановить прыжок.

Изменение количества прыжков

Количество прыжков можно изменить с помощью тайла установки количества прыжков из слоя переключателей. Установка счетчика прыжков на ноль отключает как прыжки с земли, так и двойные прыжки. Когда он установлен на единицу, вы можете использовать его либо как прыжок с земли, либо как двойной прыжок.В случаях, когда у вас более одного прыжка (n>1 прыжков), сумма будет разделена на 1 наземный прыжок и двойные прыжки для остальных (n-1). Поэтому, сходя с платформы без использования прыжка с земли, у вас остается только n-1 прыжков.

Бесконечные прыжки

Также есть тайл бесконечного прыжка , дающий игроку бесконечные двойные прыжки до тех пор, пока он не коснется тайла отключения бесконечного прыжка .

Продвинутое взаимодействие

  • Каждый раз, когда вы зажимаете кнопку прыжка вы либо мгновенно делаете прыжок, либо используете прыжок, как только он станет вам доступен. Это можно использовать для прыжка, как только вы коснетесь земли
  • Если подобрать тайминг прыжка прямо перед фризом, вы и заморозитесь, и используете двойной прыжок
  • Если у вас нет двойного прыжка, и вы обладаете достаточной вертикальной скоростью, то при правильном выборе времени можно прыгнуть из фриза высотой в 1 тайл. Так же известный как фриз прыжок.