Common Terminology/fr: Difference between revisions
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*'''dj''' : double [[jump]] ("double saut"), | *'''dj''' : double [[Special:MyLanguage/jump|jump]] ("double saut"), utilisé dans des expressions comme "need dj" ("j'ai besoin du dj") ou "get dj" ("reprends ton dj"). | ||
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*'''fv''' : [[Common Terminology#Fun Voting|fun vote]] ("vote amusant"), désigne un vote sans raison. | *'''fv''' : [[Special:MyLanguage/Common Terminology#Fun Voting|fun vote]] ("vote amusant"), désigne un vote sans raison. | ||
*'''hf''' : [[hammerfly|hammer fly]] ("vol du marteau"), | *'''hf''' : [[Special:MyLanguage/hammerfly|hammer fly]] ("vol du marteau"), désigne une méthode de vol à deux joueurs : le conducteur ("driver") hook le second tee qui le frappe par en dessous. | ||
*'''hh''' : [[hammerhit|hammer hit]], ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement | *'''hh''' : [[Special:MyLanguage/hammerhit|hammer hit]], ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement afin de traverser une bande horizontale de freeze. | ||
*'''hr''' : [[Hammer#Hammer run|hammer run]] ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau. | *'''hr''' : [[Special:MyLanguage/Hammer#Hammer run|hammer run]] ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau. | ||
*'''jp''' : [[jetpack]], est une modification apportée au [[pistol|pistolet]] qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler. | *'''jp''' : [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]], est une modification apportée au [[Special:MyLanguage/pistol|pistolet]] qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler. | ||
*'''r1''' : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie. | *'''r1''' : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie. | ||
*'''re''' : restart, recommencer la carte depuis le début. | *'''re''' : restart, recommencer la carte depuis le début. | ||
*'''rf''' : [[Rocketfly|rocket fly]], méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade | *'''rf''' : [[Special:MyLanguage/Rocketfly|rocket fly]], méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade. Le joueur du bas ne bouge pas. | ||
*'''rq''' : rage-quit, | *'''rq''' : rage-quit, lorsqu'un joueur quitte le jeu parce qu'il a loupé quelque chose, ou s'il abandonne son équipe au milieu de la carte. | ||
*'''sg''' : [[shotgun]] ("fusil à pompe"). | *'''sg''' : [[Special:MyLanguage/shotgun|shotgun]] ("fusil à pompe"). | ||
*'''t0''' : team 0 ("équipe 0"), | *'''t0''' : team 0 ("équipe 0"), l'équipe dans laquelle on est par défaut lorsqu'on rejoint un serveur. | ||
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Sacrifier un tee freeze que quelqu'un d'autre a tiré, en lui volant ses points et son kill. Il est considéré comme irrespectueux de voler le kill de quelqu'un alors qu'il est encore à côté du tee qu'il a freeze et en vie. | |||
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*wb : way block ("bloquer le passage"), consiste à empêcher un jouer d'atteindre l'arène de combat principale de la carte en le bloquant. | |||
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L'expression guerre pour la vie ("'''war for life'''" en anglais) est une guerre qui est censée durer toute l'existence des joueurs qu'elle oppose. | |||
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La guerre ("'''war'''" en anglais) est une suite longue d'attaques contre un joueur ou un groupe de joueur. | |||
==Common Mapping Acronyms and Terms== | |||
'''Acronyms''' | |||
Latest revision as of 20:35, 1 June 2024
Acronymes et termes spécifiques souvent utilisés par les joueurs de Teeworlds pour décrire certains concepts propres au jeu.
Acronymes et termes fréquents de DDNet
Acronymes
- 3fly : triple hammer fly (triple coup de marteau), est un hammer fly, mais le tee qui frappe le conducteur hook aussi un autre tee.
- b : back ("en arrière"), utilisé par un joueur freeze pour indiquer aux autres joueurs de revenir l'aider.
- dj : double jump ("double saut"), utilisé dans des expressions comme "need dj" ("j'ai besoin du dj") ou "get dj" ("reprends ton dj").
- dyn : caméra dynamique.
- flw : follow ("suivre"), est utilisé par un joueur pour indiquer à un ou plusieurs autres joueurs de le suivre dans un autre serveur.
- fv : fun vote ("vote amusant"), désigne un vote sans raison.
- hf : hammer fly ("vol du marteau"), désigne une méthode de vol à deux joueurs : le conducteur ("driver") hook le second tee qui le frappe par en dessous.
- hh : hammer hit, ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement afin de traverser une bande horizontale de freeze.
- hr : hammer run ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau.
- jp : jetpack, est une modification apportée au pistolet qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler.
- r1 : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie.
- re : restart, recommencer la carte depuis le début.
- rf : rocket fly, méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade. Le joueur du bas ne bouge pas.
- rq : rage-quit, lorsqu'un joueur quitte le jeu parce qu'il a loupé quelque chose, ou s'il abandonne son équipe au milieu de la carte.
- sg : shotgun ("fusil à pompe").
- t0 : team 0 ("équipe 0"), l'équipe dans laquelle on est par défaut lorsqu'on rejoint un serveur.
Termes
Tee
Le Tee est le personnage contrôlé par un joueur.
Fun Vote (Vote amusant)
"Vote amusant", un vote lancé sans raison, souvent pour expulser un joueur ou le basculer en mode spectateur.
Les personnes lançant ce genre de vote peuvent être signalées sur le serveur Discord de la communauté dans le salon #reports.
Edge (Bordure)
Se placer sur "le bord" d'un bloc. L'objectif est d'être sur le bloc, mais hors de portée de la tuile du dessus (qui souvent freeze/, tp ou kill). Cette technique est possible car la hitbox de certaines tuiles est plus petite que ce qui est montré en jeu.
Dans la terminologie des course, certains l'appellent également 'buguse'.
A ne pas confondre avec un edge hook.
Fail (Raté)
Le "Raté" ("fail" en anglais) désigne l'état d'une équipe qui ne peut plus progresser sur la carte (tous les joueurs sont morts, freeze ou bloqués).
Échouer sur une carte est très fréquent dans DDNet, surtout pour les cartes de niveau plus avancé comme DDmaX, Oldschool, Moderate, Brutal et Insane parce que ces maps ont des faily parts.
Faily part (Partie risquée)
Les parties risquées d'une Map désignent les parties où on peut mourir. Parfois certains joueurs disent ("faily") pour dire qu'il faut faire attention.
Follow (Suivre)
Suivre un joueur vers un autre serveur généralement pour jouer sur une carte différente ou un serveur plus peuplé.
Il est facile de trouver un autre joueur en utilisant l'onglet Amis dans le navigateur du serveur après s'il a été préalablement ajouté (Échap > Joueurs > Icône en forme de cœur).
Noob Filter (Filtre à noob)
Une partie à faire en solo avant la ligne de départ d'une carte coopérative. Elle doit être réussie par tout le monde avant de pouvoir commencer la carte. Son but est de « filtrer » ceux qui ne sont pas encore assez bons pour la carte.
Blocker (Bloqueur)
Un bloqueur est un joueur qui tue intentionnellement ou fait échouer d'autres joueurs.
Ils peuvent êtres signalés sur les serveur discord de la communauté dans le salon #reports.
Acronymes et termes fréquent en FNG
Acronymes
- ns : Nice shot ! ("Joli tir !")
- sac : Sacrifier, lancer un ennemi dans les piques pour gagner des points.
Termes fréquents
Steal (Voler)
Sacrifier un tee freeze que quelqu'un d'autre a tiré, en lui volant ses points et son kill. Il est considéré comme irrespectueux de voler le kill de quelqu'un alors qu'il est encore à côté du tee qu'il a freeze et en vie.
Block (Bloquer)
Bloquer les mouvements d'un coéquipier en faisant des hook ou en lui donnant des coups de marteau. Cela se fait généralement lorsque le coéquipier essaie de sacrifier un kill.
Acronymes et termes fréquents en Block
Acronymes
- fw : fun war ("guerre pour du beurre"), les participants ne se tuent pas. Elle leurs permet notamment de s'entraîner.
- w4l : war for life ("guerre pour la vie").
- wb : way block ("bloquer le passage"), consiste à empêcher un jouer d'atteindre l'arène de combat principale de la carte en le bloquant.
Termes fréquents
Life (Vie)
L'expression guerre pour la vie ("war for life" en anglais) est une guerre qui est censée durer toute l'existence des joueurs qu'elle oppose.
Guerre
La guerre ("war" en anglais) est une suite longue d'attaques contre un joueur ou un groupe de joueur.
Common Mapping Acronyms and Terms
Acronyms