Skin Creation/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Turkish translation)
 
(Updating to match new version of source page)
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{LangNavBox}}
{{MigrateTranslation}}
'''''Skin(deri)'ler''''' 2:1 oranında biçimlenmiş 32-bit RGBA dosyalarıdır. Fotoğrafın her tarafı 4 piksel ile bölünebilmek zorundadır. Bir skin(deri) yapmak için, başlamadan önce uygun bir programa ihtiyacınız olacaktır. Vektör grafik fotoğraf editörü temiz çıktılarından ve kolay düzenlenebildiğinden tavsiye edilir . Bazı popüler seçenekler:
<languages/>
*[https://inkscape.org/ Inkscape] (bedava, açık kaynaklı ve bu öğreticinin tercihi)
{{Stub}}
*[https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
 
*[https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sonraki adım, skinini(derini) yapmaya başlamak. Önceden hazır bir skin(deri) ile yada bir şablon dosyasıyla başlamak en kolay yoldur. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Bu GitHub reposu] popüler skinlerin bir çok .svg yeniden yapımlarını barındırır. Bu sıradan skin .svg sine göz atalım:
== Overview ==
</div>
 
'''''Kostüm''''' dosyaları 2:1 oranında ve 32-bit RGBA formatında olmalıdır. Resmin her bir tarafı 4 piksel ile bölünebilir olmalıdır.
 
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Create a skin ==
</div>
 
Bir kostüm oluşturmak için başlamadan önce uygun yazılıma ihtiyacınız olacak. Temiz dışa aktarmalar üretir ve düzenlemesi kolay olduğu için vektör grafikleri düzenleme programlarını kullanmanız önerilir. Bazı popüler seçenekler şunlardır:
 
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (ücretsiz, açık kaynaklı ve öğretici seçimi)
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
 
 
Sonraki adım olarak, kostümünüzü oluşturmaya başlama zamanı geldi. En kolayı mevcut bir kostümden veya şablon bir dosyadan başlamaktır. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Bu GitHub deposu], popüler kostümlerin birçok .svg sürümünü içerir. Hadi varsayılan kostüm .svg dosyasına bir göz atalım:
 
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
Görebildiğimiz gibi, her vücut parçasına karşılık bir siyah gölge versiyonu vardır. Her vücut parçasının siyah gölgesi teenin tamamında kullanılan anahattır. Bunların aynı şekilleri paylaştıklarını unutmayın ama daha büyük bir fırça boyutuyla.
Gördüğümüz gibi, her vücut parçasının bir karşılık gelen siyah gölge versiyonu bulunmaktadır.  
 
Her vücut parçasının siyah gölgesi, tee'nin genelinde kullanılan ana hatdır.
 
Bu gölgelerin her biri, vücut parçasıyla aynı şekli paylaşmalı, ancak daha büyük bir çizgi kalınlığına sahip olmalıdır.
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Body Parts Rendering order==
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{todo|verify this is correct}}
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Hand outline
# Hand
# Back feet outline
# Body outline
# Front feet outline
# Back feet
# Body
# Left eye
# Right eye
# Front Feet
</div>
 
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Revision as of 13:57, 5 May 2024

Note: This page already exists on your language! Please help out by migrating the archived page (accessible by clicking this link) to the new translation system by clicking 'Translate'. Once finished, delete the archived page to remove this notice. Thanks! You can find a list of pages needing migration on Category:NeedsMigration.
This article is a Stub. You can help us by editing and improving it.

Overview

Kostüm dosyaları 2:1 oranında ve 32-bit RGBA formatında olmalıdır. Resmin her bir tarafı 4 piksel ile bölünebilir olmalıdır.


Create a skin

Bir kostüm oluşturmak için başlamadan önce uygun yazılıma ihtiyacınız olacak. Temiz dışa aktarmalar üretir ve düzenlemesi kolay olduğu için vektör grafikleri düzenleme programlarını kullanmanız önerilir. Bazı popüler seçenekler şunlardır:


Sonraki adım olarak, kostümünüzü oluşturmaya başlama zamanı geldi. En kolayı mevcut bir kostümden veya şablon bir dosyadan başlamaktır. Bu GitHub deposu, popüler kostümlerin birçok .svg sürümünü içerir. Hadi varsayılan kostüm .svg dosyasına bir göz atalım:

default.svg

Gördüğümüz gibi, her vücut parçasının bir karşılık gelen siyah gölge versiyonu bulunmaktadır.

Her vücut parçasının siyah gölgesi, tee'nin genelinde kullanılan ana hatdır.

Bu gölgelerin her biri, vücut parçasıyla aynı şekli paylaşmalı, ancak daha büyük bir çizgi kalınlığına sahip olmalıdır.

Body Parts Rendering order

TODO: verify this is correct
  1. Hand outline
  2. Hand
  3. Back feet outline
  4. Body outline
  5. Front feet outline
  6. Back feet
  7. Body
  8. Left eye
  9. Right eye
  10. Front Feet