Stoppers/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Lolipod (talk | contribs)
Created page with "=== Хитбоксы ==="
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Стопперы ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) представляют собой специфичные для DDRace [[Special:MyLanguage/tiles|Плитки]], которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.  
Stoppers ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) are a DDRace-specific tile that prevent tees but not projectiles from passing through. There are three types of stoppers: each halting movement in either one, two, our four directions.
</div>





Latest revision as of 19:14, 26 August 2023

Стопперы (//) представляют собой специфичные для DDRace Плитки, которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.


Коллизии и хитбоксы

Стопперы не проверяются на столкновения путем интерполяции. Таким образом, если вы проходите мимо хитбокса стоппера между двумя тиками, ваша позиция не будет остановлена "между" вашими двумя тиками.

Это приводит к нескольким эффектам:

  • Ваш первый тик внутри стоппера будет позицией, на которой вы будете остановлены.
  • Стопперы можно легко обойти с помощью ниндя.


Хитбоксы

  • Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов сквозь стоппер со скоростью.
    • Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии 34 юнитов вверх от центра, но во все остальные напрвления (влево, вправо и вниз) стоппер будет начинать останавливать только начиная с 16 юнитов от центра.
    • Двусторонние стопперы (предполагается, что он направлен вверх и вниз) будут препятствовать движению внутрь, начиная на расстоянии 34 юнитов вверх и вниз от центра, но при остановки движения горизонтале стоппер будет останавливать движения только с 16 юнитов от центра.
    • 4-сторонние стопперы предотвращают движение внутрь, начиная на расстоянии 34 юнитов во всех направлениях от центра. Имейте в виду, что хитбокс имеет форму "+", а не квадрата.