Vanilla/zh: Difference between revisions

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(Created page with "团队夺旗(英语:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />该模式中有两支队伍,分别拥有一面插在队伍基地的队旗,游戏目标是比对方获取更多的分数,将对方的旗帜顺利带回家可以获取 100 分数。通常一局游戏中会有分数目标或者时间限制。")
 
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'''原生模式'''(英语:Vanilla)是对由《Teeworlds》开发者所开发的模式总称,目前包括:'''团队夺旗''','''混战竞技''','''团队竞技''','''生存游戏'''和'''团队生存'''五种模式。
'''原生模式'''(英语:Vanilla)是对由《Teeworlds》开发者所开发的模式总称,目前包括:'''团队夺旗''','''混战竞技''','''团队竞技''','''生存游戏'''和'''团队生存'''五种模式。


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<div style="float:right;">{{Game.png|Flag red}}{{Game.png|Flag blue}}</div>
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团队夺旗(英语:Capture The Flag,简称:CTF)模式在2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />该模式下,玩家将被分为两队,目标为夺取敌方队伍的旗帜并护送到己方伍的帜处与此同时也要保护好己方旗帜不被敌。当玩家成功旗帜送到己方队伍的旗帜处时,己方队伍加100分。  
团队夺旗(英语:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />该模式中有分别拥有一面插在队伍基地的队旗,游戏目标是比对更多的分数,方的旗帜顺利带回家可以获取 100 分数。通常一局游戏中数目标或者时间限制。  


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== 团队竞技 ==
== 团队竞技 ==


团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172 《Teewars》0.3发布公告]</ref><ref name=":1">[https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171 《Teewars》0.3发布摘记]</ref>该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。
团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队夺旗 CTF 模式一起被加入。<ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172 《Teewars》0.3发布公告]</ref><ref name=":1">[https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171 《Teewars》0.3发布摘记]</ref>该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。


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Latest revision as of 09:28, 29 July 2023

原生模式(英語:Vanilla)是對由《Teeworlds》開發者所開發的模式總稱,目前包括:團隊奪旗混戰競技團隊競技生存遊戲團隊生存五種模式。

所有原生模式皆採用回合制,當一個或一隊玩家達到一定的分數時,回合結束,該隊伍或個人獲勝;而當時間結束且沒人達到分數上限,則最高分數的隊伍或個人獲勝。團隊模式下,玩家會被分成兩隊:紅隊和藍隊。

團隊奪旗

團隊奪旗(英語:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同為團隊對抗的團隊競技模式一起被加入。[1][2]該模式中有兩支隊伍,分別擁有一面插在隊伍基地的隊旗,遊戲目標是比對方獲取更多的分數,將對方的旗幟順利帶回家可以獲取 100 分數。通常一局遊戲中會有分數目標或者時間限制。

混戰競技

混戰競技(英語:Death Match,簡稱:DM)模式是《Teewars》最初的遊戲模式。在該模式下,所有玩家將在整個地圖的出生點隨機復活,並尋找地圖內武器攻擊其他玩家。每擊殺一位其他玩家加1分,所有自殺行為,包括掉出地圖、掉進即死區域、被自己的榴彈所擊殺都會被扣1分。時間結束時,最高分數的玩家獲勝。

團隊競技

團隊競技(英語:Team Death Match,簡稱:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同為團隊對抗的團隊奪旗 CTF 模式一起被加入。[1][2]該模式與混戰競技的分數機制相同,但玩家會被分為兩隊,因此會在己方隊伍分數中加減。

生存遊戲

生存遊戲(英語:Last Man Standing,簡稱:LMS)模式與混戰競技玩法大致相同,不同的是其沒有分數機制,而當玩家被擊殺後則會進入觀戰等待下回合遊戲開始。

團隊生存

團隊生存(英語:Last Team Standing,簡稱:LTS)模式為生存遊戲的團隊版。

另見

參考資料