Vanilla/zh: Difference between revisions

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(Created page with "所有原生模式皆采用回合制,当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜;而当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜。团队模式下,玩家会被分成两队:{{Tile|game|193}}红队和{{Tile|game|194}}蓝队。")
(Created page with "团队夺旗(英语:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />该模式中有两支队伍,分别拥有一面插在队伍基地的队旗,游戏目标是比对方获取更多的分数,将对方的旗帜顺利带回家可以获取 100 分数。通常一局游戏中会有分数目标或者时间限制。")
 
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{{Infobox mod{{#translation:}}
| name = CTF, DM, TDM, LMS, LTS
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<div class="mw-translate-fuzzy">
'''原生模式'''(英语:Vanilla)是对由《Teeworlds》开发者所开发的模式总称,目前包括:'''团队夺旗''','''混战竞技''','''团队竞技''','''生存游戏'''和'''团队生存'''五种模式。
'''原生模式'''(英语:Vanilla)是对由《Teeworlds》开发者所开发的模式总称,目前包括:'''团队夺旗''','''混战竞技''','''团队竞技''','''生存游戏'''和'''团队生存'''五种模式。
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<div class="mw-translate-fuzzy">
所有原生模式皆采用回合制,当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜;而当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜。团队模式下,玩家会被分成两队:{{Tile|game|193}}红队和{{Tile|game|194}}蓝队。
所有原生模式皆采用回合制,当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜;而当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜。团队模式下,玩家会被分成两队:{{Tile|game|193}}红队和{{Tile|game|194}}蓝队。
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<span id="DM"></span>
<span id="CTF"></span>
== 团队夺旗 ==
== 团队夺旗 ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The goal of a death match is to kill as many other players as possible until the round ends. One kill is worth one point. Self inflicted death by falling out of the map, falling into kill tiles or last hitting yourself with the grenade reduces the score by one point. The player with the highest score at the end of the round wins.
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Death match is the original Teeworlds (then Teewars) game mode.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==TDM==
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Team Death Match has the same rules as Death Match, but players are arranged into two teams. The team score is the sum of all player scores within the team.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This mod was added alongside with CTF to Teewars 0.3 in 2007-12-15<ref name=":0">Teewars 0.3 release announcement: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172</ref><ref name=":1">Teewars 0.3 release notes: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171</ref>.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==CTF==
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div style="float:right;">{{Game.png|Flag red}}{{Game.png|Flag blue}}</div>
<div style="float:right;">{{Game.png|Flag red}}{{Game.png|Flag blue}}</div>
CTF is a game mode where two teams, each having a flag, are trying to capture the other team's flag, located at the team's "base", and bring it safely back to their own flag at the base. Capturing the flag adds 100 points to the team score. There is usually a score limit or a time limit in a CTF game.
团队夺旗(英语:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />该模式中有两支队伍,分别拥有一面插在队伍基地的队旗,游戏目标是比对方获取更多的分数,将对方的旗帜顺利带回家可以获取 100 分数。通常一局游戏中会有分数目标或者时间限制。
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This mod was introduced alongside with TDM to Teewars 0.3 in 2007-12-15<ref name=":0" /><ref name=":1" />.
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<span id="DM"></span>
== 混战竞技 ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
混战竞技(英语:Death Match,简称:DM)模式是《Teewars》最初的游戏模式。在该模式下,所有玩家将在整个地图的出生点随机复活,并寻找地图内武器攻击其他玩家。每击杀一位其他玩家加1分,所有自杀行为,包括掉出地图、掉进[[Death/zh|即死区域]]、被自己的榴弹所击杀都会被扣1分。时间结束时,最高分数的玩家获胜。
== LMS ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="TDM"></span>
Last man standing is like death match, but with respawn disabled. The player surviving the longest wins.
== 团队竞技 ==
</div>


团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队夺旗 CTF 模式一起被加入。<ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172 《Teewars》0.3发布公告]</ref><ref name=":1">[https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171 《Teewars》0.3发布摘记]</ref>该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LMS"></span>
== LTS ==
== 生存游戏 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
生存游戏(英语:Last Man Standing,简称:LMS)模式与混战竞技玩法大致相同,不同的是其没有分数机制,而当玩家被击杀后则会进入观战等待下回合游戏开始。
Last team standing is the team variant of LMS. The team eliminating the other first wins.
</div>


<span id="LTS"></span>
== 团队生存 ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
团队生存(英语:Last Team Standing,简称:LTS)模式为生存游戏的团队版。
==See also==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="See_also"></span>
*Wikipedia article: https://en.wikipedia.org/wiki/Teeworlds
== 另见 ==
*[[Special:MyLanguage/Timeline|Timeline]]
*Original developers: [https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about http://www.teewars.com/?page=about] (archived)
</div>


*相关条目:[[Timeline/zh|大事年表]]
*维基百科条目:[https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Teeworlds Teeworlds]
*原开发者:[https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about http://www.teewars.com/?page=about](存档)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="References"></span>
==References==
== 参考资料 ==
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<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:28, 29 July 2023

原生模式(英語:Vanilla)是對由《Teeworlds》開發者所開發的模式總稱,目前包括:團隊奪旗混戰競技團隊競技生存遊戲團隊生存五種模式。

所有原生模式皆採用回合制,當一個或一隊玩家達到一定的分數時,回合結束,該隊伍或個人獲勝;而當時間結束且沒人達到分數上限,則最高分數的隊伍或個人獲勝。團隊模式下,玩家會被分成兩隊:紅隊和藍隊。

團隊奪旗

團隊奪旗(英語:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同為團隊對抗的團隊競技模式一起被加入。[1][2]該模式中有兩支隊伍,分別擁有一面插在隊伍基地的隊旗,遊戲目標是比對方獲取更多的分數,將對方的旗幟順利帶回家可以獲取 100 分數。通常一局遊戲中會有分數目標或者時間限制。

混戰競技

混戰競技(英語:Death Match,簡稱:DM)模式是《Teewars》最初的遊戲模式。在該模式下,所有玩家將在整個地圖的出生點隨機復活,並尋找地圖內武器攻擊其他玩家。每擊殺一位其他玩家加1分,所有自殺行為,包括掉出地圖、掉進即死區域、被自己的榴彈所擊殺都會被扣1分。時間結束時,最高分數的玩家獲勝。

團隊競技

團隊競技(英語:Team Death Match,簡稱:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同為團隊對抗的團隊奪旗 CTF 模式一起被加入。[1][2]該模式與混戰競技的分數機制相同,但玩家會被分為兩隊,因此會在己方隊伍分數中加減。

生存遊戲

生存遊戲(英語:Last Man Standing,簡稱:LMS)模式與混戰競技玩法大致相同,不同的是其沒有分數機制,而當玩家被擊殺後則會進入觀戰等待下回合遊戲開始。

團隊生存

團隊生存(英語:Last Team Standing,簡稱:LTS)模式為生存遊戲的團隊版。

另見

參考資料