World/zh: Difference between revisions
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Latest revision as of 14:49, 28 July 2023
毛球(Tee)世界乃二維矩形舞台,布滿方塊網格。玩家互動於其上,尚有碰撞、子彈與開關。
邊界方塊
如果方塊置於地圖邊緣,它們會自動朝地圖外無限延伸。例如:放置在X: 0, Y: 4
的方塊會向左無限延伸。
死域
毛球世界沒有邊界,而是在每個方向距離地圖設置的邊界向外 200 格處開始出現死域。死域中只有死亡方塊,它們使用了 標準 DDRace實體碰撞箱 而非死亡區域碰撞箱。所有拋射物(榴彈和手槍子彈)在接觸死域後存在時長會立即歸零,因此可以將死域邊界作為牆體立即引爆進行 榴彈跳。
邊界方塊的延伸不會覆蓋死域。
雖然死域看起來是一個有限區域,但事實上玩家試圖激光槍傳送跑到死域外面去時會即死。