Skin Creation/zh: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
Updating to match new version of source page |
||
Line 30: | Line 30: | ||
确保每个部位和其阴影的形状一致,而阴影要稍微大一圈。 | 确保每个部位和其阴影的形状一致,而阴影要稍微大一圈。 | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
==Body Parts Rendering order== | ==Body Parts Rendering order== | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
{{todo|verify this is correct}} | {{todo|verify this is correct}} | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
# Hand outline | # Hand outline | ||
# Hand | # Hand | ||
Line 44: | Line 49: | ||
# Right eye | # Right eye | ||
# Front Feet | # Front Feet | ||
</div> | |||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Revision as of 13:57, 5 May 2024
Overview
皮膚文件圖像採用長寬比為2:1的32位RGBA格式,長和寬的像素個數都必須為 4 的倍數。
Create a skin
在開始製作皮膚前請選擇合適的軟件,為了導出更加清晰的圖像且易於編輯,最好能夠支持矢量編輯。常用的軟件如下:
- Inkscape (免費的開源軟件,下面的教程也以此軟件為例)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
現在開始皮膚製作,最容易上手的方式是臨摹已有的皮膚或採用模板。在GitHub 庫中有許多流行皮膚的svg格式重置版,打開默認的 skin.svg 如圖所示:
可以看見每個身體部位都有一個對應的黑色陰影。
陰影代表了Tee的對應部位的輪廓。
確保每個部位和其陰影的形狀一致,而陰影要稍微大一圈。
Body Parts Rendering order
待辦: verify this is correct
- Hand outline
- Hand
- Back feet outline
- Body outline
- Front feet outline
- Back feet
- Body
- Left eye
- Right eye
- Front Feet