Translations:ZCatch/23/ru
С момента появления zCatch минимальное количество игроков, необходимых для победы в раунде, составляло 5. В какой-то момент в эпоху гранатометов Savander переделал zCatch от Teelevision и ввел базовую систему ранжирования, увеличив при этом количество людей, необходимых для победы в раунде, до 10 и изменив цветовые переходы с красного на синий (от 0 пойманных игроков до 15 пойманных игроков). Это сместило популярность в сторону серверов DDNet zCatch. После этого Teelevision также ввел рейтинговую систему, сохранив количество игроков, необходимых для победы в раунде, на уровне 5.