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Translations:Touch controls/57/zh

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为其他的游戏内客户端组件例如表情轮盘和旁观菜单添加触屏操控支持时,请使用CUi::UpdateTouchState这一触摸状态监测函数。 确保您的组件能在接收到KEY_ESCAPE信号时立即关闭,即安卓上的返回键。 注意在每一游戏帧中,只能有一个组件可以响应触摸状态,因此在占用游戏内触控组件的同时无法使用另一个组件的内容,例如按住一个游戏内按钮就无法使用表情轮盘。 然而,按钮的预设行为(例如CSpectateTouchButtonBehavior)在调用OnDeactivate函数打开游戏内的组件(例如旁观菜单)之后不会禁用它,此时手指按下会同时影响按钮和它打开的组件。