Тільки для кнопок з таймером це число визначає, на скільки секунд зміниться стан кнопки перед поверненням до попереднього стану.
Для бонусних та штрафних тайлів це число встановлює кількість хвилин, які потрібно відняти від часу забігу гравця або додати до нього.
Для тайлів стрибків це число встановлює кількість стрибків гравця. Зверніть увагу, що якщо гравець стоїть на плитці-зупинці, він все одно може стрибати, навіть якщо це число встановлено на нуль.
Для тайлів включення/вимкнення шарів перемикача це число змінює, для якої зброї він дозволяє/забороняє удари: 0 - молот, 2 - дробовик, 3 - гранатомет, 4 - лазер.
Для тайлів заморозки шарів перемикача це число регулює, на скільки секунд будуть заморожені тайли.