Translations:Hook/5/be

From DDraceNetwork
  • Крук рухаецца па прамой лініі, пакуль не ён не сутыкнецца з гульцом ці сценкай
  • Калі крук не сутыкаецца ні з чым, ён спыніцца на сваёй максімальнай даўжыні
  • Рух крука не імгненны, яму патрэбны час, каб прайсці шлях
  • Крук не абнуляе ранейшую хуткасць руху гульца, ён проста з'яўляецца яшчэ адным фактарам, які ўплываюць на яе
  • Дзякуючы таму, што крук тонкі, ён можа праходзіць праз дыяганальныя куты паміж тэкстурамі