3fly : triple hammer fly (triple coup de marteau), est un hammer fly, mais le tee qui frappe le conducteur hook aussi un autre tee.
b : back ("en arrière"), utilisé par un joueur freeze pour indiquer aux autres joueurs de revenir l'aider.
dj : double jump ("double saut"), utilisé dans des expressions comme "need dj" ("j'ai besoin du dj") ou "get dj" ("reprends ton dj").
dyn : caméra dynamique.
flw : follow ("suivre"), est utilisé par un joueur pour indiquer à un ou plusieurs autres joueurs de le suivre dans un autre serveur.
fv : fun vote ("vote amusant"), désigne un vote sans raison.
hf : hammer fly ("vol du marteau"), désigne une méthode de vol à deux joueurs : le conducteur ("driver") hook le second tee qui le frappe par en dessous.
hh : hammer hit, ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement afin de traverser une bande horizontale de freeze.
hr : hammer run ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau.
jp : jetpack, est une modification apportée au pistolet qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler.
r1 : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie.
re : restart, recommencer la carte depuis le début.
rf : rocket fly, méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade. Le joueur du bas ne bouge pas.
rq : rage-quit, lorsqu'un joueur quitte le jeu parce qu'il a loupé quelque chose, ou s'il abandonne son équipe au milieu de la carte.