Search results

  • World/tr (category Game-Mechanic/tr)
    repeat infinitely in the game world. Example: A tile placed at X: 0, Y: 4 results in tiles repeating infinitely to the left. The game world is contained within...
    2 KB (228 words) - 18:36, 14 March 2023
  • Death/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Ölüme ölüm karosu , haritadan çok uzaklaşmak (>200 karo), kill komuduyla (otomatik olarak k ye atalıdır.) yada sunucuyla bağlantını kesmek sebep olabilir...
    1 KB (114 words) - 21:27, 14 June 2023
  • Hook/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Kanca, sizin haritalarda çeşitli manevralarla hareket etmenizi sağlar. Her zaman kullanıma müsaittir ve neredeyse bütün haritalar için gereklidir. Bununla:...
    9 KB (854 words) - 19:11, 14 March 2023
  • Speedups/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Hızlandırıcılar, içinde bulunan tüm tee'lerin hızını değiştiren varlık tipleridir. Hızlandırıcılar, standart DDRace tile'ıyla aynı hitbox boyutlarını paylaşır...
    834 bytes (71 words) - 00:20, 9 June 2023
  • Dragger/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Sürükleyici, sizi kendisine doğru çeken özel bir karodur. 1 Seviyeler 1.1 Yavaş sürükleme 1.2 Normal sürükleme 1.3 Güçlü sürükleme 2 Yaygın kullanımlar...
    1,002 bytes (61 words) - 18:45, 8 December 2023
  • Jetpack/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Jetpack, tabanca üzerinde yapılan bir değişikliktir ve tee'lere uçma yeteneği kazandırır. Haritalardaki jetpack açma/kapama kutucukları aracılığıyla e...
    1 KB (109 words) - 18:40, 8 December 2023
  • Switch layer/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Switch katmanı, koşullu olarak etkinleştirilebilen tile'ların kullanımını sağlar. Genellikle ışınlanmalar, kapılar ve sürükleme gibi öğeler için kullanılır...
    1 KB (109 words) - 00:39, 9 June 2023
  • Stoppers/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Durdurucular (//) DDRace özel bir karolar tile olan ve teelerin ancak projektilerin geçmesini engelleyen öğelerdir. Üç tür stopper bulunur: tek yönde hareketi...
    2 KB (167 words) - 00:14, 9 June 2023
  • Jump/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Zıplamalar boşluk tuşuna basarak tetiklenir. Engelleri geçmek ve normalde ulaşamayacağınız platformlara ulaşmak için yukarı doğru manevra yapmanızı sağlarlar...
    4 KB (401 words) - 11:19, 25 May 2023
  • Collision/tr (category Game-Mechanic/tr)
    Dünyada karolar, teeler ve projektil arasında çarpışmalar meydana gelir. Her bir karonun, daha küçük alt karelerden oluşan bir matristen oluştuğunu hayal...
    4 KB (485 words) - 21:14, 1 June 2023