Monster
Appearance
Mod Monster
Este artigo descreve a nova versão do Monster
Mod criado por Neox
Autores do mod: Neox76 e H-M-H
No modo Monster, você precisa matar monstros para ganhar pontos e usá-los para aprimorar armas. Depois, use essas armas aprimoradas para matar mais monstros e assim por diante.
Ondas
Antes da próxima onda chegar

- Next Wave: A próxima onda é a onda X.
- X seconds left: Faltam X segundos para a próxima onda.
- Durante esse tempo, você pode digitar /shop no chat ou abrir o menu Esc para comprar algo, se quiser.
- Dica: Você pode comprar mesmo durante uma onda.
Onda atual

- Wave X: Onda atual
- Alive Monster: Quantidade de monstros que ainda estão vivos
- Queued Monster: Monstros aguardando para aparecer, gerados após a morte de monstros vivos
- Health: Sua saúde
- PS: O valor máximo para Alive Monster é 16, Queued Monster podem ultrapassar cem.
Tipos de monstros
Os monstros são divididos em um total de 6 tipos

SMASHER
- O monstro mais básico do início do jogo
- Puxará o jogador mais próximo para si e o martelará

SOLDIER
- Este monstro atira projéteis nos jogadores à distância.
- Ele se torna extremamente poderoso nas fases posteriores.

HUNTER
- Espingarda
- Atira em jogadores de curta distância, causando mais dano quanto mais perto eles estiverem.

BOMBER
- Granadeiro
- Lança granadas nos jogadores e, em estágios mais avançados, pode disparar várias granadas de uma vez.

SNIPER
- Atirador de laser
- Dispara lasers em jogadores à distância, causando alto dano.

NINJA
- Espada de ataque rápido
- Enfrenta os jogadores com alto dano e alta velocidade de movimento, realizando ataques rápidos.
Loja - upgrades
No chat, você pode iniciar as compras digitando /shop ou pressionando Esc para abrir o menu. Veja abaixo uma tradução das opções do menu.

- 1. Obter Ninja: 10 Pontos
- 2. Obter Todas as Armas: 15 Pontos
- 3. Aumentar a Vida Máxima: 15 Pontos = 1 de Vida
- 4. Regeneração Automática de Vida e Armadura: 20 Pontos
- 5. Tiro Automático: 20 Pontos (Efetivo apenas para Pistolas e Martelos)
- 6. Mina Terrestre: 30 Pontos
- 7. Munição Infinita: 30 Pontos
- 8. Ganhar a Característica Vampírica, absorvendo a vida e o escudo do Monstro: 40 Pontos
- 9. Dispersão de Balas: 50 Pontos
- 10. Tiro Rápido: 50 Pontos
- 11. Canhão Flutuante: 60 Pontos
- 12. Refletir Metade do Dano: 60 Pontos
- 13. Obter Artefato Arco-Íris - Você precisa comprar todas as melhorias: 100 Pontos
- Dica 1: O Artefato Arco-Íris requer a compra de todos os aprimoramentos, exceto o Ninja.
- Dica 2: Para aumentar a vida máxima, insira o incremento desejado no motivo.
- PS: O Artefato Arco-Íris aumentará a contagem de balas e a velocidade de disparo de todas as armas. Além disso, seu personagem Tee ficará colorido.
Características
HUMMER Neste mod, quando seu escudo estiver cheio, balançar o martelo permite que você coloque uma parede de laser para eliminar monstros. Após colocar a parede, você perde todos os seus escudos.
- Você pode colocar até 2 paredes de laser.
- A parede de laser desaparece após matar 10 monstros.
- Dica: Quando você tiver minas terrestres, coloque a parede de laser primeiro antes de colocar a mina terrestre, em vez de colocar as duas simultaneamente.
Julgamento de mortes
- Cair para fora do cenário ou cometer suicídio resultará em um renascimento ao custo de -1 Ponto.
- Se for morto por um grupo de monstros, você não poderá ser revivido.
- Se for jogado para fora do cenário, mas não for morto por monstros, você poderá ser revivido.