Tune zones/zh: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:调整区域}}
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'''调整区域'''{{Tile|entities|68}}是一种玩家无法与之进行直接交互的实体,它可以用来改变地图中某一特定区域的物理特性或基本游戏机制。目前共有45种[[Settings and Commands/zh#Tunings|参数]]可以作用于调整区域。
'''调整区域'''{{Tile|entities|68}}是一种玩家无法与之进行直接交互的实体,它可以用来改变地图中某一特定区域的物理特性或基本游戏机制。目前共有45种[[Settings and Commands/zh#调整参数|调整参数]]可以作用于调整区域。


== 创建调整区域 ==
== 创建调整区域 ==
在编辑器界面,进入Tune图层之后,你可以点击位于界面上方的“Tune”按钮来为你即将要创建的调整区域指定编号,这点与在开关层调整开关的编号是相同的。在选择完编号后,你可以随意地放置调整区域。(在选择Tune图层的前提下,按住空格键并左键选择亮蓝色网格状方块即选中了调整区域。)
在编辑器界面,进入Tune图层之后,你可以点击位于界面上方的“Tune”按钮来为你即将要创建的调整区域指定编号,这点与在开关层调整开关的编号是相同的。在选择完编号后,你可以随意地放置调整区域。(在选择Tune图层的前提下,按住空格键并左键选择亮蓝色网格状方块即选中了调整区域。)
之后,你可以为每个特定编号的调整区域分配[[Settings and Commands/zh#Tunings|参数]]。点击编辑器右下角的'''Server settings(服务器设置)'''按钮来开启参数编辑界面,并将你想设置的参数输入至'''Commands(指令):'''框中。
之后,你可以为每个特定编号的调整区域分配[[Settings and Commands/zh#调整参数|调整参数]]。点击编辑器右下角的'''Server settings(服务器设置)'''按钮来开启参数编辑界面,并将你想设置的参数输入至'''Commands(指令):'''框中。


== 为调整区域分配参数 ==
== 为调整区域分配参数 ==

Revision as of 06:20, 29 July 2022

警告:顯示的標題「调整区域」重寫了此前顯示的標題「調整區域」。

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調整區域是一種玩家無法與之進行直接交互的實體,它可以用來改變地圖中某一特定區域的物理特性或基本遊戲機制。目前共有45種調整參數可以作用於調整區域。

創建調整區域

在編輯器界面,進入Tune圖層之後,你可以點擊位於界面上方的「Tune」按鈕來為你即將要創建的調整區域指定編號,這點與在開關層調整開關的編號是相同的。在選擇完編號後,你可以隨意地放置調整區域。(在選擇Tune圖層的前提下,按住空格鍵並左鍵選擇亮藍色網格狀方塊即選中了調整區域。) 之後,你可以為每個特定編號的調整區域分配調整參數。點擊編輯器右下角的Server settings(服務器設置)按鈕來開啟參數編輯界面,並將你想設置的參數輸入至Commands(指令):框中。

為調整區域分配參數

為特定編號的調整區域分配參數

tune_zone [编号] [参数名称] [数值]

一個特定編號的調整區域可以添加多種參數。

例如:設置5號調整區域內的重力指數為2,可編輯成:

tune_zone 5 gravity 2

當玩家進入某一調整區域時展示信息

tune_zone_enter [编号] [信息]

需要注意,[信息]部分需要使用半角引號括起來。

當玩家離開某一調整區域時展示信息

tune_zone_leave [编号] [信息]