Teams/de: Difference between revisions

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==Team 0==
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Es ist das standard Team wenn ein Spieler ein Server betritt. Das Finishen in diesem Team wird [Special:MyLanguage/Ranks and Points|rank]] geben, aber nicht [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|team rank]. Dafür muss man in einem richtigem Team sein.
It's the default team a player gets upon joining a server. Finishing in this team will grant a [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|rank]] but not a [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|team rank]], as such requires you to be in a proper team.
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Team 0 kann nicht geschlossen sein.
Team 0 kann nicht geschlossen sein.

Revision as of 19:02, 6 October 2023

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DDNet allows players to play maps in teams with friends without interacting with the rest of the server. All teams are numbered and there are 63 teams available from team 1 to team 63. When joining a server everyone is in team 0 (also called t0) by default and can interact with everyone else in team 0. Some map types like in the Dummy Server category, where you have to play with your dummy require you to join a (non-team0) team.

Betreten von Teams

Betreten und interagieren mit Teams ist erfolgt per Chat-Befehle. Um diese Befehle einzugeben musst du entweder Template:Key Press oder ↵ Enter drücken und benutzen

  • /team <id>: betretet ein Team mit der id 0-63. Beim Betritt der Servers ist man im spezial gehandelten team 0
    • /team: wenn kein spezifisches Team zu betreten gewählt wird, dann wird einfach das aktuelle Team im Chat gezeigt
  • /lock: Team wird geschlossen, standardmäßig ist das Team aber geöffnet
    • /lock 1: schließt immer das Team
    • /lock 0 oder /unlock: öffnet das Team immer
  • /invite player_name: Ladet einen Spieler in deinem Team ein, was ihm erlaubt, dass er das Team joinen kann, auch wenn es geschlossen ist.

Binds

  • To speed up joining dummy maps: TODO

Team größe

Die meisten Teilnehmer in einem einzigen Team gleichzeitig möglich sind 64. Die gleiche Nummer kann gesehen werden für die maximale Anzahl an Spieler plätze für einen einzigen Server. Diese Begrenzung ist in der Codebasis und ist bezogen auf MAX_CLIENTS.

Der größte Team finish, mit 64 Tees, war auf "Gold Mine" am 2019-08-22 09:59:58 UTC[1].

Maps, die mehr als zwei Spieler benötigen

Drei Spieler


Vier Spieler

  • Brutal ★★★★★ 4s

Fünf Spieler

Zehn Spieler

Neues Teamrank System

https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/

Schließen (Locking) und Neustarten

Ein Team zu schließen vermeidet, dass die aktuellen Spieler das Team verlassen, wenn sie sterben. Das Schließen bewirkt auch, dass wenn ein Spieler im Team stirbt, dass dann alle auch sterben.

Ein Team kann geschlossen werden, indem man im Chat den Kommando /lock schreibt

Team 0

Es ist das standard Team wenn ein Spieler ein Server betritt. Das Finishen in diesem Team wird [Special:MyLanguage/Ranks and Points|rank]] geben, aber nicht [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|team rank]. Dafür muss man in einem richtigem Team sein.

Team 0 kann nicht geschlossen sein.

Konfigurationsvariablen