Teams/de: Revision history

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2 November 2023

6 October 2023

  • curprev 19:1219:12, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,423 bytes −28 Created page with "DDNet erlaubt Spieler Maps in '''''Teams''''' mit Freunden zu spielen ohne mit anderen Spieler vom restlichen Server interagieren zu müssen. Alle Teams sind nummeriert und es existieren 63 Teams von Team 1 bis Team 63. Beim Betreten eines Servers ist jeder im Team 0 (auch genannt t0) standardmäßig und kann mit jedem anderen aus Team 0 interagieren. Manche Maps, wie die von der Dummy Server Kategorie, wo man mit dem ..."
  • curprev 19:0219:02, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,451 bytes 0 No edit summary
  • curprev 19:0219:02, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,451 bytes −49 Created page with "Es ist das standard Team wenn ein Spieler ein Server betritt. Das Finishen in diesem Team wird [Special:MyLanguage/Ranks and Points|rank]] geben, aber nicht [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|team rank]. Dafür muss man in einem richtigem Team sein."
  • curprev 18:5118:51, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,500 bytes −13 Created page with "==Konfigurationsvariablen=="
  • curprev 18:5018:50, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,513 bytes −11 Created page with "Ein Team zu schließen vermeidet, dass die aktuellen Spieler das Team verlassen, wenn sie sterben. Das Schließen bewirkt auch, dass wenn ein Spieler im Team stirbt, dass dann alle auch sterben."
  • curprev 18:4618:46, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,524 bytes −1 Created page with "==Schließen (Locking) und Neustarten=="
  • curprev 18:4518:45, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,525 bytes −60 Created page with "Der größte Team finish, mit 64 Tees, war auf [https://ddnet.org/maps/Gold-32-Mine/ "Gold Mine"] am 2019-08-22 09:59:58 UTC<ref>https://db.ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes</ref>."
  • curprev 18:4418:44, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,585 bytes −10 Created page with "Die meisten Teilnehmer in einem einzigen Team gleichzeitig möglich sind <code>64</code>. Die gleiche Nummer kann gesehen werden für die maximale Anzahl an Spieler plätze für einen einzigen Server. Diese Begrenzung ist in der Codebasis und ist bezogen auf <code>MAX_CLIENTS</code>."
  • curprev 18:2318:23, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,595 bytes −39 Created page with "Betreten und interagieren mit Teams ist erfolgt per Chat-Befehle. Um diese Befehle einzugeben musst du entweder {{Key Press|T}} oder {{Key press|Enter}} drücken und benutzen"
  • curprev 18:2018:20, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,634 bytes −56 Created page with "* To speed up joining dummy maps: TODO"
  • curprev 18:1818:18, 6 October 2023Steinchen talk contribs 4,690 bytes +47 Created page with "* <code>/team <id></code>: betretet ein Team mit der id 0-63. Beim Betritt der Servers ist man im spezial gehandelten team 0 **<code>/team</code>: wenn kein spezifisches Team zu betreten gewählt wird, dann wird einfach das aktuelle Team im Chat gezeigt * <code>/lock</code>: Team wird geschlossen, standardmäßig ist das Team aber geöffnet ** <code>/lock 1</code>: schließt immer das Team ** <code>/lock 0</code> oder <code>/unlock</code>: öffnet das Team immer * <code..."

26 September 2023

23 September 2023