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  • Jetpack/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Le jetpack est une modification du Pistolet qui permet aux joueurs de voler. Il est (dé)activé grâce aux tuiles on et off des maps. Tant que le jetpack...
    2 KB (188 words) - 14:30, 5 May 2024
  • Telegun/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Les armes qui permettent de se téléporter sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée sur DDNet sur la version 11.3, sortie en Août 2018. Les armes doivent...
    2 KB (195 words) - 18:36, 5 May 2024
  • Jump/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Les sauts peuvent être utilisés en appuyant sur la touche espace. Ils permettent de s'élever dans l'air notamment pour éviter des obstacles ou atteindre...
    4 KB (569 words) - 12:46, 5 May 2024
  • Dragger/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Le dragger est une tuile spéciale qui attire vers elle. Il existe 3 niveaux de dragger : lent, normal et rapide. Vous ne pouvez pas lui échapper juste...
    1,004 bytes (60 words) - 14:09, 9 May 2024
  • Death/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Death : La mort peut être causée par les tuiles de mort , en allant trop loin hors de la map (>200 tuiles), en faisant une commande de kill (cette commande...
    2 KB (204 words) - 16:24, 8 May 2024
  • Collision/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Dans le world, les Collisions arrivent entre les tuiles, les projectiles et les tees. Imaginez que chaque tuile soit composée d'une matrice de sous-carrés...
    4 KB (553 words) - 15:21, 8 May 2024
  • Freeze/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Le Freeze (/) est l'une des principales mécaniques du jeu. Il désactive les touches de déplacement, de saut, de hook et les armes pendant quelques secondes...
    6 KB (830 words) - 18:30, 5 May 2024