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9 May 2024

N    14:09  Dragger/fr‎‎ 10 changes history +1,004 [Nawretard‎ (10×)]
     
14:09 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "Il est courant d'utiliser un dragger derrière un {{Tile|entities|10}} {{TileLink|{{Tile|entities|26}}|Teleporter|téléporteur}} activé par un {{TileLink|{{Tile|switch|22}}|Switch layer|activateur temporisé}} pour récupérer un tee après un échec de son partenaire.")
     
14:07 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "== Utilisation ==")
     
14:07 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous ne pouvez pas lui échapper juste en courant, vous avez besoin d'également utiliser le {{Hook}}.")
     
14:06 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger rapide ===")
     
14:06 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger normal ===")
     
14:06 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger lent ===")
     
14:06 (cur | prev) −42 Nawretard talk contribs (Created page with "Il existe 3 niveaux de dragger : {{Tile|entities|233}} lent, {{Tile|entities|234}} normal et {{Tile|entities|235}} rapide.")
     
14:05 (cur | prev) −29 Nawretard talk contribs (Created page with "== Niveaux ==")
     
14:05 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "Le {{Tile|entities|233}} dragger est une tuile spéciale qui attire vers elle.")
N    
14:04 (cur | prev) +1,257 Nawretard talk contribs (Created page with "Dragger (traîneur)")
N    10:03  Drag Part/fr‎‎ 29 changes history +5,534 [Nawretard‎ (29×)]
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic Purple Panic] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-2 Purple Panic 2]")
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== DDmaX.Next ===")
     
10:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dummy ===")
     
10:02 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Binary Binary] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Somnium Somnium] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Ravillion Ravillion] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Aimbot Aimbot]")
     
10:02 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Insane ===")
     
10:02 (cur | prev) −112 Nawretard talk contribs (Created page with "*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bollermann Bollermann] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Offpanic Offpanic] *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Quantum Quantum](3 tees) *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Barren Barren] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Degard Degard] *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu-32-2 Yun Gu 2] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Polarity Polarity] *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/TelEdg...")
     
10:02 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-3 Purple Panic 3] *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-4 Purple Panic 4] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Depressed Depressed] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Depressed-32-II Depressed II] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/luminati luminati] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/lumine lumine] *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu Yun Gu]")
     
10:02 (cur | prev) −28 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Modéré ===")
     
10:02 (cur | prev) −3 Nawretard talk contribs (Created page with "Certaines cartes constituées uniquement de parties de drag sont appelées cartes de drag. Voici une liste de ces cartes classée par difficulté.")
     
10:00 (cur | prev) −5 Nawretard talk contribs (Created page with "== Les cartes de 'Drag' dans DDNet ==")
     
10:00 (cur | prev) −1 Nawretard talk contribs (Created page with "Si vous attendez un peu plus longtemps lors du rehook, vous pouvez faire glisser le tee jusqu'à 4 tuiles au lieu de une. Pour descendre encore plus bas, il faut faire un coup de marteau ou que le Tee freeze ait de la vitesse vers le bas.")
     
09:58 (cur | prev) −23 Nawretard talk contribs (Created page with "== Hook délayé ==")
     
09:58 (cur | prev) −33 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous pouvez trouver ce type de parties sur les cartes de difficulté plus élevée.")
     
09:58 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "Un Rocket-Edge consiste essentiellement à utiliser le lanceur de {{grenade|grenades}} pour se mettre dans la bonne position afin de pouvoir refaire un hook et réussir à traverser la distance nécessaire.")
     
09:56 (cur | prev) +4 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook avec une grenade (Rocket-Edge) ==")
     
09:56 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''edge-rehook''' (refaire un edge hook) est nécessaire pour parcourir cette distance.")
     
09:55 (cur | prev) −10 Nawretard talk contribs (Created page with "Il s'agit d'une technique qui consiste à prendre de la vitesse en s'accrochant au partenaire (ou au dummy) afin de parcourir une distance suffisante.")
     
09:55 (cur | prev) +4 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook avec de la vitesse (Speededge) ==")
     
09:54 (cur | prev) −69 Nawretard talk contribs (Created page with "Si un tee est collé à un coin, vous pouvez le hook de loin à condition de viser directement le coin.")
     
09:54 (cur | prev) −45 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''Edge hook''' est une technique qui vous permet de hook un tee sans être collé à un coin.")
     
09:53 (cur | prev) −9 Nawretard talk contribs (Created page with "== Edge hook (hook en bordure) ==")
     
09:53 (cur | prev) +46 Nawretard talk contribs (Created page with "Comme pour un coup de marteau à travers un mur vertical, un tee est capable de marteler un autre tee à travers un mur horizontal d'un bloc d'épaisseur, à condition que les deux tees soient alignés contre le terrain. Le timing est très serré et le marteau doit être dirigé directement à la verticale. Les marteaux au sol peuvent stopper ou augmenter l'élan horizontal d'un tee, en fonction du timing.")
     
09:51 (cur | prev) −14 Nawretard talk contribs (Created page with "== Coup de marteau au sol ==")
     
09:51 (cur | prev) +35 Nawretard talk contribs (Created page with "Un tee peut {{hammer|frapper}} un autre tee à travers un mur de 1 bloc, à condition que les deux tees soient alignés contre le mur. Le timing est serré et le marteau doit être dirigé directement à l'horizontale. Les coups de marteau sur les murs sont généralement utilisés pour envoyer un tee plus haut, mais ils peuvent également être utilisés pour éloigner un tee d'un mur.")
     
09:49 (cur | prev) −11 Nawretard talk contribs (Created page with "== Marteau à travers le mur ==")
     
09:49 (cur | prev) +13 Nawretard talk contribs (Created page with "Comme le hook ne dure que 1,25 seconde, il est nécessaire de procéder à un décrochage pour que le tee reste accroché. Certaines parties rendent les points de rehook rares, pour forcer le joueur à faire une certaine séquence de mouvements pour pouvoir rehook.")
     
09:48 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== Rehook ==")
     
09:47 (cur | prev) +61 Nawretard talk contribs (Created page with "Une partie '''''drag''''' est une partie d'une carte où vous devez {{hook}} un tee à travers un tunnel de freeze, typiquement à travers les coins et les hookthrough (hook à travers de blocs). Les parties de 'drag' sont très courantes dans les cartes. Certaines cartes sont entièrement composées de 'drag parts', avec seulement quelques sections qui n'ent sont pas. C'est le cas de la plupart des ca...")
N    
09:46 (cur | prev) +6,211 Nawretard talk contribs (Created page with "Drag Part (Partie de transport)")

8 May 2024

N    16:33  Deepfly/fr‎‎ 6 changes history +751 [Nawretard‎ (6×)]
     
16:33 (cur | prev) −52 Nawretard talk contribs (Created page with "Effectuer un speedfly est possible avec le deepfly.")
     
16:32 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "== Deep Speedfly ==")
     
16:32 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "Voir la page des Binds pour savoir comment configurer le deepfly.")
     
16:32 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "Les serveurs ont un paramètre : <code>sv_deepfly</code>. Cela implique que toutes les cartes n'ont pas le deepfly d'activé.")
     
16:31 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''''Deepfly''''' est un vol entre un tee non gelé et un tee gelé profondément (deep freeze). Lorsque le tee non freeze frappe le tee deep freeze, le tee deep freeze peut faire un coup de {{hammer|marteau}} en retour pendant une unique frame. Bien qu'instable, le deepfly peut avoir beaucoup de cas d'utilisation.")
N    
16:28 (cur | prev) +950 Nawretard talk contribs (Created page with "Deepfly")
     15:21  Collision/fr‎‎ 5 changes history +64 [Nawretard‎ (5×)]
     
15:21 (cur | prev) +116 Nawretard talk contribs (Created page with "== Collision des projectiles ==")
     
15:19 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "== Collision des Tees ==")
     
15:19 (cur | prev) −38 Nawretard talk contribs (Created page with "Les portes sont gérées comme les stoppeurs, et peuvent donc être franchies rapidement de la même manière.")
     
15:18 (cur | prev) −19 Nawretard talk contribs (Created page with "Les Tees peuvent s'élancer à travers les stoppers avec la modification {{Ninja}}")
     
15:18 (cur | prev) +21 Nawretard talk contribs (Created page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|62}} dans toutes les directions empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir d'une distance de <code>34</code> unités dans toutes les directions depuis le centre. Gardez à l'esprit que la hitbox est en forme de "+" plutôt qu'en forme de carré.")