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9 May 2024

N    14:50  Dummy/fr‎‎ 37 changes history +9,576 [Nawretard‎ (37×)]
     
14:50 (cur | prev) −61 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous pouvez ensuite y ajouter d'autres commandes.")
     
14:49 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "bind x "dummy_reset; cl_dummy_resetonswitch 0; cl_dummy_control 0; cl_dummy_copy_moves 0"")
     
14:49 (cur | prev) −52 Nawretard talk contribs (Created page with "Un bind simple de ce type ressemblerait à ceci :")
     
14:49 (cur | prev) +32 Nawretard talk contribs (Created page with "* Il peut être très utile d'avoir un bouton de réinitialisation d'urgence à portée de main si vous en avez besoin (parfois, vous pouvez avoir modifié certains paramètres qui affectent votre dummy de manière inattendue, et de temps en temps le dummy maintient des touches enfoncées qui sont difficiles à réparer).")
     
14:48 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "Activer <code>cl_dummy_control</code> permet au dummy de sauter, hook, ou tirer à volonté. Cela peut être utile pour les parties qui sont difficiles pour le dummy sur certaines cartes, ou pour que le dummy saute lorsque vous le frappez sans avoir à passer au dummy. Utilisez cette commande avec prudence, cependant, car elle modifie radicalement le comportement du dummy - il est recommandé de garder l'option dé...")
     
14:47 (cur | prev) −7 Nawretard talk contribs (Created page with "* Lier le <code>cl_dummy_resetonswitch</code> mentionné ci-dessus à une touche qui fonctionne comme un toggle, ou à deux touches pour les deux états est un bon moyen d'avoir plus de contrôle sur votre dummy.")
     
14:46 (cur | prev) −20 Nawretard talk contribs (Created page with "== Trucs et astuces ==")
     
14:46 (cur | prev) +20 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette méthode nécessite de mettre la commande <code>cl_dummy_copy_moves</code> à <code>1</code>, et la commande <code>+toggle cl_dummy_hammer 1 0</code> doit être bind use touche accessible. Cette méthode utilise le fait que lorsqu'on utilise une la touche <code>cl_dummy_hammer</code>, la commande pour frapper va réécrire les input de la copie du dummy. Dans ce cas, vous pouvez laisser la touche <code>cl_dummy_hammer</code> enfoncée pour voler, et rapidement la r...")
     
14:42 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "==== Méthode 3 ====")
     
14:42 (cur | prev) −19 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette méthode nécessite d'associer la commande <code>cl_dummy_copy_moves</code> à une touche accessible, car il faudra l'activer souvent. Le dummy va hook lorsque vous le faites, donc il va souvent hook le tee trop longtemps, ruinant le triplefly. Pour y remédier, il faut basculer la commande <code>cl_dummy_copy_moves</code> sur on et off pour choisir quand le dummy hook ou non. Le dummy continuera cependant à hook seulement lorsque vous le faites.")
     
14:39 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Il est recommandé d'avoir une touche pour désactiver à la fois <code>cl_dummy_control</code> et <code>cl_dummy_copy_moves</code> pour lorsque vous ne l'utilisez pas - ou alors liez-le à une bascule. Pour plus d'informations sur la manière de procéder, voir la page des Binds.")
     
14:38 (cur | prev) +121 Nawretard talk contribs (Created page with "En vol, appuyer sur cette touche permet au mannequin de s'accrocher à l'endroit que vous regardez. Même si la copie du mannequin est activée, le mannequin ne sautera pas, ne fera pas de crochet et ne tirera pas lorsque vous le ferez - il ne le fera que sur commande. Dans ce cas, c'est le hook. Gardez à l'esprit que la commande <code>cl_dummy_hammer</code> désactive tout tant que c'est activé, donc pour contourner le problème, vous devez faire un coup de marteau av...")
     
14:36 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "Cette méthode utilise le code <code>cl_dummy_control</code>. Pour commencer, vous avez besoin d'une touche confortable sur laquelle vous pouvez appuyer sans problème lorsque vous volez normalement. Liez cette touche comme suit :")
     
14:35 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs (Created page with "Bien que cela semble impossible à première vue, le triplefly est bel et bien possible avec un dummy. Il y a plusieurs façons d'y parvenir, mais toutes font appel à mettre le paramètre <code>cl_dummy_copy_moves</code> à <code>1</code>.")
     
14:34 (cur | prev) −27 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Triplefly ===")
     
14:34 (cur | prev) +12 Nawretard talk contribs (Created page with "Si vous maintenez la touche enfoncée pour tirer et que vous activez la fonction de copie du mannequin en même temps, le mannequin ne copiera votre commande de tir que lorsque vous relâcherez la touche, et non lorsque vous l'enfoncerez. Cela permet de contrôler le moment où le mannequin copiera votre action.")
     
14:33 (cur | prev) −6 Nawretard talk contribs (Created page with "===Décalage de la copie du Dummy===")
     
14:33 (cur | prev) +25 Nawretard talk contribs (Created page with "En paramétrant <code>cl_dummy_control</code> to <code>1</code> et activant la copie du dummy en même temps, le mannequin ne copiera que le mouvement et la visée, mais pas le saut, le tir ou le crochet. Cela permet aussi d'utiliser 3 commandes : <code>cl_dummy_jump</code>, <code>cl_dummy_fire</code>, and <code>cl_dummy_hook</code>. Gardez à l'esprit que passer ce paramètre à 'on' rendra la performance du marteau du dummy moins bonne, car occasionnellement le dummy...")
     
14:30 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Contrôles du Dummy ===")
     
14:30 (cur | prev) −18 Nawretard talk contribs (Created page with "Il s'agit d'une version plus rapide et plus facile (pour le dummy) qu'un 'hammerhit' normal. Placez-vous juste à côté de votre mannequin à gauche ou à droite, frappez-le, avancez vers lui, puis sautez et commencez à hammerhit.")
     
14:29 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Coup de marteau rapide avec le dummy ===")
     
14:29 (cur | prev) −28 Nawretard talk contribs (Created page with "Ceci est utile pour les parties où vous devez changer rapidement de direction lorsque vous passez au dummy, car cela peut rendre le changement automatique.")
     
14:28 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "Si le dummy maintient une touche enfoncée (mouvement, hook, etc.) et que vous utilisez la copie de dummy pour qu'il maintienne une autre touche, le fait de passer au dummy lui fera reprendre les touches qu'il tenait avant que vous n'utilisiez la copie de dummy.")
     
14:27 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Auto-revert ===")
     
14:27 (cur | prev) +28 Nawretard talk contribs (Created page with "La section suivante couvre les techniques avancées qui sont possibles avec le dummy. Certaines de ces techniques ne sont généralement utiles que pour réaliser des parties non compatibles avec le dummy par vous-même plutôt que par un autre joueur, mais certaines sont également viables dans d'autres circonstances.")
     
14:26 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "== Techniques avancées ==")
     
14:26 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "La raison de ce comportement est une option appelée <code>cl_dummy_resetonswitch</code>. Lui donner la valeur <code>1</code> empêchera ce problème d'arriver, mais faites attention : si vous êtes accroché au plafond ou sur un mur et changer de personnage, votre tee va reset ses boutons, et potentiellement tomber. Pour cette raison, il est important d'avoir la commande <code>cl_dummy_resetonswitch</code> bind sur une touche si vous souhaitez l'utiliser.")
     
14:24 (cur | prev) +32 Nawretard talk contribs (Created page with "Faire du Hammerhit avec le dummy est aussi simple que d'échanger les tee pour frapper avec le marteau, mais il y a quelques problèmes. Si vous maintenez une touche enfoncée lorsque vous changez, ce tee continuera à la maintenir enfoncée jusqu'à ce que vous appuyiez à nouveau sur le bouton avec ce tee actif. Cela peut s'avérer dangereux, car si vous tentez de hammer ou de hook, vous n'obtiendrez rien la première fois et vous écho...")
     
14:22 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Hammerhit avec un dummy ===")
     
14:22 (cur | prev) −48 Nawretard talk contribs (Created page with "La deuxième façon de le lier est de lier le bouton <code>Mouse 1</code> à l'aide de fichiers CFG. Un guide de configuration se trouve ici.")
     
14:22 (cur | prev) +73 Nawretard talk contribs (Created page with "La deuxième méthode consiste à faire en sorte que le mannequin frappe dans votre direction chaque fois que vous appuyez sur une touche. Elle présente l'avantage de pouvoir contrôler le moment exact où le mannequin frappe, et est généralement supérieure à la première méthode, mais peut nécessiter un peu plus de pratique. Il y a deux façons de lier cette méthode : <code>bind x +toggle cl_dummy_hammer 1 0</code>, qui fait simplement hammer le dummy en appuya...")
     
14:20 (cur | prev) −230 Nawretard talk contribs (Created page with "Il y a 2 moyens principaux de hammerfly avec un dummy. Premièrement, pour que le dummy utilise son marteau dans votre direction à une fréquence qui correspond au timing du hammerfly , vous pouvez bind une touche dans le menu des paramètres. Sinon, vous pouvez le bind sur une touche en utilisant la console F1 : <code>bind x toggle cl_dummy_hammer 0 1</code>.")
     
14:18 (cur | prev) −13 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Hammerfly avec un dummy ===")
     
14:18 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "== Techniques basiques ==")
     
14:18 (cur | prev) +53 Nawretard talk contribs (Created page with "Les Cartes conçues pour être utilisées avec un dummy sont appelées cartes 'dummy', dans lesquelles le dummy est freeze en permanence. Le dummy est également utile pour terminer les cartes tout seul, mais certaines cartes peuvent être très difficiles, voire impossibles à réaliser avec un mannequin, car il n'est pas possible de contrôler entièrement les deux tees à la fois.")
     
14:17 (cur | prev) +9 Nawretard talk contribs (Created page with "Tous les joueurs ont accès à un '''''Dummy''''', sur lequel ils peuvent passer et qu'ils peuvent contrôler avec leur tee principal. Le bind pour passer sur le dummy est situé dans le menu des contrôles, ou en utilisant la console avec F1 : <code>bind x toggle cl_dummy 0 1</code>. Le Dummy peut également copier vos actions, faire un hammerfly avec vous, et utiliser des techniques plus avancées. Il peut [...")
N    
14:12 (cur | prev) +10,104 Nawretard talk contribs (Created page with "Dummy (Double)")
N    14:09  Dragger/fr‎‎ 10 changes history +1,004 [Nawretard‎ (10×)]
     
14:09 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "Il est courant d'utiliser un dragger derrière un {{Tile|entities|10}} {{TileLink|{{Tile|entities|26}}|Teleporter|téléporteur}} activé par un {{TileLink|{{Tile|switch|22}}|Switch layer|activateur temporisé}} pour récupérer un tee après un échec de son partenaire.")
     
14:07 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "== Utilisation ==")
     
14:07 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Vous ne pouvez pas lui échapper juste en courant, vous avez besoin d'également utiliser le {{Hook}}.")
     
14:06 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger rapide ===")
     
14:06 (cur | prev) −22 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger normal ===")
     
14:06 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Dragger lent ===")
     
14:06 (cur | prev) −42 Nawretard talk contribs (Created page with "Il existe 3 niveaux de dragger : {{Tile|entities|233}} lent, {{Tile|entities|234}} normal et {{Tile|entities|235}} rapide.")
     
14:05 (cur | prev) −29 Nawretard talk contribs (Created page with "== Niveaux ==")
     
14:05 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "Le {{Tile|entities|233}} dragger est une tuile spéciale qui attire vers elle.")
N    
14:04 (cur | prev) +1,257 Nawretard talk contribs (Created page with "Dragger (traîneur)")
     13:20  (User creation log) [AvGyStooooooooo‎; AvGyStoooo‎; Artur1H‎]
     
13:20 User account Artur1H talk contribs was created ‎
     
13:19 User account AvGyStooooooooo talk contribs was created ‎
     
13:17 User account AvGyStoooo talk contribs was created ‎