霰彈槍

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霰彈槍(英語:Shotgun)不是初始武器,但是可以在一些地圖中獲取。玩家手持霰彈槍開火會從槍口向鼠標光標發射一條光線。

霰彈槍是自動武器。霰彈槍與 激光槍發射的光線形狀相同而顏色可以相異,並且兩種光線都可以被牆體反射。它們各自擁有最遠射程,射中玩家後產生不同的效果。

霰彈槍光線行為如下:

  • 光線會在發射的同一遊戲刻(tick)擊中目標或者到達最大射程消失,擊中之後根據擊中目標的區別產生不同效果;
    • 如果擊中牆面並且累計沒有達到最大射程或者反射次數,光線將會進行反射,反射的光線行為和最初發射的光線類似,反射角等於入射角;
    • 如果擊中玩家,玩家會被拉向光線(類似鈎索,但是光線只有瞬時的拉力),之後光線消失。玩家可以藉助這個拉力在遊戲中加速。

利用霰彈槍進行水平移動

為了獲得較大的水平速度,玩家在正常前進時需要迎面接觸到霰彈槍光線。

雙人操作

  • 讓兩名玩家面對面相隔一定距離站着,儘量保持相同的水平高度;
  • 一號玩家向對方跑去;
  • 二號玩家持霰彈槍向其開火;
  • 此時一號玩家會在霰彈槍作用下獲得更大的水平速度。

注意:如果在移動中的玩家達到最大水平移動速度後才被子彈命中,加速效果會更顯著。


單人操作

  • 找一個可以水平反射霰彈槍的方塊;
  • 同時瞄準它並向它跑去;
  • 持霰彈槍向它開火,保證反射的光線擊中自己,注意光線角度不完全水平時在豎直方向有分力,可能會導致減速或者彈起;
  • 前進時注意避開方塊防止被攔住或者減速(通常利用跳躍避開)。

單人操作時,玩家更容易掌握自己到達最大水平移動速度的時機,加速成功率大大提升。

利用霰彈槍進行垂直移動

注意:玩家同時擁有兩種以上上升手段的時候,例如配合霰彈槍的同時跳躍以及使用鈎索等等,將多種手段結合,則可以得到比單種手段時更大的垂直速度。下面介紹霰彈槍配合其它上升手段的方法:

雙人操作

當玩家需要利用霰彈槍在高處拉一個未處於凍結狀態且不在其鈎子最大射程內的其他玩家時可以這樣做:

  • 下方玩家起跳;
  • 上方玩家在下方玩家上升途中持霰彈槍向其射擊;
  • 在兩個速度的疊加下下方玩家更容易進入上方玩家的鈎索範圍。

當玩家需要利用霰彈槍在高處拉一個處於凍結狀態且不在其鈎索最大射程內的其他玩家時,可以這樣做:

  • 持霰彈槍向下方玩家射擊多次;
  • 如果下方玩家已進入鈎索範圍,嘗試鈎住他。
    • 若進行上述操作後,下方玩家依然未進入鈎索的最大射程,可以嘗試在附近尋找可以反射霰彈槍的牆體,先向牆體射擊,確保光線經反射後可以擊中凍結狀態的玩家並且提供向上的拉力。之後儘快向下方玩家二次開火,由於牆體反射會延遲光線的命中時間,於是兩槍擊中玩家的間隔會縮短(查看更多說明)。該玩家在兩槍間隔減速更少,會獲得更大的垂直速度,從而使其更有可能進入鈎索範圍。

單人操作

和水平移動時的單人操作類似:

  • 找一個可以垂直反射霰彈槍光線的方塊;
  • 持霰彈槍瞄準該方塊;
  • 跳躍,保證在上升過程中射擊的光線反射擊中自己,玩家會獲得更大的垂直速度;
  • 注意利用左右移動避開障礙物。


如果缺少同向的初始速度(上例中,垂直速度由跳躍提供),玩家在霰彈槍作用下加速效果不顯著。在霰彈槍加速前從其他地方先獲取速度的方式有很多,例如被其他玩家拉錘起飛)。

進階加速技巧

在一些更高難的地圖裏,作者可能會要求玩家在沒有方便使用的牆體的情況下利用霰彈槍獲得一定的水平或垂直速度。下面有三個比較反直覺的技巧。

水平移動

為了在平地獲得更多的水平移動速度,玩家可以向地板射擊並接住反射光線。如果角度得當(一個非常精確的角度),在地板上反射的激光會擊中正在前進的玩家,並為其提供水平加速:

  • 瞄準前進方向,之後向下偏移一些;
  • 跑步前進,以達到最大水平移動速度;
  • 持霰彈槍開火。

照做了,但沒有效果?

  • 如果玩家被明顯減速了或者光線在玩家通過反射點之後才反射,嘗試瞄準的角度再高一點;
  • 如果光線完全沒有擊中玩家,嘗試瞄準的角度再低一點。

因為這個角度是固定的,所以玩家可以嘗試記住這個角度方便日後使用。

注意:恰當的射擊角度會隨着速度的改變而改變

垂直移動

與平地加速類似,你可以藉助一堵牆來獲取垂直速度。

水平移動與垂直移動具體操作有所區別。水平移動僅受摩擦力影響,在地面上的最大速度是一個固定值;但是垂直移動會受到重力影響,垂直速度始終在變化,受此影響,霰彈槍射擊的最佳角度也會時常改變。

  • 首先緊貼着牆站好;
  • 瞄準正上方,之後向牆體的方向偏移一點;
  • 跳躍,緊接着持霰彈槍開火。


照做了,但又沒有效果?

  • 如果玩家被明顯減速了或者光線在玩家通過反射點之後才反射,嘗試瞄準的角度再偏向牆體一點;
  • 如果光線在玩家通過反射點之前就反射了,嘗試瞄準的角度遠離牆體一點。

角落垂直加速

玩家也可以嘗試在下落的過程中向由地面和垂直牆體組成的角落處射擊來進行角落垂直加速。

  • 先緊貼着牆站好;
  • 瞄準正下方,之後向牆的方向偏移一點;
  • 進行二段跳躍,並且在你落地之前持霰彈槍開火;
  • 落地後立即進行一次跳躍,此時玩家會被反射的光線擊中從而獲得更大垂直速度。

注意:正確的射擊角度會隨着速度的改變而改變



進階特性

  • 當霰彈槍的光線擊中牆體時,在反射前會有一定延遲,默認延遲為150毫秒;
  • 由於霰彈槍是自動武器,因此玩家可以在處於未凍結狀態時按住開火鍵連續射擊;
  • 光線實際上不是將擊中的玩家拉向它的飛行來向。實際上它是將玩家拉向它決定最後一次飛行方向的起點,也就是光線的發射位置或者上一次反射點。這就是上面進階技巧的原理,因為玩家體型不小,所以在一些情況下玩家朝着和光線同樣的方向移動時,雖然玩家還沒有越過反射點,但是玩家已經吃到反射的光線了,所以進行了朝向反射點加速的判定,此時得到的效果是加速。
    • 但是在舊版本中,霰彈槍的光線無論是直接擊中還是間接擊中玩家,被擊中玩家都會被光線拉向其最後一個反射點或者發射的初始位置。
  • 當兩名玩家重疊時,霰彈槍子彈會提供非常高的速度,甚至能穿過阻滯器,在更誇張的情況下會飛出地圖外。